Новости за 22 ноября 2014 года

Elite: Dangerous отказалась от оффлайн режима

Готовящаяся к выходу игра Elite: Dangerous будет поставляться без оффлайн режима, поскольку она не сможет включить все возможности  без подключения к Сети.

Данный анонс состоялся фактически за месяц до релиза игры, и многие фанаты оказались разочарованными таким заявлением, ведь в ходе кампании на Kickstarter разработчики обещали поддержку оффлайн режима.

«Полностью оффлайн режим будет неприемлемо ограничен и статичен, по сравнению с динамикой постоянно разворачивающейся игры, которую мы предлагаем», — заявил глава Frontier Developments Давид Брейбен.

Elite: Dangerous

При этом, данное заявление вовсе не означает, что в игру нельзя играть в одиночном режиме, именно кампания является важной частью проекта Elite: Dangerous, однако, она будет исполняться на стороне сервера, поскольку масса галактических элементов и их взаимодействий слишком сложны для клиентских машин.

Исполнительный продюсер игры Майкл Брукс ответил на форуме на ряд вопросов, пояснив, что в связи с размером объёма данных и процессов, эта игра не может быть переведена на оффлайн режим без значительных потерь геймлпея. Как известно, игра эмулирует галактику в масштабе 1:1.

Игра Elite: Dangerous находится на стадии бета тестирования с декабря 2013 года. Совсем недавно разработчики назначили дату релиза проекта — 16 декабря 2014 года.

Разработчики рассказали о скрытой защите от пиратов в Far Cry 4

Алекс Хатчинсон, креативный директор Ubisoft, обратил внимание на множество сообщений на форумах компании от геймеров, которые испытывают проблемы с играми.

Всё дело в том, что проблемы с графикой, которые испытывают некоторые геймеры в Far Cry 4 — это не глюки, пропущенные разработчиками, а продуманная часть антипиратской защиты. По словам директора, все те, кто скачал игру и запускал взломанную нелегальную копию, столкнулись со специально заготовленным ухудшением качества графики, связанным с ограниченным полем обзора.

Far Cry 4

В своём Twitter Хатчинсон написал:

«PC геймеры! Если в онлайн кампании вам не хватает поля видимости для управления…. Вы спиратили игру».

Стоит отметить, что сообщества взломщиков игр уже объявили об «исправлении» этой «ошибки».

В целом же идея скрытых изменений, приводящих к невозможности геймплея во взломанных играх, не нова. Разработчики достаточно давно прибегают к этой тактике, продлевая срок существования невзломанной версии. Одним из самых ярких примеров последнего времени можно считать качающуюся камеру в GTA IV, причём этот эффект начинал появляться через несколько часов игрового времени.

Asustek станет третьим в мире поставщиком ноутбуков

Компания Asustek Computer планирует в 2014 году поставить 20,1 миллиона ноутбуков (включая гибридные с планшетами системы), что больше прошлогоднего показателя на 6,9%.

В следующем же году фирма ожидает 5% рост поставок, что выведет её на 3-е место в мировом рейтинге поставщиков ноутбуков. Об этом компания заявила в ходе конференции с инвесторами.

Asus Transformer TF101

Кроме того, компания планирует в этом году поставить 8 миллионов смартфонов ZenFone, вдвое увеличив их поставки в 2015, сосредоточившись на рынках США и Китая. Что касается планшетов, то их Asustek планирует поставить 9,4 миллиона штук в этом и 11,3 миллиона штук в следующем году.

Из полученной в третьем квартале 2014 прибыли в 3,75 миллиарда долларов США, 57% средств поступили от продаж ноутбуков, 13% от материнских и графических плат, 10% от смартфонов, 8% от планшетов и 12% от прочих продуктов.