Новости за 6 июня 2014 года

Watch Dogs разошлась тиражом в 4 миллиона копий за неделю

Компания Ubisoft анонсировала рекордные продажи игры Watch Dogs, которая разошлась за первую неделю продаж тиражом в 4 миллиона копий, отметив, что это наиболее эффективно продающаяся новая игра за всё время.

Уже побив рекорд продаж за 24 часа, игра Watch Dogs теперь имеет самую успешную продажу за неделю.

Watch Dogs

«С такими хорошими продажами и положительными отзывами от геймеров, Watch Dogs позиционируется в настоящее время как обязательная игра», — заявил Тони Ки, старший вице-президент Ubisoft по продажам и маркетингу. «Мы на самом деле гордимся этим достижением, и мы уверены, что бренд Watch Dogs имеет многообещающее будущее».

Выпуск Watch Dogs на консолях и PC был поддержан выпуском бесплатного приложения ctOS Mobile. Приложение позволяет геймерам взаимодействовать со вселенной Watch Dogs откуда угодно, в любое время. Оно разработано, чтобы обеспечить революционный двухэкранный геймплей, или даже позволит наслаждаться самостоятельными возможностями приложения, без самой игры. Программа ctOS Mobile уже была загружена и запущена более миллиона раз. Издатель пообещал, что игра Watch Dogs также осенью выйдет и на платформе Wii U от Nintendo.

Samsung выпускает 32-слойную NAND память

Вертикальная NAND Flash технология является основным направлением деятельности компании Samsung при выпуске твердотельных накопителей, так что в постоянной её модернизации нет ничего удивительного.

Так, компания Samsung выпустила новый чип флэш-памяти, состоящий из 32-уровневого стека, что является заметным улучшением, по сравнению с нынешними 24-слойными чипами. Новый чип «второго поколения», как его назвала компания, будет использоваться в SSD, которые будут потреблять на 20% меньше электроэнергии, по сравнению с плоской технологией.

Чип Samsung 3D V-NAND второго поколения

Сами SSD, в которых будет применена новая память, будут иметь объёмы в 128 ГБ, 256 ГБ, 512 ГБ и 1 ТБ. Это будут высокопроизводительные модели премиум класса, предназначенные для геймеров, промышленности и владельцев рабочих станций. Примечательно, что чипы со стеком увеличенного объёма будут производиться на том же технологическом оборудовании, а значит, их себестоимость производства никак не изменится.

Будем надеяться, что всё это выльется в общее снижение цены. Конечно, SSD дороги сами по себе, но всё-таки было бы приятно увидеть некоторое общее снижение цены на твердотельные накопители. С другой же стороны, раньше память 3D V-NAND использовалась только в промышленных SSD, а значит Samsung может сосредоточиться на качестве и ёмкости продукции, а не на цене.

EA закрывает студию-разработчика Warhammer

Издатель видеоигр Electronic Arts объявил о закрытии разработчика видеоигр Mythic Entertainment, который работал над недавно вышедшей игрой для мобильных Dungeon Keeper и Warhammer Online.

Ресурс Kotaku процитировал официальное заявление компании, в котором сказано: «Мы закрываем EA Mythic в Феирфаксе, Вирджиния, поскольку мы сконцентрировали мобильные разработки в других наших местах. Мы работаем со всеми подвергнувшимися увольнению работниками, чтобы предложить им помощь в поиске новых возможностей, как внутри EA, так и в других компаниях посредством приходящих предложений трудоустройства».

Mythic Entertainment

Студия Mythic была основана в 1995 году, и с тех пор создала ряд видеоигр, наиболее известной из которых стала Dark Age of Camelot. К сожалению, после приобретения её EA, компания больше не могла работать над новыми интересными проектами. В результате в 2009 году из неё ушёл основатель Марк Якобс, создав собственную студию разработки.

Последнюю игру студия Dungeon Keeper, многие критиковали за тяжёлую систему микротранзакций, которая, вероятно, стала прямым указанием от владельцев.

К моменту закрытия студия работала над Ultima Forever: Quest for Avatar, которая предлагала бесплатный геймплей и кросс-платформенность. В настоящее время неизвестно, будет ли этот проект отменён или передан другой студии.

Gigabyte выпустила самую производительную систему охлаждения видеокарт

Компания Gigabyte в ходе выставки Computex 2014 представила новую систему охлаждения видеокарт, которую она навала самой эффективной в мире.

Новая система охлаждения стала наследницей Windforce 450W. Она называется Windforce Air Cooling System 600 Watt Edition. Как следует из названия, новая система охлаждения позволяет отводить целых 600 Вт тепла от видеокарты.

Windforce Air Cooling System 600 Watt Edition

Компания Gigabyte прекрасно осознав, что вентилятор является важнейшим компонентом в охлаждении видеокарт, сделала новую систему охлаждения именно воздушной. Для достижения эффективности, был применён ряд новых разработок компании, которые перечислены ниже:

  • Патентованное «треугольное охлаждение», которое улучшает на 35% эффективность работы кулера, по сравнению со стандартным дизайном. Эта разработка позволяет легче отводить тепло от GPU.

Треугольное охлаждение

  • Усовершенствованная конструкция вентилятора, со специальными объёмными кривыми на лопастях, которые уменьшают зоны застоя и увеличивают эффективность на 23%.

Усовершенствованный вентилятор

  • Специальная архитектура расположения пластин радиатора увеличивает зону теплоотвода и улучшает отвод тепла на 45%.

Специальная архитектура пластин радиатора

  • Также в системе охлаждения применены тепловые трубки из композитного материала, которые не только проводят тепло, но и осуществляют фазовый перевод теплоносителя, что улучшает на 29% возможности теплоотвода.

Новая конструкция тепловых трубок

Таким образом, занимая всего два слота, новая система охлаждения в сумме улучшает теплоотвод от GPU, позволяя рассеивать целых 600 Вт тепла. По словам Gigabyte, новое решение Windforce Air является для энтузиастов видеоигр.