Новости за 28 ноября 2019 года

Новая Mass Effect уже в разработке, но ждать придётся долго

То, что BioWare занята разработкой новой игры серии Mass Effect не является секретом. Об этом вскользь упоминалось много раз, однако теперь есть более конкретная информация.

В настоящее время проект Mass Effect находится на самом раннем этапе планирования, которым занимается подразделение в Эдмонтоне. Это значит, что игру придётся ждать очень долго. Следующий на очереди проект у BioWare — Dragon Age 4, но даже он находится на стадии предварительного производства, и EA не ожидает, что он будет готов до 2022 года.

По данным Kotaku, возглавит разработку следующей части Mass Effect Майк Гэмбл, который выступал продюсером Mass Effect: Andromeda.

Mass Effect

Что ещё известно об игре? Только то, что уже говорилось ранее. Так, у разработчиков есть идея отказаться от выпуска нескольких платных DLC, которые продаются не слишком хорошо, а перейти на постоянный выпуск небольших дополнений. Причём эта концепция справедлива и для Dragon Age 4. Что касается сюжета, то тут вообще ничего не известно.

В любом случае, ждать придётся долго, поскольку сначала студия перезапустит Anthem, потом выпустит Dragon Age 4, и только затем вплотную займётся Mass Effect.

Intel создала QLC-SSD с увеличенным ресурсом работы

Да, QLC и ресурс работы плохо совместимы. Известно, что надёжность SSD снижается по мере увеличения числа хранимых битов в ячейке, однако Intel смогла сделать новый накопитель, который, как минимум, не уступает по надёжности TLC.

Новый SSD получил номер модели 665p. Он основан на QLC-NAND-памяти и является наследником серии 660p. Что касается модельного ряда, то фирма подготовит версии объёмом 1 ТБ, 2 ТБ и 512 ГБ.

SSD накопитель Intel 665p

В новом SSD используется 96-слойная 3D-QLC-NAND-память, расположенная в стеках на 64 слоя. Такая память применялась и в прошлом поколении, однако в новом ресурс записи был увеличен с 200 ТБ до 300 ТБ. В качестве контроллера используется микросхема Silicon Motion SM2263. Он имеет кэш-память двух типов небольшого объёма — DRAM и SLC.

Спецификации SSD от Intel

Что касается скоростей, то терабайтная версия Intel 665p обеспечивает чтение на уровне 2000 МБ/с, а запись — 1925 МБ/с при последовательном доступе. При случайном доступе скорость чтения равна 160 000 операций в секунду, а при записи — 200 000 IOPS.

Цены пока не называются, но скорее всего за терабайтную версию будут просить 125 долларов США.

Sony PS5 и Microsoft Xbox Project Scarlett получат SSD от Samsung

Не секрет, что консоли нового поколения от Microsoft и Sony будут использовать твердотельные накопители, которые позволят поднять общую производительность и ускорить загрузку.

Однако до сих пор не было ни малейшей идеи о том, кто же будет поставщиком этих SSD. Однако компания Samsung представила слайд, связанный с будущими игровыми приставками.

Слайд Samsung: Эпоха SSD в игровых консолях

На этом слайде показана производительность «оптимизированных NVMe» SSD, которая позволяет сократить время загрузки системы и запуска игр по сравнению с SATASSD. По сути, Samsung обещает ускорить загрузку в два раза, по сравнению с SATASSD.

К сожалению, на слайде ничего не говорится об интерфейсе подключения этих SSD. Однако ранее Sony уверяла, что это будет самый быстрый SSD на рынке, а значит, речь скорее всего идёт о PCIe 4.0. Косвенным подтверждением тому может стать платформа AMD Ryzen 3000, на которой создаются новые консоли. Как известно, этот процессор обладает контроллером PCIe 4.0.