Новости за 24 сентября

Alpenföhn представляет премиальные кулеры Brocken 3

Компания Alpenföhn представила третье поколение кулеров Brocken башенного типа. На этот раз системы охлаждения процессоров представлены двумя вариантами: White Edition и Black Edition.

Ничем, кроме цвета, не отличаясь, эти кулеры характеризуются улучшенными, по сравнению с прошлым поколением, пластинчатыми радиаторами из анодированного алюминия. Их пластины более гибкие и асимметричные, что минимизирует потери входящего потока воздуха, до того как он попадает в основную зону пластин, отбирая тепло на себя.

Кулер Alpenföhn Brocken 3 Black Edition
Кулер Alpenföhn Brocken 3 Black Edition
Кулер Alpenföhn Brocken 3 White Edition
Кулер Alpenföhn Brocken 3 White Edition

Внешний вид кулеров также изменился. Теперь в нём появилась новая стальная опорная плита и смещённые пластины, что должно освободить дополнительное пространство для планок памяти.

Кулер Alpenföhn Brocken 3. Вид спереди.
Кулер Alpenföhn Brocken 3. Вид спереди.

От основания тепло отводят пять 6 мм медных тепловых трубок. От них тепло попадает на массив пластин радиатора, которые продуваются парой 140 мм вентиляторов в конфигурации тяни-толкай. Вентиляторы в Wing Boost 3 питаются от 4-контактного разъёма с ШИМ управлением. Они вращаются со скоростью от 400 до 1500 об/мин, обеспечивая воздушный поток 103 м3/ч. При этом типичный шум от системы охлаждения составляет всего 22 дБА.

Кулер Alpenföhn Brocken 3. Опорная плита.
Кулер Alpenföhn Brocken 3. Опорная плита.
Кулер Alpenföhn Brocken 3. Вид сбоку.
Кулер Alpenföhn Brocken 3. Вид сбоку.

Кулеры способны отводить до 220 Вт тепла и совместимы с сокетами AM4, LGA2066 и LGA115x. Размеры системы охлаждения Wing Boost 3 составляют 146х125х165 мм (ШхДхВ). Весит он, вместе с вентиляторами, целый килограмм. Кулеры уже поступили в продажу по цене 50 евро.

Продюсер Battlefield V: трассировка лучей на консолях возможна в будущем

Сейчас весь технологический мир обсуждает трассировку лучей в видеокартах серии GeForce RTX 20. Как известно, игра Battlefield V поддерживает эту технологию «из коробки», и продюсер проекта поделился своим мыслями на этот счёт.

Дэвид Сирланд в Twitter провёл небольшое интервью. Он отметил, что трассировка лучей в реальном времени это «ужасно круто», и «с точки зрения геймплея она меняет очень многое». Он выразил надежду, что стандартизация этой технологии пройдёт быстрыми темпами.

Трассировка лучей Battlefield V
Трассировка лучей Battlefield V

Он отметил, что главное в его понимании — геймплей, а не визуальный ряд: «Обычно мне безразлично, как выглядят вещи, если они приводят к ухудшению геймплея. Но технологии такого рода позволяют нам отказаться от некоторых подделок, из-за которых геймплей приходится менять, если угодно, упрощать. Но через несколько лет. Лично я играю на низких настройках, с выключенной вертикальной синхронизацией, без тройной буферизации. Но некоторые изменения в освещении, исправляемые трассировкой, делают вещи лучше, когда речь заходит об изменяемых тенях и освещении в помещениях и т.д.».

Говоря о консолях и стандартизации технологии он отметил: «Да, безусловно, это важно для интерьеров (когда это сказывается на геймплее). Не везде, но определённо в большом количестве закрытых пространств. Трассировка лучей? Дайте консолям поколение или два, и готов поспорить, это станет стандартом».

Red Dead Redemption 2 можно превратить в шутер от первого лица

Издатель Rockstar сообщил, что во второй части долгожданного вестерна будет присутствовать режим от первого лица, равно как и в GTA V.

Игра будет поставляться с режимом от первого лица, который ещё больше свяжет игрока с разбойником Артуром Морганом и откроет некоторые интересные возможности для исследования мира удивительного вестерна, он буквально окунёт игрока в старый мир, мир, верхом на лошади и в ботинках со шпорами.

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2

Как будут выглядеть перестрелки от первого лица будет любопытно посмотреть, но помните, мы говорим о Rockstar, так что весь геймплей может быть проработан до идеала. От первого лица можно будет пройти всю игру, включая верховую езду, диалоги персонажей, перестрелки, мини игры и всё остальное, за исключением кат сцен.

В дополнение к виду от первого лица разработчики также объявили, что игра получит режим онлайн мультиплеера — Red Dead Online.