Новости за 13 апреля 2019 года

Sony продала 4,2 миллиона PlayStation VR

Компания Sony отмечает успех своей системы виртуальной реальности PlayStation VR, которая по состоянию на начало марта была продана 4,2 миллиона раз.

Речь идёт не о поставках в магазины, а именно о продажах. То есть сейчас в мире эксплуатируются более 4 миллионов систем виртуальной реальности от Sony.

PlayStation VR

Японский гигант начала продажи PS VR в 2016 году в качестве дополнительной платформы виртуальной реальности, подключаемой к консоли PS4. Система должна была повысить популярность приставки, но вместо этого сама стала популярным продуктом. Что касается самой консоли, то в январе Sony говорила о продажах на уровне 100 миллионов приставок.

Если говорить о конкурирующих шлемах VR, то по данным IDC устройства Rift от Oculus и Vive от HTC по результатам IV квартала прошлого года разошлись в количестве 300 000 и 230 000 штук соответственно. За те же три месяца Sony поставила на рынок 463 000 своих шлемов.

Раджа Кодури рассказал о причинах перехода в Intel

В интервью изданию Barron's глава графического подразделения Intel Раджа Кодури пролил свет на причины ухода из AMD и присоединения к команде Intel.

Когда Кодури решил покинуть AMD, он стал размышлять о том, чем бы ему хотелось заняться в ближайшие 10 лет. И он пришёл к выводу, что ему нужно принять непосредственное участие в бурном развитии обработки данных и ИИ, для чего Intel подошла идеально.

Старший вице-президент Intel Раджа Кодури

«Когда я разорвал с AMD, мои мысли были о том, что я собираюсь делать в следующие 10 лет. Какие проблемы встанут перед миром в следующие 10 лет? Когда я закончил мечтать, я оказался посреди взрыва данных. Объём данных, генерируемых в мире — больше, чем мы можем проанализировать, понять и обработать. Что за технологии нужны нам, чтобы укротить эти данные и сделать что-то на самом деле прекрасное, удивительное с этими данными?

Тогда я подумал, что за элементы для этого нужны, какие базовые части технологии требуются, и что за компании обладают такими возможностями, такими людьми, такими ресурсами. Единственной компанией в этом списке оказалась Intel».

Looking Glass Factory создала действительно голографический дисплей

Компания Looking Glass Factory создала полноценный работоспособный голографический дисплей, который она назвала «The Looking Glass».

Он основан на патентованной технологии, в которой применяются технологии объёмного отображения и светового поля, создавая систему трёхмерного изображения и выводя полноцветное стереоскопическое трёхмерное изображение.

Голографический дисплей The Looking Glass

Дисплей работает на скорости 60 к/с, а контент генерируется на компьютере, подключённом по HDMI и USB-C для питания. Поскольку технически Looking Glass — это дисплей светового поля с объёмными характеристиками, то можно взять полностью готовое изображение после рендера и взаимодействовать с ним, как с голограммой из кино. И для этого не нужны специальные очки.

Собственные объекты для голограмм можно создавать на основе SDK Unity или импортировать из файлов OBJ, .gLTF или .glb. Также поддерживается прямое портирование из Maya, Blender и других. Дисплей поддерживает Leap motion и игровые контроллеры, например, Switch Joy-Con, Adruino, так что с их помощью можно создать любой интерфейс.

The Looking Glass - a Desktop Holographic Display for 3D Creators

Монитор The Looking Glass доступен в двух размерах: стандартном и большом. Цена на них вполне приземлённая — 600 и 3000 долларов США соответственно.