Новости за 17 мая

Google обновляет облачное хранилище Drive

Компания Google заявила об обновлении своего сервиса облачного хранения данных, который теперь называется Google One. Кроме нового имени накопитель получил и новую цену.

Те, кто пользуется сервисом бесплатно, сохранят свои 15 ГБ хранилища. Кому этого мало, могут за 2 доллара в месяц получить 100 ГБ. Самый дорогой план предусматривает 30 ТБ данных за 300 долларов в месяц. Также Google позволяет пользователям разделять пространство на пять членов семьи.

Google One
Google One

Кроме того Google One обеспечит доступ к службе Google Experts в режиме 24/7, которая занимается помощью в продуктах потребительского уровня. Все существующие пользователи Google Drive будут автоматически обновлены до Google One в ближайшие полгода. Для остальных новый сервис будет доступен в течение года. При переходе на новое облачное хранилище пользователи получат уведомление по электронной почте.

Epic Games: трассировка лучей требует 25 терафлопс

О трассировке лучей последнее время идёт много разговоров, однако в недавнем интервью Тим Свини, из Epic Games, дал понять, что для технологии нужна высочайшая производительность.

Он отметил, что при производительности в 25 терафлопс именно трассировка лучей станет лучшим методом по созданию реалистично выглядящей графики. При этом он добавил, что студиям, начинающим разрабатывать новые игры AAA класса уже стоит задуматься о реализации трассировки лучей. Сейчас же мощности машин ещё недостаточно, но стоит подождать ещё пару лет, и этот подход станет вполне реалистичным. Он даже выразил предположение, что технология станет ключевой для игровых консолей будущего поколения.

Трассировка лучей в ролике Epic Games
Трассировка лучей в ролике Epic Games

Свини сообщил: «Демо, которую мы показали в партнёрстве с ILMxLab — это первый шаг в данном направлении. Часть сцен получены в результате рендера, а часть — трассировки лучей. Все тени и отражения пришли из трассировки, и, как и в кино, игровые инженеры должны принять это.

В наших сценах вы увидите всё больше и больше трассируемых элементов, и я думаю, через десять лет вы не найдёте ничего в нашем движке, кроме трассировки лучей».

AMD готовит процессоры Ryzen Pro с графикой Vega

Компания AMD анонсировала новые профессиональные процессоры Ryzen Pro, совмещённые с графическим ядром Vega. Эти ускоренные процессоры представлены в трёх видах для мобильных систем и в четырёх моделях для настольных.

Что касается мобильных APU, то здесь топовым процессором будет Ryzen 7 Pro 2700U. Он получит 4 ядра и 8 потоков частотой до 3,8 ГГц. Графический модуль получит 10 вычислительных блоков. В середине ряда окажется Ryzen 5 Pro 2500U также с 4 ядрами и 8 потоками частотой до 3,6 ГГц. В нём GPU получит 8 CU. Младшим будет Ryzen 3 Pro 2300U, с 4 ядрами и 4 потоками, максимальной частотой 3,4 ГГц и графикой с 6 CU.

Серия настольных APU аналогична, за исключением более производительных чипов. Топовый Ryzen 5 Pro 2400G получит 4 ядра/8 потоков, частоту до 3,9 ГГц и графику Vega 11. Рядом с ним расположится Ryzen 5 Pro 2400GE. Он будет отличаться лишь на 100 МГц сниженной частотой.

AMD Ryzen Pro

Более простой чип Ryzen 3 Pro 2200G имеет лишь 4 потока в 4 ядрах, с максимальной частотой 3,7 ГГц. Модификация GE тоже получит тактовую частоту на 100 МГц ниже.

Кроме обычного набора графических возможностей новые чипы получать набор средств безопасности, включая внутриплатформенное шифрование, предназначенное для коммерческого и корпоративного использования.

Но что же даст AMD выпуск этих профессиональных APU? Благодаря им у компании есть шанс выйти на бизнес-ориентированные мобильные и стационарные рабочие станции, предлагая компактные и недорогие машины для САПР или редактирования видео, а также профессиональные ноутбуки, которые не будут задыхаться от редактирования большой фотографии или открытия 3D модели.