Новости за 3 сентября 2015 года

Представлены опции предварительного заказа Deus Ex: Mankind Divided

Издатель Square/Enix предложил нам новую схему предварительного заказа для игры Deus Ex: Mankind Divided. Концепт издателя получил название «Дополни свой предзаказ» и предлагает будущим геймерам «настроить [свои] Deus Ex возможности с самого начала».

Предлагаемые издателем опции были показаны в видеоролике ниже:

Вот как это работает. Вы предварительно заказываете игру и получаете награду «I уровня», которая представляет собой набор оборудования для главного героя игры Адама Дженсена. По мере того, как всё больше людей будут заказывать игру, Square/Enix начнёт разблокировать дополнительные уровни. Если и когда будут разблокированы со 2 по 4 уровень, покупатели прогрессивно получат доступ к книге зарисовок и образцам саундтрека, дополнительным миссиям и цифровой новелле, а также книге комиксов. Самое же интересное начнётся с пятым уровнем. Когда квота предварительных заказов достигнет 100% от пока не названного числа, издатель выпустит для геймеров этого уровня игру на 4 дня раньше предполагаемой даты релиза, которая назначена на 23 февраля 2016 года.

Deus Ex: Mankind Divided

Данные планы предварительной продажи наверняка разожгут дискуссию среди игрового сообщества, ведь все предлагаемые издателем «бонусы» и так доступны при покупке коллекционного издания игры.

Acer готовит свой первый игровой планшет

Компания Acer начла производство своего первого игрового планшетного компьютера Predator 8, оснащённого процессором Intel Atom Z8700 и сенсорным экраном 8”, который компания выпустит в третьем или четвёртом квартале. Такую информацию распространили тайваньские поставщики комплектующих.

Ещё в апреле Acer сообщала о планах по выпуску в этом году серии игровых продуктов под брендом Predator, и этот планшет станет частью семейства этих продуктов.

При этом ожидается, что новый игровой планшет будет иметь ограниченные продажи.  Таким образом Acer пытается увеличить свою узнаваемость среди геймеров.

Acer Predator 8

Новый планшет оснащён процессором Intel Atom x7, модулями связи 2x2 MIMO Wi-Fi и 64 ГБ накопителем. Устройство получило IPS экран разрешением 1920x1200. Заявленная цена на планшет составляет 300 долларов США.

Последнее время спрос на планшетные ПК начал резко снижаться. Аналитики в DigiTimes Research считают, что спад продаж планшетов среди брендовых и уайт-бокс поставщиков за этот год составит 10%. И чтобы отделить себя от этого падающего рынка, Acer Computer начала выпускать планшеты с необычными возможностями, включая ZenPads, работающий в качестве телевизора.

Сейчас же на рынке крайне мало игровых планшетов. Наиболее известным из них можно считать NVIDIA Shield, выпущенный в 2013 году с экранами 5 и 8 дюймов.

AMD: не существует GPU с полноценной поддержкой DirectX 12

Глава подразделения AMD по мировому маркетингу Роберт Холлок присоединился к дискуссии о DirectX на сайте Reddit. Его пост поднял много шума из-за того, что он прокомментировал разработчика игры Oxide, подтвердив его слова о том, что NVIDIA Maxwell GPU не обладает полноценной поддержкой DX12, поскольку он не может выполнять рассинхронизированные вычисления.

«Oxide эффективно подытожил мои мысли по этому поводу. NVIDIA заявляет о „полной поддержке“ DX12, но при этом полностью игнорирует, что Maxwell совершенно неспособен выполнять рассинхронизированные расчёты без тяжёлой зависимости от медленного переключения контекста». При этом он отметил, что «GCN имеет асинхронные шейдеры с самого начала, поскольку мы надеялись и ожидали, что игры будут развиваться преимущественно в этом направлении. И именно так и поступают Mantle, Vulkan и DX12».

DirectX 12

При этом Холлок отметил, что на самом деле в мире пока не существует GPU полностью отвечающего всем требованиям DX12. Он заявил, что в мире существует масса людей, которые преднамеренно говорят об уровнях возможностей, индивидуальных возможностях и различной «поддержке». И это часто вводит в заблуждение и создаёт множество слухов.

«Вот неприкрытая правда: Каждая графическая архитектура имеет уникальные возможности, но ни одна не содержит их все».

В конце своего сообщения господин Холлок выразил удовлетворение от того, что люди наконец-то начали понимать всю картину сложных взаимоотношений GCN, Mantle, DX12, Vulkan и LiquidVR.