Новости за 19 февраля 2014 года

Инструмент для самостоятельной сборки Ubuntu обновился до версии 2.5.2

Инструмент Ubuntu Builder 2.5.2 является специализированным, но в то же время простым решением для создания собственного дистрибутива операционной системы от Canonical, который даёт возможность пользователям загружать, извлекать, переделывать и кастомизировать образы Ubuntu различными способами.

Новая утилита уже доступна для загрузки. Инструмент позволяет изменять ISO образы с Ubuntu как для архитектуры i386, так и для amd64 и имеет поддержку образов самых свежих операционных систем, среди которых сама Ubuntu 13.10 (Saucy Salamander), Linux Mint 16 и Ubuntu Remix 13.04.

Ubuntu Builder

В анонсе говорится: «Новая версия 2.5.2 была выпущена. Она содержит новые переводы (украинский и финский) и некоторые незначительные исправления в переводах и коде. Наслаждайтесь!»

Кроме того, было объявлено, что Ubuntu Builder впредь не будет выпускаться на базе gambas2. Начиная со следующего релиза, который запланирован на май, утилита будет основываться на gambas3.

Futuremark анонсирует бенчмарк для серверов

Компания Futuremark, известный разработчик бенчмарков для ПК и мобильных устройств, представила Servermark — утилиту, которая поможет ИТ профессионалам как в малом, так и в большом бизнесе, точно измерять и сравнивать производительность серверов.

Разработанная специально для корпоративных пользователей, Servermark является инструментом всесторонней оценки производительности для x86 серверов, работающих под управлением Linux. Утилита будет особенно полезной для тестирования виртуальных машин. Программа будет поддерживать различный набор тестов производительности для файловых серверов, медиа серверов и прочих серверов, которые широко используются в ИТ.

Futuremark Servermark

Как и все бенчмарки от Futuremark, Servermark будет разработан в партнёрстве с лидирующими производителями аппаратного обеспечения. Члены программы разработки Servermark Benchmark Development Program получат возможность доступа к проекту на всех уровнях разработки, наряду с регулярным получением сборок и бесплатной лицензии на новый бенчмарк.

Microsoft обещает сосредоточится на PC играх

Креативный директор Microsoft Studios Кен Лобб в своём интервью отметил, что софтверный гигант решил обновить своё отношение к играм на PC.

Сейчас Лобб отмечает, что игровое сообщество на платформе PC активно как никогда раньше, однако на вопрос об особенностях этой активности он почти ничего не ответил.

Фактически, он заявил о возможности поддержки эксклюзивных игр для PC на Xbox Live Arcade, и это вовсе не является тем, чего ждёт сообщество.

Когда же журналисты усилили давление, попросив рассказать о специфике, Лобб оказался куда более уклончивым и несколько путался в словах.

Креативный директор Microsoft Studios Кен Лобб

Так, ресурс Rock, Paper, Shotgun спросил, если Microsoft вернёт фокус на PC игры, будет ли это означать конец для эксклюзивных игр на Xbox. Лобб же ответил, что разработчикам целесообразно делать «лучшее из возможного для каждой платформы», и, возможно, выпускать «поддержку игр» для «сторонних платформ». Позже он пояснил, что PC не подразумевалась под фразой «сторонняя платформа», а значит, мы скорее всего увидим большие эксклюзивные релизы на PC с поддержкой Xbox Live Arcade.

Под конец интервью директор смутно намекнул на то, что на PC готовятся большие релизы, правда, он не смог ничего назвать конкретно, поскольку по его словам Microsoft «очень преданна этому делу».