Новости за 26 февраля 2016 года

ZX Spectrum возвращается

Мы уже много раз слушали о реинкарнации Spectrum в разных устройствах, однако очередную его реализацию можно считать официальной, ведь её представил сам разработчик оригинального компьютера.

Сэр Клив Синклер анонсировал новую портативную игровую консоль под названием Vega+, которая оформлена в точности как Spectrum в начале 80-х.

Игровая система Sinclair ZX Spectrum Vega+ будет поставляться вместе с более чем 1000 лицензированных 8-битных игр для ZX Spectrum, которые будут предустановлены на приставку. Ресурса консоли будет более чем достаточно для запуска всех 14 тысяч игр, разработанных в 80-х, когда было продано пять миллионов Спекки, не считая его аналогов.

Sinclair ZX Spectrum Vega+

Зарядка приставки будет осуществляться через порт microUSB. Также она получит слот для карт памяти microSD для хранения дополнительного объёма данных. И это несравнимо лучше, чем ожидание загрузки игры с аудиокассеты в течение 10 минут, которая, зачастую, оканчивалась неудачно.

Приставка Sinclair ZX Spectrum Vega+ получила цветной ЖК дисплей. Её также можно подключить к телевизору, чтобы насладиться ретро играми на большом экране, недоступном в те времена.

Приставка доступна в трёх цветах: красном, синем и белом. Цена на консоль составляет 90 фунтов.

Представлены системные требования Gears of War: Ultimate Edition

Компания Microsoft, спустя полгода после выпуска игры на Xbox One, представила официальные системные требования к игре Gears of War: Ultimate Edition на платформе PC. Главной особенностью игры стала поддержка DirectX 12, в связи с чем выбор операционной системы ограничен Windows 10.

По словам разработчиков, эта версия операционной системы может предложить «самое новое в работе PC игр», а также обеспечить графику сверхвысокого разрешения 4K. Так, покупатели версии игры для Windows 10 дополнительно получат набор скинов для оружия Deluxe Weapon Skin Pack, а также 11 дополнительных персонажей для многопользовательской игры.

Минимальные системные требования к Gears of War: Ultimate Edition включают:

  • Процессор: Intel Core i5 2,7 ГГц или 6-ядерный AMD FX.
  • ОЗУ: 8 ГБ и 2 ГБ VRAM.
  • Видеокарта: GeForce GTX 650 Ti или Radeon R7 260x.
  • Жёсткий диск: 60 ГБ доступного пространства.
Gears of War: Ultimate Edition

Для игры в разрешении FullHD компания Microsoft рекомендует:

  • Процессор: Intel Core i5 3,5 ГГц или 8-ядерный AMD FX.
  • ОЗУ: 16 ГБ и 4 ГБ VRAM.
  • Видеокарта: GeForce GTX 970 или Radeon R9 290X.
  • Жёсткий диск: 60 ГБ доступного пространства.
Если вы счастливый обладатель 4K монитора, то для получения максимального удовольствия от игры вам потребуется:

  • Процессор: Intel Core i7 4 ГГц или 8-ядерный AMD FX.
  • ОЗУ: 16 ГБ и 6+ ГБ VRAM.
  • Видеокарта: GeForce GTX 980 Ti или Radeon R9 390X.
  • Жёсткий диск: SSD + 60 ГБ доступного пространства.
Точная дата выпуска Gears of War: Ultimate Edition пока не объявлено, но скорее всего релиз состоится в марте этого года.

Процессоры Intel будут поддерживать Clang

Компания Intel объявила о том, что процессоры Cannonlake будут поддерживать Clang, фронтэнд языка семейства C для компилятора инфраструктуры LLVM.

По информации Phoronix Елены Демихвоски, старшего программного инженера Intel, процессоры Cannonlake получат поддержку AVX-512. Однако вряд ли расширение появится на всех чипах Cannonlake, поскольку компания решила отключить технологию на многих популярных моделях процессоров, таких как Core i3 и Core i5. Скорее всего, технология станет особенностью высокопроизводительных  Core i7, которые также получат расширения SHA и UMIP.

CPU

Этот шаг является очень важным, поскольку инструкция AVX-512 позволяет приложениям, подобным Prime95, получить преимущества дополнительных регистров и исполнительных блоков. Таким образом, процессор может удвоить пиковую пропускную способность в операциях с плавающей запятой.

Инструкция AVX-512 обеспечит преимущество в высокопроизводительных расчётах, хотя пока такие приложения ещё не выпущены.

Что касается AMD, то архитектура Zen должна получить два 256-битных блока FMAC, которые совместно смогут обрабатывать 512-битные инструкции AVX с плавающей запятой. И возможно, что Intel, опасаясь нового расширения процессора в архитектуре Zen, решила не отставать от конкурента.

NVIDIA представила Iray Server

Компания NVIDIA представила свою новую разработку — Iray Server, новую технологию, которая позволяет разделять сетевые ресурсы для построения высококачественных изображений.

Новая утилита разделяет машины по WAN кластерам, комбинируя их ресурсы для ускорения создания изображений при разработке. По информации NVIDIA, Iray Server также может передавать интерактивно обрисовываемые изображения с сервера на другую машину, а также с лёгкостью подключаться к работе. Доступ к очереди рендера может быть осуществлён с помощью браузера.

NVIDIA Iray Server

Фил Миллер, директор по менеджменту продуктов NVIDIA, заявил, что Iray Server является превосходным инструментом для дизайнеров и производственных компаний, поскольку позволяют ускорить процесс рендера: «Машины, работающие с Iray Server, координируются друг с другом для снижения времени, необходимого для рендера изображения. Это позволяет вам обрабатывать изображения за небольшую часть времени, которое потребовалось бы для одной машины».

Система работает на базе GPU от NVIDIA. Также поддерживаются промышленные облачные подключения в таких приложениях как Autodesk 3DSMax и Maya. Технология Iray Server уже доступна для загрузки с пробным бесплатным периодом в течение 90 дней.