Новости за 3 августа 2016 года

Playstation VR потребует 5,7 м2 пространства для игр

Компания Sony объявила требования к пространству, которое необходимо для эффективной игры с использованием PSVR.

На сайте Playstation Asia в разделе вопросов и ответов появилась некоторая информация о будущем шлеме. Некоторые из этих деталей очевидны, например, обязательное наличие PS4, однако наиболее интересным является требование к свободному месту.

PlayStation VR

Так, для игры со шлемом PSVR игрокам потребуется участок размером 1,9 в ширину и 3 в длину метра. Это не означает, что пользователям придётся использовать все 3 метра по сторонам от камеры Playstation (также входит в требования), однако это пространство является необходимым для эффективного перемещения. Перед установкой шлема пользователям необходимо принять меры для обеспечения свободного пространства.

Также компания рассказала о целевой аудитории. По словам Sony, геймеры возрастом до 12 не будут допущены к виртуальной системе. Также компания рекомендует сидеть, при использовании шлема. В связи с тем, что разные люди воспринимают виртуальную реальность по-разному, перед покупкой шлема компания рекомендует опробовать PSVR перед покупкой в магазине или выставочном центре.

Samsung потеряла клиентское производство для Apple

Согласно свежим слухам компания Samsung потеряла заказчика Apple, которой она производила системы на чипе для смартфонов.

По информации China’s Economic Daily News, тайваньский производитель TSMC будет производит все чипы A11 в полном объёме. Скорее всего, новые процессоры будут изготовлены по 10 нм технологии и будут установлены в iPhone следующего года выпуска.

Возможная причина такого решения кроется в скандале, который получил название «чипгейт». Компания Apple заказывала процессоры A9 для iPhone 6 и 6S у Samsung и TSMC. Процессоры, произведённые Samsung, оказались горячее аналогов, производства TSMC, потребляли больше энергии, однако они и работали быстрее.

Apple A11

Однако чипгейт касался процессоров A9, а сейчас речь идёт об A11, и система производства их различна. В прошлых чипах использовался 14 нм процесс, в то время как в A11 будет применяться 10 нм технология. Возможно, что у Apple просто не было другого выхода, а возможно, TSMC предложила заманчивую цену. Поскольку акции Apple за последний год очень сильно упали в цене, компании необходимо сократить расходы, чтобы увеличить прибыль.

Отмечается, что TSMC уже оканчивает разработку документации для производства A11, и мелкосерийное производство процессоров может начаться уже в третьем квартале 2017 года. Сейчас TSMC является эксклюзивным производителем системы-на-чипе A10, которая будет применена в Apple iPhone 7.

Кроме Apple компания TSMC будет производить 10 нм чипы для Xilinx, MediaTek и HiSilicon.

NVIDIA должна представить мобильные GPU Pascal на Gamescom

Сайт DigiTimes сообщает, что компания NVIDIA должна представить дискретные графические решения для ноутбуков на базе архитектуры Pascal в ходе мероприятия Gamescom, которое пройдёт 17—21 августа.

На этом мероприятии многие игроки рынка ноутбуков, включая Asustek Computer, Micro-Star International (MSI), Gigabyte Technology и Clevo должны представить свои самые свежие продукты, в которых будут использованы самые новые GPU.

Поскольку Европа является основным рынком для игровых ПК, и некоторые европейские регионы быстро развиваются в этом сегменте, многие поставщики компьютеров расширяют свои каналы дистрибуции в Европе и начинают спонсировать спортивные команды геймеров.

NVIDIA K3000M

Как отмечалось ранее, NVIDIA прекратит выпуск специальных ноутбучных версий GPU, поэтому все мобильные видеокарты будут иметь те же имена, что и настольные решения. Ожидается, что в ходе Gamescom компания представит ускорители моделей GeForce GTX 1080/1070/1060. Также ожидается, что вместе с одинаковыми именами настольные и портативные версии GPU получат и одинаковую производительность.

После анонса новых видеокарт, цена на нынешние мобильные решения GTX 980M/970M/960M будет снижена.