Новости за 17 мая 2014 года

Wayback Machine проиндексировала 400 миллиардов веб-страниц

Средство Интернет Архива Wayback Machine успешно проиндексировала более 400 миллиардов веб-страниц. Именно такое достижение, установленное за 18 лет, решило отметить руководство архива.

Wayback Machine — это цифровой архив Всемирной Паутины, созданный и поддерживаемый некоммерческой организацией Internet Archive. Данный сервис позволяет посетителям посмотреть веб-страницы, какими они были в разное время, начиная с 1996 года.

Как отмечено в праздничном сообщении, впервые публике Wayback Machine была открыта в 2001, в тот момент, когда она уже 5 лет собирала данные по всей Сети. В 2006 году был запущен сервис Archive-It, который позволил библиотекам, подписанным на сервис, создавать коллекции важного веб контента.

Мир NVIDIA в 2001 году

Тремя годами позднее Internet Archive начал совместную работу с Sun Microsystems по запуску нового ЦОД, который бы позволил хранить весь веб архив. Центр на 3 петабайта обрабатывал 500 запросов в секунду и размещался в контейнере для морских перевозок.

Позднее сервис приобрёл новые функции. Так, появилась возможность добавить страницу в архив или посмотреть заархивированную всего час назад страницу.

Если вы ещё не посмотрели на работу Wayback Machine, то вам непременно стоит это сделать, чтобы оценить, насколько далеко зашли наши технологические возможности и как сильно изменился дизайн Сети за столь короткий срок.

Qualcomm не хочет производить чипы у TSMC

Крупный игрок ARM рынка, компания Qualcomm объявила о своих планах переноса заказов на производство микросхем по 20 нм процессу от Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC). Новым исполнителем работ должны стать Samsung Electronics или Globalfoundries, сообщают промышленные источники.

Компания Qualcomm пошла на этот шаг после того, как TSMC во втором квартале начала производство процессоров A8 для Apple по улучшенной 20 нм технологии. Это заняло большие технологические ресурсы компании и нарушило планы Qualcomm, которая сейчас является крупнейшим заказчиком у TSMC, поясняет источник.

Qualcomm

В связи с этим Qualcomm начала поиск других производственных предприятий, которые бы смогли выпускать чипы с размером элементов в 20 нм, при этом главным направлением производства для компании являются 4G модемы.

По мере дальнейшего усовершенствования разработки компанией Apple, от процессоров приложений до, вероятно, собственных сотовых модемов и Wi-Fi чипов, она может стать серьёзным конкурентом для Qualcomm в этой сфере, также вытеснив последнюю и с производственных мощностей TSMC.

DisplayPort получает Adaptive-Sync

Группа VESA объявила о введении технологии Adaptive-Sync в интерфейс DisplayPort 1.2a. Эта технологии является прямым конкурентом проприетарной системы G-Sync от NVIDIA.

Отныне Adaptive-Sync является официально поддерживаемой функцией в DisplayPort 1.2a при подключении внешних мониторов. Продукты же, поддерживающие данную спецификацию, должны появиться в продаже в ближайшем будущем.

Технология Adaptive-Sync появилась в стандарте Embedded DisplayPort (eDP)  в 2009 году, однако в полноценном стандарте DisplayPort вышла только сейчас. Как известно, Adaptive-Sync является аналогом для NVIDIA G-Sync, позволяя динамически менять частоту кадров дисплея в зависимости от частоты кадров источника. Для геймеров это означает плавное воспроизведение без запинок и тиринга. Для тех же, кто использует офисные приложения или просматривает веб-страницы, эта технология позволит значительно снизить энергопотребление, как это происходит в интерфейсе eDP для мобильных устройств. Данная технология напрямую связана с FreeSync от AMD, которая в течение нескольких лет финансировала VESA, делая этот стандарт публичным.

Штекер DisplayPort

Теперь, являясь частью стандарта, Adaptive-Sync будет гарантировано работать на видеокартах, поддерживающих технологию, и соответствующих мониторах. Данная технология доступна всем членам ассоциации VESA, включая NVIDIA, безо всякой дополнительной платы. Всё это, потенциально, поможет ускорить развитие технологии и сделать её более популярной, чем проприетарный эквивалент от NVIDIA.

Однако хотя Adaptive-Sync уже полностью готов к внедрению, точные сроки появления первых продуктов с поддержкой кадровой синхронизации и их модели пока никто называть не берётся.