Новости за 30 июля 2019 года

NVIDIA: Все игры AAA-класса будут требовать RTX в 2023 году

Компания NVIDIA выразила мнение, что в недалёком будущем аппаратное ускорение трассировки лучей станет неотъемлемой частью всех видеоигр высшего уровня.

Ведущий разработчик компании NVIDIA Морган МакГвайер в своём Twitter сообщил, что будущее видеоигр неразрывно связано с трассировкой лучей в реальном времени.

Выдающийся учёный NVIDIA Морган Макгвайер

«Я предсказываю, что первые игры AAA-класса, которые для запуска будут ТРЕБОВАТЬ GPU с трассировкой лучей, будут выпущены в 2023 году, и каждая игровая платформа к этому году будет предлагать ускорение трассировки», — сообщил МакГвайер.

Таким образом, даже Nintendo, по мнению NVIDIA, потребуется переход на новую графику с поддержкой RTX. Однако надо отметить, что это уже не первый «хайп» NVIDIA по поводу новых проприетарных технологий. Сначала такие высказывания мы слышали о PhysX, затем — о 3D-очках со специальными мониторами, теперь — о RTX. Вот только первые две разработки хотя и были интересными, но широкой реализации в индустрии не нашли.

Intel готовит 5 видеокарт Xe

Компания Intel случайно опубликовала драйвер видеокарты 26.20.16.9999, который предназначен для разработчиков, и в нём специалисты обнаружили довольно интересную информацию.

Эта информация касается как новых дискретных видеокарт, так и центральных процессоров с кодовыми именами Lakefield, Elkhart Lake, Tiger Lake, Rocket Lake и Alder Lake.

Однако основное внимание приковано именно к сведениям о видеокартах. Наиболее информативными оказались первые три наименования: iDG2HP512, iDG2HP256, iDG2HP128. Точных сведений нет, но, скорее всего, буква «i» вначале означает графический процессор Intel, «DG» — Discrete Graphics, а цифра 2 — второй вариант. Буквы «HP» расшифровывают как High-Power. Всё вместе это должно означать кодировку полноценных дискретных видеокарт для настольных ПК. Последние три цифры говорят о количестве исполнительных блоков, аналогов ядер CUDA у NVIDIA.

Рендер оформления видеокарты Intel Xe

Две других видеокарты называются «iDG1LPDEV» и «iATSHPDEV». Окончание «dev» свидетельствует, что оба этих решения ещё находятся в разработке. Цифра «1» может означать маломощный вариант, возможно, для ноутбуков. Второй шифр также связывают с Arctic Sound — кодовым именем первого дискретного процессора Intel. Скорее всего, два этих кода связаны с разработкой и тестированием компонентов второго поколения.

В любом случае, сильно доверять такой информации не стоит, хоть и выглядит она вполне логично.

In-Win выпускает корпус модели 309 с пиксельной матрицей

Компания In-Win анонсировала новый корпус с незамысловатым названием «309», предшественник которого был впервые показан на прошлогоднем Computex. Главной особенностью корпуса является полноцветная светодиодная передняя панель.

Эта крпунопиксельная панель состоит из 144 точек, каждая из которых является полноцветным RGB светодиодом. Подключается она к USB 2.0 хедеру материнской платы и блоку питания, который располагается в верхней части корпуса. Эту панель можно использовать для вывода статичных или динамичных изображений. Настройка осуществляется через приложение GLOW, имеющее 12 уникальных режимов, от песочных часов до игры Galaxians, и от абстрактной матрицы до визуализации музыки. Управляемой светодиодной подсветкой обладают и корпусные вентиляторы.

Корпус In-Win 309

Что касается шасси, то оно изготовлено из стали, пластика и закалённого стекла. В него можно установить материнскую плату формата ATX, блок питания длиной до 200 мм, видеокарту длиной до 35 см и процессорный кулер высотой не более 16 см. Также в корпусе есть место для двух 2,5” SSD и двух 3.5” винчестеров (или трёх SSD).

Настройка визуализации в корпусе In-Win 309

На передней панели расположились пара портов USB 3.x типа A и один порт типа C, а также 3,5 мм аудиоразёмы.

Размещение комплектующих в корпусе In-Win 309

Габариты корпуса In-Win 309 составляют 238х553х500 мм, а масса — 13,65 кг. О цене пока не сообщается.

Google выпускает усилитель звука для Android

Компания Google разработала утилиту Sound Amplifier, которая позволяет улучшить звучание и увеличить громкость в ситуациях с плохой слышимостью. Приложение доступно для операционной системы Android 6.0 Marshmallow и более новых.

Утилита позволяет настраивать частоты для коррекции звука в наушниках, подавлять фоновые шумы и усиливать основной звук. Утилита также отображает зелёную виртуализацию в реальном времени, что позволяет комфортно настроить эквалайзер.

Sound Amplifier

Загрузить Sound Amplifier можно из Google Play Store. После его установки можно провести настройки звучания. Пока утилита работает лишь с проводными наушниками.

Sound Amplifier

Подобные кастомизации могут быть полезны при смене обстановки, например, в шумном концертном зале, ресторане, кинотеатре или переговорной комнате.