Новости за 13 января 2015 года

Участники рынка PC видят потенциал в видеоиграх

Несмотря на слабые мировые продажи ПК, рынок игровых аксессуаров для PC по-прежнему стабилен и продолжает приносить прибыль.

Производители материнских плат, видеокарт и прочих игровых атрибутов агрессивно предлагают свою продукцию на выставках и стремятся привлечь геймеров к приобретению своих продуктов.

Раньше, всего несколько поставщиков комплектующих для PC вкладывали ресурсы в игровые продукты, однако за последние годы на этом рынке появилась масса новых игроков, поскольку спрос на различные продукты для видеоигр продолжает расти, отмечает сайт DigiTimes.

ПК от Acer

C учётом того, что в некоторых странах, в числе которых Китай и Россия, активно продвигается электронный спорт, дизайнеры видеоигр и производители аппаратного обеспечения планируют ускорить темп разработки новых игр и продуктов, чтобы ухватиться за все имеющиеся возможности.

Недавно Asustek Computer провела в Китае соревнование World Gamemaster Tournament, в ходе которого продвигала продажи своего игрового оборудования, включая материнские платы, графические карты, ноутбуки, настольные ПК и аксессуары. Её конкурент, Gigabyte, также провёл свои соревнования в Китае под названием GTL для студентов колледжей и учеников старшей школы.

NVIDIA тоже провела игровое мероприятие в Шанхае, которое поддержали такие компании как Acer, Dell, Hewlett-Packard (HP), Colorful, Galaxy, Asustek, Gigabyte, MSI, Western Digital и T-mall.

Похоже, что эпоха игры на PC закончится не скоро.

Microsoft отказывается от оригинального Kinect for Windows

В этом году жизненный цикл Kinect for Windows подойдёт к концу, спустя три года после его официального представления.

Будучи идентичным модели для Xbox 360, датчик Kinect для компьютера не был радушно принят геймерами, но зато получил некоторое распространение в сообществах и на предприятиях, которые решили разработать собственные системы слежения за эмоциями и движениями.

Microsoft Kinect

И если вы относитесь к одной из вышеперечисленных категорий, и вам необходимы дополнительные датчики захвата движений, то Microsoft рекомендует приобрести необходимое их количество уже сейчас, поскольку после окончания запасов на складах новых поступлений Kinect не предусматривается. При этом компания продолжит продавать онлайн Kinect for Xbox 360, а также Kinect v2 for Xbox One. Кроме того, появится возможность использовать и новый Kinect for Windows, который должен получить улучшенный сенсор глубины, более широкое поле зрение и разрешение 1080p, либо применять адаптер, позволяющий подключать к компьютеру Xbox One Kinect.

Так или иначе, но жестовые видеоигры не получили большого распространения, также устройство не показало и каких-либо достижений в появлении новых пользовательских интерфейсов. Фактически, внедрение датчика Kinect осталось уделом энтузиастов и разработчиков.

YouTube обещает поддержку 360-градусного видео

Вслед за инициативой Samsung, которая выпустила приложение для просмотра 360 градусного видео на шлемах виртуальной реальности Gear VR, компания Google решила реализовать подобный функционал в собственном видеосервисе.

Компания Google подтвердила догадки многих обозревателей, сообщив, что её сервис потокового вещания видео в скором времени будет поддерживать видеоролики с углом обзора 360 градусов. Это означает, что владельцы всех новых камер с подобным функционалом, которые совсем недавно появились на рынке, наконец-то смогут поделиться своими записями со всем миром.

Камера с обзором 360 градусов

Пока ещё не была объявлена конкретная дата появления данной функции, лишь представитель компании в пресс-релизе сообщил о «ближайших неделях».

Данная функция может показаться не слишком интересной, тем не менее, просмотр 360 градусного видео весьма увлекателен, особенно в шлемах виртуальной реальности.