Новости за 4 августа 2014 года

Объявлены системные требования на Sims 4

Ожидаете появления Sims 4, даже несмотря на отсутствие в игре бассейнов и детей? Тогда вам лучше узнать, справится ли ваш компьютер с новой игрой.

Конечно, мы немного пошутили, и разработчики не будут исключать из игры то, за что её так любят геймеры (геймерши), так что ваш персонаж непременно сможет поплавать в бассейне. Тем не менее, системные требования к проекту объявлены, и они вовсе не высокие.

Итак, вам потребуется интернет подключение для активации продукта.

Для самой игры будет необходимо иметь операционную систему Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1), Windows 8 или Windows 8.1.

Sims 4

В качестве центрального процессора будет достаточно 1,8 ГГц Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ или их эквивалента. Однако если вы используете встроенную графику, то вам потребуется более производительный CPU, например, 2,0 ГГц Intel Core 2 Duo, 2,0 ГГц Turion 64 X2 TL-62 или им соответствующие. Объёма ОЗУ будет достаточно 2 ГБ.

Для размещения игры на жёстком диске понадобится 9 ГБ, также 1 ГБ будет необходим для размещения собственного контента и сохранений игры.

Для видеокарты предъявлены следующие требования: 128 МБ VRAM, поддержка Pixel Shader 3.0. Им отвечают ускорители NVIDIA GeForce 6600, ATI Radeon X1300 или Intel GMA X4500, а также более новые видеокарты.

Таким образом, игра с лёгкостью заработает на довольно старых машинах.

В продажу игра поступит на первой неделе сентября.

Производительность NVIDIA Shield Tablet непревзойдённая

Консоль NVIDIA Shield является высокопроизводительным игровым устройством на базе Tegra 4. Однако недавно выпущенный планшетный компьютер Shield Tablet имеет куда большую производительность, и всё благодаря высокопроизводительному GPU в SoC Tegra K1.

Издание Forbes провело тестирование производительности нового планшета, и его результаты не оставили никаких шансов конкурентам, даже с учётом того, что он продаётся дешевле некоторых флагманских моделей.

Планшет Shield

Итак, планшет Shield набрал впечатляющие 310 баллов в бенчмарке MobileXPRT, в то время как Samsung Galaxy Tab S оказался на 21,5% медленнее, продемонстрировав 255 балла. В тесте Mobile XPRT User Experience Shield набрал 102 очка, в то время как Tab S уступил 6 баллов. Также, по словам издания, Shield оказался непревзойдённым и в AnTuTu, а также во всех других популярных тестах. Планшет NVIDIA просто существует в собственной лиге. К примеру, в тесте GFX Bench 3.0 T-Rex Shield показал производительность в 65,8 к/с, в то время как его ближайший конкурент — LG G Flex, смог выдать лишь 33,5 кадра в секунду.

Но, как и во всех правилах, и в этом есть исключение. NVIDIA Shield проиграл планшету на базе процессора Intel Bay Trail в скорости работы памяти, однако вряд ли этот тест может изменить общее мнение о планшете.

Изменения в TCP/IP ускорят интернет

Команда учёных из Дании работает над проектом, который позволит ускорить Интернет более чем в 5 раз. Для этого необходимо внести некоторые изменения в протокол TCP/IP.

Исследователи, работающие в Университете Аалборга, заявили, что вся система TCP/IP должна быть переработана для внедрения системы, которую они назвали «Случайное линейное кодирование сети» (Random Linear Network Coding — RLNC).

Собственно говоря, это означает использование нового математического алгоритма для решения проблем маршрутизации, который устранит повторные передачи и снизит накопление. Учёные говорят, что совместные с разработчиками оборудования эксперименты по внедрению новой системы кодирования, позволили поднять скорость сети от 5 до 10 раз. Стандарт RLNC позволит закодированным данным быть восстановленными внутри сети и исключить ситуации, когда принимающий узел теряет часть данных и требует повторения.

TCP/IP

Это означает, что поток будет содержать достаточно большой объём данных, так что он сможет быть восстановлен даже с учётом потерь, без повторной передачи. Восходящий и нисходящие потоки данных используют для реконструкции потерянных участков особое математическое уравнение.

По сути, данный подход является лишь системой коррекции ошибок, которая призвана уничтожить TCP/IP. Группа хочет распространить технологию в Силиконовой Долине через компанию под названием Steinwurf, которая обеспечит производителям аппаратного обеспечения доступ к RLNC.