Новости за 12 октября 2019 года

Sony официально анонсировала релиз PlayStation 5 на 2020 год

В ходе специальной пресс-конференции компания Sony представила новую игровую приставку, которая получила ожидаемое имя PlayStation 5. Никаких кодовых имён для консоли не предусмотрено. Также компания немного рассказала об особенностях будущей приставки.

Было объявлено, что она получит специализированный заказной 8-ядерный 16-поточный процессор на базе архитектуры AMD Zen с графикой Radeon Navi, которая будет поддерживать аппаратное ускорение для трассировки лучей в реальном времени.

Изменения получит и контроллер приставки. В нём будут предложены адаптивные переключатели, сенсорная обратная связь, батарея большего объёма и порт USB Type-C. Таким образом компания хочет решить проблемы, возникшие в своё время с DualShock 4.

Одним из интересных изменений станет накопитель. Ранее компания уже говорила, что будет использовать сверхбыстрый SSD с интерфейсом PCIe 4.0. Однако такое устройство получит старший вариант консоли — PlayStation 5 Pro. Обычная версия, по всей видимости, будет довольствоваться простым SSD с SATA-интерфейсом. Для экономии места в новой консоли будет решено отказаться от дублирования данных, которое позволяет ускорить доступ на медленных жёстких дисках. Также появится возможность раздельной установки однопользовательской и многопользовательской частей игры.

Игровой контроллер Sony

Однако установка игр всё равно не будет быстрой, несмотря на наличие SSD. Источником игр будет Интернет, а также оптический накопитель, поддерживающий диски объёмом до 100 ГБ. Это значит, что консоль предложит полноценную поддержку фильмов 4K на Blu-ray.

Компания Sony объявила, что приобрести приставку PlayStation 5 можно будет к концу 2020 года.

Shuttle представила ПК всё-в-одном на базе процессора Whiskey Lake

Компания Shuttle, известная своими компьютерами для самостоятельной сборки, выпустила новую модель ПК всё-в-одном P51U, которая имеет дисплей диагональю 15,6”.

Машина получила ёмкостный IPS экран разрешением 1920×1080 пикс., что позволит интуитивно работать с системой более чем одним пальцем. По размерам он весьма компактен: 39,3×27,3×4,0 см (Ш×В×Д), что позволяет ему легко вписаться в любой интерьер. Учитывая небольшую диагональ, он больше подойдёт не для дома, а для сектора розничных продаж и ресторанов.

ПК всё-в-одном Shuttle P51U. Вид на дисплей

Главными особенностями машины называются процессор Intel нового поколения (Whiskey Lake), работа в автономном режиме в течение нескольких часов и тихая безвентиляторная конструкция.

Что касается процессора, то в P51U используется модель Intel Celeron 4205U, которая предлагает 2 ядра частотой 1,8 ГГц и встроенную графику HD Graphics 610. Два слота памяти могут содержать до 32 ГБ DDR4 SO-DIMM. Компактное шасси предусматривает место для одного накопителя формата 2,5” и одного NVMe SSD типа M.2.

ПК всё-в-одном Shuttle P51U. Задняя панель

Из периферии можно отметить наличие вэбкамеры, микрофона, динамика, WLAN ac, Bluetooth и Gigabit Ethernet. Для подключения внешних устройств имеются 6 наружных и один внутренний порт USB. Также присутствуют ридер карт и два порта COM. Дополнительные дисплеи можно подключать по HDMI и VGA. Защита корпуса IP54 позволяет использовать машину в не слишком благоприятных условиях, например, на кухне или на улице.

Компания Shuttle рекомендует продавать свой ПК всё-в-одном P51U за 422 евро (без НДС) в версии для самостоятельной сборки.

Sony получила патент на сервис PlayStation Assist

В наши дни смарт-дома становятся всё популярнее. Люди охотно используют цифровых ассистентов для разных целей. Сфера видеоигр не стала исключением. Консоль Xbox One, наряду с Cortana, поддерживает Google Assistant и Amazon Alexa. Теперь к этому фестивалю искусственного интеллекта решила примкнуть и Sony.

Как и другие цифровые помощники, в основе PlayStation Assist лежит искусственный интеллект. Однако в отличие от аналогов, этот ассистент будет иметь более глубокую интеграцию с играми, что позволит игрокам задавать вопросы вроде «где найти ближайшую аптечку» или «куда мне идти дальше», и получить ответ сразу на игровой карте.

Пример запроса к ассистенту PlayStation Assist

В патенте Sony помощник PlayStation Assist описывается как «метод игровой поддержки», который позволяет игрокам «попросить помощь через запрос к бэкенд-серверу игровой помощи». При этом «запрос может быть любого формата или комбинацией форматов, включая аудио, текст, видео и т.д.»

Пример запроса к ассистенту PlayStation Assist

Всё это значит, что вместо поиска информации на телефоне и последующего сопоставления карты на двух устройствах, на PlayStation будет достаточно нажать на специальную кнопку, сформулировать вопрос и тут же получить на него ответ, внутри самой игры. Причём вопрос может касаться как прохождения игры, так и дополнительных возможностей, вроде информации о персонаже или отзывов о самой игре.

Пример запроса к ассистенту PlayStation Assist

Идея хороша. Но это лишь патент. А патенты не всегда получают коммерческую реализацию. Будем надеяться, что увидим описанное здесь решение в консоли PlayStation 5.