Новости за 30 января 2019 года

AMD Radeon VII стоит в производстве 650 долларов

Сразу после анонса видеокарты AMD Radeon VII в Сети стали появляться слухи, что видеокарта выйдет малым тиражом, а производственные партнёры не будут заниматься её выпуском.

Эти слухи появились на основании убыточности производства данного ускорителя. И хотя слухи об объёмах и доступе партнёров были опровергнуты самой компанией AMD, аналитики подсчитали стоимость её производства.

Сайт Fudzilla провёл соответствующие калькуляции и установил, что стоимость изготовления одной видеокарты Radeon VII составляет от 650 до 700 долларов.

Видеокарта Radeon VII

Самая большая проблема — это стоимость памяти HBM2. Аналитики оценили, что 16 ГБ видеопамяти обойдётся в 320 долларов. Сам GPU стоит порядка сотни долларов, кулер и плата — ещё 75.

Учитывая, что рекомендуемая розничная цена на карту составляет 699 долларов, её продажи действительно больно ударят по карману AMD. Это значит, что Radeon VII является для компании делом престижа, позволяя показать всему миру, что она ещё в деле и конкурентоспособна.

Завершается работа над PCIe 5.0

Промышленность застряла на PCIe 3.0 на целых семь лет. Только в этом году мы увидим первые компьютеры с PCIe 4.0 благодаря AMD, однако промышленность уже готова внедрять следующую версию — PCIe 5.0.

Организация-разработчик PCI-SIG выпустила спецификацию версии 0.9 для стандарта PCI-Express 5.0. Это значит, что конечные устройства скоро могут появиться на рынке. Обычно, компании проектируют устройства со спецификации 0.4, а выпускают — с версии 0.9.

Логотип PCI-Express

Обычный цикл обновления стандарта PCI составляет два года, однако PCIe 3.0 был выпущен в 2010 году, а финальная версия PCIe 4.0 появилась лишь в 2017, но до сих пор не реализована на практике. Из этого следует, что четвёртая версия шины прослужит не долго и будет быстро заменена на пятую.

Скорости шины PCI-e разных версий

Что же нам обещает PCIe 5.0? Во-первых, это увеличение пропускной способности до 128 ГБ/с. Схема кодирования останется неизменной — 128b/130b. Кроме того, будет изменена электрическая цепь для повышения целостности сигнала, обеспечена обратная совместимость с картами расширения через коннекторы CEM. Кроме того, новая конструкция шины позволит снизить задержки и выровнять высокую потерю сигнала для длинных линий связи.

Эволюция шины PCI

Финализация стандарта будет осуществлена в первом квартале 2019 года. Пока в мире нет устройств с PCIe 5.0. Ожидается, что первые экземпляры появятся в текущем году, а широкое внедрение начнётся в 2020 году.

У игры Anthem выдался нелёгкий старт

На прошедших выходных компания Bioware провела первый публичный старт игры Anthem. И, к несчастью, эта «VIP демо» прошла с большими проблемами для множества платформ.

Демонстрация проводилась для тех, кто приобрёл игру заранее. В сообщении в блоге Bioware глава студии по онлайн сервису Чэд Робертсон пояснил, что Bioware тестировала игру несколько месяцев, однако «запуск в реальном мире часто выявляет неожиданные проблемы».

Игроки столкнулись с тремя главными проблемами: подключением к платформе, доступом к игре и бесконечной загрузкой. Проблемы с подключением были вызваны тем, что масса пользователей со всего мира попыталась подключиться к игре.

Anthem

Авторизация в Anthem — это специальный флаг, который предоставляет доступ к определённому контенту. И в игре были люди с разным уровнем доступа, что создало дополнительную нагрузку.

Бесконечная загрузка, очевидно, выражается в фактическом зависании игры на этапе её загрузки.

Игроки решили, что в Bioware просто недооценили количество подключений и их сервера не выдержали нагрузки, однако Робертсон уверяет, что возможности серверов превышали полученную нагрузку. Будем надеется, что студия найдёт причины катастрофы до начала открытой демонстрации, которая запланирована уже на эту пятницу.

Новая Xbox получит процессор Zen 2 и графику Navi

Мы знаем, что новые консоли от Sony и Microsoft будут основаны на процессорах AMD. Некоторые сведения о PS5 утекли в Сеть несколько дней назад, теперь же стали известны детали аппаратной части Xbox.

Согласно свежим слухам, опубликованным на Reddit, компания готовит две версии приставок. Первая, новая Xbox X (кодовое имя Anaconda) будет стоить 500 долларов, а вторая, замена Xbox Streaming (кодовое имя Lockhart), обойдётся вдвое дешевле.

Ожидаемые спецификации обеих консолей приведены ниже:

Новая Xbox X (кодовое имя Anaconda) — 500 долларов:

  • CPU: Заказной AMD Zen 2 с 8C/16T (скорее всего 7 нм).
  • GPU: Заказной Navi (12 TFLOP, также скорее всего 7 нм).
  • Память: 16ГБ GDDR6 (возможно, объединённой с GPU)
  • Накопитель: 1 ТБ NVMe SSD @ 1 ГБ/с+
  • API : DirectX Raytracing + MS AI (используемый DXR будет ГИГАНТСКИМ, обеспечит трассировку лучей)
Заказной APU AMD для Xbox

Следующая Xbox Streaming (кодовое имя Lockhart) — 250 долларов:

CPU: Заказной AMD Zen 2 с 8C/16T (скорее всего 7 нм).

GPU: Заказной Navi (4 TFLOP, 1/3 от Xbox X).

Память: 12 ГБ GDDR6 (2/3 от Xbox X).

Накопитель: 1 ТБ NVMe SSD @ 1 ГБ/с+

API : DirectX Raytracing + MS AI.

Интересным дополнением к консоли будет поддержка DXR, а также функционала MS AI. Будет очень любопытно, насколько эффективной окажется трассировка лучей, а также как искусственный интеллект сможет улучшить игры. По всей видимости, младшей консоли должно хватить для 60 к/с в разрешении FullHD, либо 30 к/с при трассировке лучей.

Сообщается, что обе консоли будут обратно совместимыми со всеми играми прошлых поколений, даже с Xbox 360. Если это так, то у Microsoft в следующем поколении приставок будет огромное преимущество.

В любом случае, не стоит сильно доверять этим данным, ведь, по мнению многих аналитиков, в этом году нам даже не покажут готовый образец приставки, лишь набор разработчика.