Новости за 27 мая 2015 года

Void хочет погрузить геймера в виртуальную реальность

Кен Бретшнайдер мечтает создать такую игру с виртуальной реальностью, при которой вам пришлось бы буквально бегать и прыгать вокруг цифровых соперников. И именно для этого он решил построить Void — игровой центр виртуальной реальности с комнатами размером 20х20 м, где люди смогут играть в видеоигры погружаясь в них.

Полы и стены этих комнат покрыты пеной и для невооружённого глаза будут выглядеть довольно глупо, но стоит вам надеть шлем виртуальной реальности, как эти поверхности превращаются в горы, где живут драконы, в комнаты, где своих жертв ищут монстры, или в небеса, заполненные вражескими пилотами. Каждая игра будет длиться примерно 30 минут.

The Void

Бретшнайдер сообщил Вашингтон Пост, что он и команда из 30 человек сейчас заняты разработкой собственной технологии виртуальной реальности, поскольку существующие сейчас на рынке не удовлетворяют его требованиям. Команда работает над шлемом с изогнутым экраном, который обеспечит углы обзора на уровне 160 и 180 градусов, а также системой трекинга тела и перчатками, которые будет надевать игрок. Он отметил, что нательная система является самой сложной частью работы, поскольку они должны быть уверены, что их компьютеры справятся с обработкой быстро поступающей информации ото всех датчиков.

Центр Void будет расположен в Солт-Лейк-Сити, а его открытие планируется в 2016 году. Надо отметить, что если идея Бретшнайдера будет воплощена, центр развлечений нового типа в Солт-Лейк-Сити станет одним из многих по всему миру. Сам же Бретшнайдера для достижения цели уже начал налаживать партнёрские отношения с разработчиками игр, чтобы студии подготовили специальный игровой контент для Void.

Mozilla отказывается от 25 долларового смартфона

Не сумев пробиться на рынке смартфонов со своей моделью стоимостью 25 долларов, компания Mozilla решила изменить подход к мобильным системам.

Согласно свежему письму от исполнительного директора Mozilla Криса Бирда, компания меняет свою стратегию, чтобы «запустить» инициативу, которая позволит сфокусироваться на продаже телефонов, имеющих по-настоящему ценные особенности, а не только низкую цену. Это вовсе не означает, что компания собирается в ближайшее время конкурировать с Apple, однако она обеспечит важный функционал для заинтересованных людей. А сделать это с 25 долларовым телефоном просто невозможно.

Исполнительный директор Mozilla Криса Бирда

В письме говорится: «Мы создадим телефоны и подключаемые устройства, которые люди захотят купить из-за возможностей, а не просто цены. Мы не видим достаточной тяги к 25 долларовым телефонам, и мы не будем добиваться исполнения всех частей [нашей] программы».

Возможно, самое лучшее в этой новости то, что в ней нет упоминания об отказе Mozilla от запуска Android приложений на своих будущих телефонах. Скорее всего, мы никогда не увидим Google Play на устройствах Mozilla, однако компания сможет пойти по пути Amazon и выпустить собственный магазин программ.

Google готовит собственную ОС для Интернета вещей

В Сети появились слухи, согласно которым компания Google разрабатывает Brillo — новую легковесную операционную систему для Интернета вещей.

Новая ОС будет основана на операционной системе Android и будет предназначаться для устройств со сверхнизким энергопотреблением и объёмом оперативной памяти в 64 МБ или 32 МБ. Операционная система будет бесплатно предлагаться всем OEM производителям устройств.

Компания Google видит большие перспективы в новых разработках, среди которых подключённые к Сети электрические лампочки, дверные замки, сенсоры и прочая электроника, которую предлагают на Kickstarter. При этом фирма уверена, что такие устройства будут оснащены минимум 32 МБ ОЗУ.

Google Brillo

Таким устройствам потребуется загрузка, они будут использовать SoC, поддерживать ввод и вывод, а также взаимодействовать с сетью, и применять для этого основанную на Linux операционную систему Android — слишком энергозатратно.

Как и Android к моменту своего выпуска, Brillo позволит производителям оборудования разрабатывать собственную ОС для устройств IoT. По имеющимся данным, выпуская Brillo бесплатно, Google хочет положить конец фрагментации операционных систем в устройствах Интернета вещей.

Android зарабатывает больше денег, чем iOS

Впервые в истории операционная система Android сгенерировала больше прибыли, чем iOS. Мобильная операционная система от Google всегда была популярнее, чем iOS, однако до этого iOS всегда собирала больше средств.

Теперь же, согласно отчёту аналитической компании Opera Mediaworks, ситуация изменилась.

Android wins

Отчёт сообщает, что Android OS ответственна за 65,17% мобильного трафика и собрала 45,77% прибыли с мобильных устройств. В то же время iOS ответственна за 22,34% трафика, и собрала 45,44% всей прибыли. Очевидно, что различия между ОС крайне невелики, но всё же это означает переломный момент.

Прибыли мобильных ОС

Остальные, менее популярные операционные системы, такие как Symbian, BlackBerry и Windows Phone собрали 1,27%, 1,96% и 0,09% средств соответственно.