Новости за 14 апреля 2014 года

Утекли спецификации NVIDIA GeForce GTX 880

Конечно, всё этот не стоит принимать за чистую монету, но похоже, что в Сеть просочились сведения о новом ускорителе NVIDIA, который должен стать её флагманом, основанным на чипе Maxwell.

По слухам, он будет основан на процессоре GM204, изготовленном по 20 нм техпроцессу. Сам по себе GPU будет содержать 3200 ядер CUDA, 200 TMU, 32 ROP. На плате также расположится 4 ГБ памяти GDDR5, подключённой по интерфейсу шириной 256 бит. Непосредственно GPU будет содержать 7,9 миллиарда транзисторов, которые при вычислительной мощности обычной точности в 5,7 терафлопс будут выделять всего 230 Вт тепла.

NVIDIA GeForce GTX 780

Что касается частот, то сообщается, что базовая частота GPU составит 900 МГц и 950 МГц в режиме Boost. Частота же памяти составит 7400 МГц.

Конечно, ни о цене, ни о сроках релиза пока ничего не известно. По разным слухам производство сложных процессоров по 20 нм технологии начнётся лишь в конце текущего года, а значит, раньше этого времени выхода видеокарты ждать не стоит.

Не всё спокойно в Linux королевстве

Кай Сиверс, широкоизвестный инженер по разработке ПО с открытым исходным кодом, является главным разработчиком systemd, фреймворка управления системой для ОС на базе Linux.

И теперь Сиверсу запрещено работать над проектом по решению разработчика ядра — Линуса Торвальдса, за то, что тот не стал исправлять ошибку, которая приводила к взаимодействию systemd с ядром Linux нежелательными способами. Собственно говоря, ввод в командной строке «debug» запускал как базовую процедуру отладки ядра, так и отладку в systemd, потенциально приводя к зависанию некоторых систем.

Tux

По словам Торвальдса у Сиверса есть нехватка ответственности. И Линус был крайне озабочен тем фактом, что Сиверс не исправил проблему в коде, который сам и написал. Это означает, что ядру пришлось работать с проблемами, допущенными Сиверсом. Сам Торвальдс обозначил, что «это продолжалось годами», и что впредь он отказывается принимать патчи от Сиверса до тех пор, пока он не исправит эту ошибку.

Microsoft предлагает открытый код библиотек .NET

Компания Microsoft объявила о своей готовности предоставить проприетарный кросс-платформенный фреймворк .NET всем желающим, по крайней мере — частично.

На конференции Build, прошедшей в Сан-Франциско, компания формально анонсировала .NET Foundation, большую часть кода, который компания решила выпустить под лицензией Apache 2.0. Главным бриллиантом в этой короне станет Roslyn, фирменный стек для компиляции на лету, который будет доступен наряду с набором библиотек и компонентов.

Весь набор .NET Foundation сделан для представителей Microsoft и представителей промышленных групп, включая репозитории Gitgub и Xamarin, а также инструменты разработчиков iOS и Android в .NET.

Microsoft

Данный ход Microsoft является заметным сдвигом вперёд, по сравнению с многолетней практикой полной секретности проприетарного кода, а также реакцией на сложившуюся сейчас ситуацию, при которой многие разработчики, ранее работавшие исключительно с Microsoft, теперь переходят на новые платформы.

Библиотеки с открытым исходным кодом должны заметно снизить стоимость разработки ПО, делая разрабатываемые приложения более дешёвыми и конкурентоспособными. Вместе с ранее анонсированным предложением бесплатной версии Windows для устройств экранами до 9”, эти действия могут позволить Microsoft удержаться на плаву и замедлить рыночное падение компании.

VESA примет AMD FreeSync

Компания AMD предложила собственное крайне дешёвое решение, для синхронизации подготавливаемого кадра и видеокадра монитора, призванное стать альтернативой NVIDIA G-Sync, которое получило название FreeSync.

Проблема заключается в том, что видеокарта готовит кадры динамически, а монитор имеет постоянную частоту развёртки. И решение, предложенное AMD, предлагает решить проблему предельно простыми средствами, в отличие от NVIDIA G-Sync, которой требуется наличие специальных аппаратных решений, чтобы избежать тиринга и пульсации кадра.

Однако подход AMD имеет существенный недостаток. Дело в том, что стандартные интерфейсы мониторов не имеют обратной связи для синхронизации, и для того, чтобы она появилась, нужно чтобы VESA подготовила новый стандарт. Хорошая новость для AMD заключается в том, что VESA приняла решение использовать FreeSync.

AMD FreeSync

Изначально протокол AMD будет внедрён в стандарт DisplayPort 1.2a, однако при этом производители мониторов могут сами решать, хотят ли они поддерживать данную технологию, или нет.

Если FreeSync получит распространение, то наверняка ни по цене, ни по популярности NVIDIA не сможет соперничать с AMD в этом вопросе, ведь NVIDIA требует для G-Sync специальной платы синхронизации, а AMD будет использовать стандартные аппаратные средства.