Новости за 22 мая 2019 года

Intel теряет в пять раз больше производительности, чем AMD, из-за всех выявленных уязвимостей

Последние месяцы наблюдается просто катастрофическая ситуация с безопасностью центральных процессоров. Исследователи выявляют всё новые проблемы в конструкции CPU, большая часть которых приходится на Intel, а их исправление вызывает потерю производительности.

Компания Intel уверяет, что потери невелики, однако Phoronix провёл собственные тесты в Linux и установил, что в среднем производительность процессоров Intel снижается на 16% при сохранении Hyper-Threading, в то время как средняя потеря производительности AMD составляет лишь 3%.

Однако Apple и Google уверяют, что единственный способ противостоять уязвимостям — отключить Hyper-Threading. Если выключить многопоточность, то по некоторым тестам Phoronix производительность снижается почти на 50%.

Тесты включали средства противостояния новым уязвимостям: Fallout, Zombieload и RIDL, а также старым Spectre и Meltdown. Поскольку AMD не чувствительны к новым, но подвержены старым уязвимостям, патч для них замедляет работу всего на 3%. К тому же, отключение Simultaneous Multi-Threading (или SMT), который является аналогом для Intel HT, не требуется.

Очевидно, что владельцы процессоров Zen не заметят разницы в скорости работы их ПК, а вот пользователям Intel повезло меньше, даже без отключения многопоточности.

Цены на NAND продолжат снижение

Цены на память NAND не демонстрируют признаков восстановления, несмотря на оптимизм, связываемый с планируемым ростом спроса во втором полугодии.

Последние полгода обозреватели считали, что спрос на NAND-память со стороны производителей смартфонов во втором полугодии заметно вырастет. Также оживление на рынке ожидали от производителей серверов и ЦОД. Однако теперь аналитики ожидают, что NAND-память продолжит тенденцию к удешевлению.

Микросхемы NAND объёмом 256 Гб от Toshiba
Микросхемы NAND объёмом 256 Гб от Toshiba

Глобальная торговая ситуация по-прежнему негативна для спроса на конечном рынке, и спрос от производителей оборудования для центров обработки данных не подаёт признаков повышения. Краткосрочный спрос — ограничен.

Таким образом отмечается, что цена на память NAND во втором полугодии продолжит снижаться, хотя темпы снижения замедляться до величины менее 10%.

Google Stadia будет работать на GPU Vega

Когда Google анонсировала платформу облачных видеоигр, в Сети появилось множество спекуляций о её аппаратной платформе.

Анонс состоялся в марте, когда был доступен первый 7 нм игровой GPU Radeon VII. Многие полагали, что именно эти GPU лягут в основу стриминговой платформы. Однако организация Khronos, стоящая за разработкой API Vulkan, обновила список «совместимых продуктов», в котором значилась «Google Games Platform Gen 1 (AMD GCN 1.5)». Таким образом, Google Stadia будет применять GPU с архитектурой Graphics Core Next версии 1.5.

Google Stadia
Google Stadia

Эта версия соответствует оригинальному GPU Vega, изготавливаемому по 14 нм нормам, например, Vega 56. В то же время предполагается, что Google получит специализированную версию такого GPU, с 56 потоковыми процессорами, но с увеличенной до 484 ГБ/с скоростью памяти, как у Vega 64.

Ранее Google сообщала, что её платформа будет иметь 16 ГБ памяти со скоростью «до 484 ГБ/с». Вероятно, речь идёт о 8 ГБ видеопамяти HBM2, и 8 ГБ обычной ОЗУ на материнской плате. Если бы использовались 16 ГБ HBM2, то её пропускная способность приблизилась бы к терабайту в секунду.