Новости за 18 августа

Трассировка лучей NVIDIA касается не только видео, но и звука

Позиционируемое аудио с каждым годом получает новые улучшения и финансирование.

В 2011 году, когда у AMD были сильные позиции на рынке графики, она вложила много денег в создание технологии TrueAudio — звукового процессора с GPU ускорением. Эта технология прижилась в 4 играх, включая и ограничиваясь Thief, Star Citizen, Lichdom: Battlemage и Murdered: Soul Suspect.

Следующее поколение этой технологии, TrueAudio Next, дебютировавшее в Polaris и обеспечивающее звуковую трассировку лучей, не заинтересовало ни одного разработчика игр. Звуковая трассировка означает, что звук, как и свет, двигаясь от источника к зрителю, претерпевает изменения, отражаясь от объектов и рассеиваясь в атмосфере. Теперь этим же подходом озадачилась NVIDIA.

Трассировка лучей от NVIDIA
Трассировка лучей от NVIDIA

Мысль об этом пришла после изучения микросайта NVIDIA, посвящённого GPU Turing. Там написано, что ядра RT являются специализированными компонентами GPU, которые «ускоряют до 10 гига лучей расчёт того, как звук и свет путешествуют в трёхмерной среде».

Трассировка звука
Трассировка звука

Это значит, что NVIDIA создаёт полноценную программную модель позиционируемого звука с реализацией посредством GameWorks. Поскольку трассировка лучей сейчас является главной маркетинговой целью компании, то нет ничего удивительного, что NVIDIA решила использовать эту технологию не только в изображении, но и звуке.

Однако учитывая 20-летний опыт ведущих мировых компаний в создании позиционируемого звука, и фактически отсутствие результатов, эта идея NVIDIA легко может провалиться.

Появились детали о линейке Whiskey Lake-U

Компания Intel показала 9-е поколение процессоров Core Whiskey Lake-U, которые предназначены для ультрабуков и прочих тонких платформ.

Эти процессоры придут на смену 8-му поколению Kaby Lake Refresh. Они будут обладать TDP на уровне 15 Вт и не получат новую микроархитектуру. Вместо этого Intel будет изготавливать их на очередном поколении 14 нм технологии. Также чипы получат изменения в алгоритме Turbo Boost, что выльется в большие частоты при полной загрузке ядер, а значит — и большую производительность.

Intel Whiskey Lake
Intel Whiskey Lake

Линейка стартует с процессора Core i3-8145U, наследника i3-8130U. Эти 2-ядерные 4-х поточные чипы имеют номинальную частоту в 2,10 ГГц (против 2,20 ГГц у предшественника), однако в режиме Boost частота повышена до 3,90 ГГц (против 3,40 ГГц ранее). Чип среднего уровня Core i5-8265U и топовый i7-8565U получат по 4 ядра и 8 потоков. Номинальная тактовая частота составляет 1,60 ГГц и 1,80 ГГц соответственно. При этом младший из пары в режиме Boost разгоняется до 4,10 ГГц, а старший — до 4,70 ГГц.

Спецификация процессоров Whiskey Lake
Спецификация процессоров Whiskey Lake

Как сказано ранее, все три процессора имеют тепловыделение равное 15 Вт, однако они могут быть конфигурированы в TDP 25 Вт для схемы «высокой производительности».

AMD обновила линейку Radeon Pro

Компания AMD анонсировала новую графическую карту для рабочих станций — Radeon Pro WX 8200, которая будет доступна уже в сентябре.

Новый ускоритель станет урезанным вариантом Radeon Pro WX 9100, однако цена на новую плату буде в два раза ниже — 1000 долларов портив 2200 долларов.

За сумму вдвое меньше клиенты могут рассчитывать на 8 ГБ памяти HBM2 (по сравнению с 16 ГБ у старшей модели). В плане GPU у WX 8200 есть только 3584 потоковых процессоров, в то время как у WX 9100 их 4096 штук.

Видеокарта AMD Radeon Pro WX 8200
Видеокарта AMD Radeon Pro WX 8200

Архитектура у GPU будет та же — Vega 10, выполненная по 14 нм нормам. Производительность карты составит 10,8 терафлопс обычной точности и 21,5 терафлопс половинной, что примерно на 20% ниже, чем у старшей модели. Более того, это в 1,6 раза меньше, чем у нового флагмана NVIDIA Quadro RTX 8000, зато в 10 раз дешевле.

Несмотря на меньший объём памяти у Radeon Pro WX 8200, её частота несколько выше — 2,0 Гб/с против 1,89 Гб/с у WX 9100.

Видеокарта Radeon Pro WX 8200 уже доступна для предзаказа.