Новости за 24 декабря 2015 года

Генератор планет в Star Citizen выглядит превосходно

Последнее время вокруг игры Star Citizen разгорелось много дискуссий, возможно из-за слишком  активного продвижения этого проекта. Однако даже на фоне дискуссий многие люди начинают разочаровываться  в будущей игре.

Вероятно, чтобы подтвердить удивительность своей игры, авторы игры, Cloud Imperium Games, решили в очередной раз продемонстрировать результат своей работы. Студия показала создание процедурно-сгенерированной вселенной, основанной на CryEngine. Представляя процедурную генерацию на официальном канале YouTube, было показано совершенно новое видео под названием «От зрачка к планете», в котором студия продемонстрировала бесшовный переход от лица персонажа ко внеземному пространству.

Star Citizen

Представленная планета имеет диаметр в 1000 км, что довольно мало в сравнении с большими планетами Солнечной системы. При этом планета имеет атмосферу, основанную на «физически точной модели прохождения света», что вызывает его рассеивание, а 64-битное позиционирование и технология относительного рендера камеры предотвращают потерю точности в планетарном масштабе.

NVIDIA нарушила патенты Samsung

Компания NVIDIA использовала в своих планшетных компьютерах три патента, принадлежащие Samsung, при этом ею были нарушены патентные права. Таково постановление судьи из Американской международной торговой комиссии, сделанное на этой неделе.

Теперь АМТК займётся изучением вопроса о необходимости принятия мер, и самой худшей из них станет запрет на продажи продукции NVIDIA на территории США. Все три нарушенных патента Samsung были использованы в планшетном компьютере Shield, при этом один из них истекает уже в 2016 году. В NVIDIA аргументируют, что эти патенты Samsung зарегистрированы ещё в 90-х и покрывают устаревшие технологии, которые давно не используются в конструкции современных чипов. Её адвокат заявляет, что Samsung «выбрала три патента, которые годами лежали на полке и не приносили ничего, кроме пыли на них».

Суд

Данное судебное решение является результатом иска, который подала корейская компания в ответ на иски со стороны NVIDIA о нарушении Samsung патентов «зелёных» в области проектирования GPU. Как известно, это дело NVIDIA проиграла.

Нарушенные же патенты Samsung номер 6.173.349, 6.147.385 и 7.804.734 касаются типов ячеек памяти SRAM, а также методологии достижения меньших задержек на шине, буферизации сигналов данных и системной памяти.

Кроме самой NVIDIA дело касается и её клиентов, включая Biostar Microtech International Corp., Jaton Corp., и EliteGroup Computer Systems Co.

Прогнозы поставок ПК в 2016 году остаются пессимистичными

Несмотря на некоторый рост поставок ПК в третьем квартале, поставщики комплектующих выражают консервативную позицию о спросе в четвёртом квартале этого года и первом полугодии следующего года.

Поставщики комплектующих придерживаются такой позиции в связи с тем, что в четвёртом квартале все производители ПК, за исключением Apple, предлагают скидки на свои продукты, что и вызвало рост поставок тремя месяцами ранее.

Продажи PC

Сейчас главным движителем продаж являются недорогие ПК с Windows 7, распространяемые на территории таких развивающихся рынков, как Юго-Восточная Азия, и пока Windows 10 не смогла заменить старую ОС на этом направлении.

Источники отмечают, что в третьем квартале поставки комплектующих росли также из-за того, что брендовые производители заполняли свои склады.

Чтобы оптимизировать свои поставки, брендовые производители начали продвигать нишевые продукты, включая хромобуки, устройства 2-в-1, игровые ПК, мини ПК и ультрабуки, однако ввиду ожидания слабых продаж, отрасль вряд ли восстановится в первом квартале 2016 года.

Vulkan API отложен до 2016 года

Khronos Group объявила о том, что API Vulkan не будет выпущен в этом году. Наследник OpenGL уже близок к завершению, однако, конечная дата релиза пока не названа.

Тем не  менее разработчики утверждают, что срок выпуска Vulkan 1.0 неумолимо приближается. Сообщается, что спецификации Vulkan завершены и сейчас проводится анализ лицензий и финальная полировка. Тесты пригодности Vulkan уже завершены и многие компании уже готовят соответствующие драйверы. Реализация полученных отзывов является важнейшим финальным этапом подготовки спецификации, и Vulkan 1.0 будет выпущен, когда первое соответствующее изменение будет подтверждено.

Vulkan

Работы по выпуску SDK ведутся для операционных систем Windows, Android и Linux. В Khronos сообщили, что в течение следующего года в ходе крупнейших технологических мероприятий будут представлены демонстрации возможностей экосистемы Vulkan.