Новости за 14 ноября 2014 года

Bioware рассказала о Mass Effect 4

Компания Bioware, в ходе презентации разработчика на N7 Day, сообщила об удовлетворении процессом разработки игры Mass Effect следующего поколения. Были представлены несколько концепт-артов, и они на вид великолепны.

Как стало известно из доклада, несколько разработчиков Dragon Age были привлечены к работе над новым Mass Effect. Главной целью работы является сохранение преданности тем элементам игры, которые сделали франчайз столь популярным. Кроме того, было сообщено, что команда планирует создать крупнейший из проектов Mass Effect.

Концепт-арт Mass Effect 4

Известно, что новый Mass Effect будет работать на движке Frostbite Engine и будет доступен только для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC. В Bioware хотят обеспечить новый уровень геймплея, используя всю мощь новых консолей, в результате, от Xbox 360 и PS3 пришлось отказаться. Кроме того, компания заявила, что не будет принуждать игроков к исследованию территорий, однако именно исследование станет ключевым моментом игры. Теперь этот процесс станет увлекательным, вместе с ним также изменится и процесс ведения боя.

Концепт-арт Mass Effect 4

В игре будет возрождена тема противостояния синтетической и органической форм жизни, а протагонист не будет героем изначально, но станет таковым в процессе прохождения игры. Что касается Шепарда, то он будет представлен как легендарный образ.

Концепт-арт Mass Effect 4

Концепт-арт Mass Effect 4

Концепт-арт Mass Effect 4

Концепт-арт Mass Effect 4

Концепт-арт Mass Effect 4

Интернет вещей потребует 400 зеттабайт данных

Компания Cisco провела повторный анализ трафика, который будет генерироваться интернетом вещей в 2018 году, и пришла к заключению, что годовой объём передаваемых данных составит 400 зеттабайт. Если вы не совсем представляете, сколько это, то это один триллион гигабайт.

Четвёртое ежегодное исследование Global Cloud Index от Cisco демонстрирует, что трафик от устройств, подключённых к Сети, к 2018 году достигнет 403 ЗБ, увеличившись с 113,4 ЗБ в 2013 году. Исследователи отметили, что, например, такой самолёт как Boeing 787 генерирует за час полёта 40 ТБ данных, а операции добычи полезных ископаемых компанией Rio Tinto создают 2,4 ТБ данных в минуту.

Cisco

Однако, несмотря на столь быстрый рост трафика от IoT устройств, лишь небольшая его часть отправится в центры обработки данных на хранение и последующий анализ. Объём трафика, отправляемого в ЦОД, вырастет до 8,6 ЗБ с 3,1 ЗБ в 2013 году. Основным источником роста будут облачные сервисы, которые в 2018 году предоставят 76% среди всего трафика ЦОД, на 54% больше, чем в прошлом году.

TeamGroup выпускает первую в мире 16 ГБ память DDR4

TeamGroup Inc. анонсировала свои новые наборы модулей памяти DDR4 2666 объёмом 64 ГБ (4х16 ГБ) для оверклокинга, что делает их самой ёмкой памятью в мире.

Этот новый продукт разделён на две параллельные серии, представленные в четырёх цветовых схемах.

Память DDR4 Team Dark

Серия Team Dark использует специально сконструированный радиатор, который может обеспечить наилучшее охлаждение и превосходную производительность для оверклокеров. Модельный ряд Team Vulcan сохраняет размеры стандартного модуля, что делает его гарантированно совместимым с широким спектром материнских плат и предохраняет от несовместимости с большими кулерами процессора.

Память DDR4 Team Vulcan

Кроме наборов DDR4 2666 64GB, TeamGroup также предлагает память того же типа в наборах общим объёмом 4, 8 или 16 ГБ. Все модули памяти оснащаются алюминиевыми радиаторами и построены на 8-слойных печатных платах.

О цене и доступности пока ничего не сообщается.