Новости за 21 марта 2019 года

AMD патентует переменный уровень шейдеров для Navi

Компания AMD готовится выпустить новую архитектуру GPU Navi, которая появится не только в новых консолях Xbox и PlayStation 5, но и в качестве отдельной видеокарты.

При этом компания хочет предложить и новые технологии, оптимизирующие производительность. Согласно утекшему в Сеть патенту, AMD готовит технологию переменного уровня шейдирования, которую она назвала VRS — variable rate shading. Эта технология обеспечит рендер некоторых элементов в игре с меньшим разрешением, увеличивая, таким образом, общую производительность системы. К примеру, если вы играете в шутер от первого лица, и смотрите в снайперский прицел, всё остальное изображение, находящееся за пределами угла обзора, в тёмной области, не нужно отображать и обсчитывать. Исключив такую излишнюю нагрузку можно заметно поднять частоту кадров в игре.

Технология VRS оценивает текущую частоту кадров и решает, какой из отображаемых кадров требует полной детализации, а какой нет. Таким образом, некоторые части могут быть отрисованы в полноценном 4K, а другие — в меньшем разрешении. При этом изображение не потеряет в качестве.

Что касается «зелёного» конкурента, то в видепроцессорах Turing подобная технология динамических шейдеров, Adaptive Sync, имеется. Она, в первую очередь, предназначена для далёких объектов, количество полигонов в которых динамически меняется за счёт отказа от расчёта невидимых при текущем разрешении пикселей. Технология NVIDIA позволяет на 40% сократить количество шейдируемых пикселей.

Анонсированы три новых игры во вселенной Dune

Компания Funcom выпустила пресс-релиз, в котором сообщила о партнёрстве с Legendary Studio и начале совместных работ над играми франчайза Dune.

Как и все прошлые игры с таким названием, эти будут основаны на известном романе Фрэнка Герберта, сюжет которого проходит на планете Дюна.

Концепт-арт к игре Dune

Разработчик Funcom, который стоит за такими проектами как Conan Exiles, Age of Conan и The Secret World, объявил о сотрудничестве с Legendary Studios, с целью создания абсолютно новой «мультиплеерной игры в открытом мире» на основе вселенной Dune. По информации, указанной в пресс-релизе, партнёрство рассчитано на шесть лет. За это время студии представят «как минимум три игры на PC и консолях». Одна из этих игр будут проходить в открытом мире и будет многопользовательской.

Предпродакшином игры займётся студия Funcom Oslo уже в этом году, значит, первый проект Dune стоит ждать в продаже уже в 2020 году.