Новости за 20 февраля 2019 года

Apple готовит новый 16” MacBook Pro и 32” монитор разрешением 6K

Мин-Чи Куо, аналитик, имеющий тесные связи с Apple, сообщил, что компания готовит к выпуску в этом году «совершенно новый» ноутбук MacBook Pro.

Ожидается, что модель получит экран с диагональю от 16 до 16,5 дюймов, что делает его самым крупным лэптопом Apple на рынке, после того, как фирма сняла с производства 17” модель в 2012 году. По словам Куо, обновлённый ряд будет включать также 13” модель с 32 ГБ ОЗУ, при том, что сейчас столько ОЗУ можно поставить лишь в 15” MacBook Pro.

Apple MacBook Pro
Apple MacBook Pro

Совершенно новый дизайн несколько удивляет, ведь всего 3 года назад фирма представила модели с тачскрин лентой Touch Bar, а четырьмя годами ранее начала выпуск моделей с экраном Retina. С другой стороны, новый дизайн не всем пришёлся по вкусу. Наибольшей критике подверглась клавиатура, которая плохо считывается и имеет неприятный отклик.

Аналитик считает, что в этом году Apple также обновит Mac Pro с возможностью «простого апгрейда», правда, об этом уже говорила и сама Apple.

Более интересным является ожидание нового дисплея для профессионалов. Сказано, что фирма выпустит монитор с диагональю 31,6”, разрешением 6K и «конструкцией подсветки как у mini LED». Свой последний монитор, Thunderbolt Display, Apple прекратила выпускать в 2016 году, и сейчас предлагает профессиональным Mac-пользователям 27” дисплей LG UltraFine 5K.

NVIDIA обещает улучшить качество DLSS

Компания NVIDIA подверглась шквалу критики из-за технологии сглаживания DLSS, которая не только недоступна на подавляющем большинстве видеокарт, но и, как оказалась, не блещет качеством.

Изначально технология анонсировалась как замена TAA без потери качества и производительности, однако по факту картинка оказалась немного мыльной. Даже на флагманском для DLSS проекте Battlefield V, алгоритмы пришлось дорабатывать.

Сравнение сглаживания TAA и DLSS
Сравнение сглаживания TAA и DLSS

Компания NVIDIA уверяет, что постоянно работает над улучшением качества. Она сообщила, что недавно обновила ядро DLSS, вошедшее в драйвер 418.91. Так, для Battlefield V сглаживание DLSS было улучшено для разрешения 4K и 2560x1440 пикс., что позволило поднять производительность на 40%. Также ведётся обучение для изображения разрешением 1920x1080 и 440x1440 пикселей.

Также компания готовит обновление для Metro Exodus, которое позволит увеличить резкость и общее качество картинки на всех разрешениях, которые не получили поддержки в день релиза игры. Объявлено, что NVIDIA работает над большим числом других игр, которые после тренировки ИИ получат заметное улучшение качества, включая оптимизацию HDR.

Появились тесты GeForce GTX 1660 Ti в AOTS

В сети настолько много утечек, касающихся новой видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, что уже никто не сомневается в её скором релизе.

Однако когда речь заходит о производительности — данных очень мало. И вот известный инсайдер TUM_APISAK в своём твиттере написал сообщение, где раскрыл результаты тестирования видеокарты GeForce GTX 1660 Ti в бенчмарке Ashes of the Singularity (AOTS).

NVIDIA GeForce GTX 1060 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1060 Ti

В ходе тестирования все видеокарты работали в разрешении 1080p с настройками «Crazy». И вот каковы результаты:

  • GeForce GTX 1660 Ti: 4800.
  • GeForce RTX 2060: 5500.
  • GeForce GTX 1060: 3800.
  • GeForce GTX 1070: 4900.

Известно, что видеокарта GeForce GTX 1660 Ti не предназначена для трассировки лучей в реальном времени начального уровня, как RTX 2060, потому производительность нового среднего решения NVIDIA отстаёт на 25% от уже выпущенного начального RTX решения. Что касается сравнения с популярнейшим мейнстрим-решением современности, GTX 1060, то новый ускоритель будет заметно быстрее. Более того, GTX 1660 Ti практически равен по скорости работы GTX 1070.

Ожидается, что компания NVIDIA выпустит видеокарты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 уже 22 февраля по цене 279 и 229 долларов США соответственно.