Новости за 19 сентября 2014 года

NVIDIA официально представила видеокарты GeForce GTX 980 и GTX 970

Компания NVIDIA в ходе своего долгожданного 24 часового марафона представила два новых флагманских ускорителя, построенных на основе графических процессоров архитектуры Maxwell.

Как сказано в пресс-релизе, эта архитектура «обеспечивает непревзойдённую производительность, новые важные графические возможности и удвоенную энергоэффективность по сравнению с архитектурой предыдущего поколения». К сожалению, прогнозы пессимистов оправдались, и TSMC не смогла предоставить NVIDIA завершённый 20 нм техпроцесс производства GPU, в связи с чем, чипы GM204 были изготовлены по 28 нм техпроцессу.

Новый процессор GM204 имеет площадь 398 кв. мм и содержит 5,2 миллиарда транзисторов. Флагманский процессор прошлого поколения, GK104, имеет «всего» 3,5 миллиарда транзисторов, размещённых на кристалле площадью 298 кв. мм. Технические же характеристики новых видеокарт сведены в таблицу ниже.

Технические характеристики GTX 980 и 970

Кроме увеличенной производительности новые карты получили и ряд новых фирменных технологий NVIDIA. К ним можно отнести технологию воксельного глобального освещения (VXGI - Voxel Global Illumination), которая позволяет впервые на игровых GPU реализовывать динамическое глобальное освещение в режиме реального времени. Сцены выглядят более правдоподобно, так как освещение реалистично взаимодействует с игровым окружением, позволяя геймерам глубже погрузиться в игровой процесс, а также ряд других новых технологий, включая многокадровое сглаживание (MFAA - Multi-Frame Sampled Anti-Antialiasing), технологию динамического суперразрешения (DSR - Dynamic Super Resolution), VR Direct и чрезвычайно энергоэффективный дизайн, который позволяет процессорам GTX 980 и 970 на базе архитектуры Maxwell отрисовывать кадры более высокого качества, с большей скоростью и более низким энергопотреблением, чем существующие GPU этого класса.

Что касается производительности, то она также незаурядна и в среднем на треть превышает скорость GPU прошлого поколения.

Производительность GeForce GTX 989

Производительность GeForce GTX 970

Рекомендуемая NVIDIA цена составляет в России от 23990 рублей за GTX 980 и от 14990 рублей за GTX 970.

Некоторые Android приложения можно запускать на ChromeOS

Компания Google сделала большой шаг вперёд, сумев интегрировать приложения популярной мобильной системы Android в ОС для ноутбуков.

На июньской конференции Google I/O, поисковый гигант объявил, что Chrome OS будет способна выполнять приложения для Android без каких-либо модификаций. Теперь же Google сообщила о том, что появился первый пакет мобильных приложений, которые могут работать на недорогих ноутбуках, продвигаемых компанией. В этот пакет вошли Evernote, Vine, Duolingo и Slight Words. Приложения будут работать в своём обычном мобильном формате, однако их размер может быть изменён для соответствия традиционным настольным размерам.

Приложение Android в ChromeOS

Данная совместимость стала возможной благодаря Google App Runtime для проекта Chrome. Данная среда сейчас находится на этапе бета тестирования, при этом Google заявляет, что она будет работать с определёнными группами Android разработчиков, что позволит увеличить число совместимых приложений. Компания также принимает запросы от пользователей, для составления списка тех приложений, которые бы они также хотели видеть работоспособными под Chrome OS.

Samsung готовит собственный GPU

Компания Samsung занялась разработкой собственного графического процессора, причём разработка уже длится некоторое время.

Не секрет, что уже достаточно давно южнокорейский гигант хотел изготовит свою графику, для чего переманивал людей из таких фирм как NVIDIA, AMD и Intel. Очень часто компании пытаются переманить сотрудников, причастных к созданию шедевральных технологий. В Samsung осознавали важность графического API и GPU, и именно поэтому хотели создать свой собственный продукт, а не лицензировать имеющиеся решения. При этом фирме пока нечего представить публике.

Samsung

Сайт Fudzilla, основываясь на слухах из Силиконовой Долины, сообщает, что южнокорейская компания занимается подобными разработками уже несколько лет. Как известно, для создания графического чипа нужно как минимум два года, а если вы занимаетесь этим впервые, то вам наверняка понадобится больше времени.

Кроме того, получить хороший результат с первого раза практически невозможно, ведь все помнят первый GPU NVIDIA — NV1, и его нельзя было назвать производительным решением. Следующий продукт, Riva 128, уже был заметно лучше, но действительно стоящим оказалось лишь третье поколение — Riva TNT.

То же самое происходило и с прочими разработчиками, такими как ATI, 3DFX, Matrox, S3 и даже Intel, у которой этот период затянулся на много лет. Так что не стоит ожидать скорого появления успешного графического ядра у Samsung, но даже обладая не слишком привлекательным решением, корейская фирма получит явное преимущество над Apple. Пойдёт ли по этому пути Apple, пока неизвестно, зато точно известно, что создание собственного GPU по силам лишь единицам на рынке микроэлектроники.