Новости за 31 января 2014 года

NVIDIA готовит двухчиповую карту на базе GK110

Согласно последним данным, компания NVIDIA работает над двумя новыми графическими платами, основанными на чипах GK110.

Обе новые видеокарты GeForce GTX нацелены на ультра хай-энд сегмент, в котором ускорители стоят больше 1000 долларов.

Первым решением компании станет GeForce GTX Titan «Black Edition», которое состоит из 2880 потоковых процессоров, 240 текстурных блоков, 48 растровых операционных блоков и контроллер памяти с шиной в 384 разряда. Самой же памяти планируется установить 6 ГБ. Этот ускоритель должен стать самым быстрым однопроцессорным решением компании. На рынок он должен поступить в феврале по цене около 1000 долларов.

NVIDIA GeForce

Вторым решением станет GeForce GTX 790 с двумя урезанными GK110, каждый из которых получит 2496 ядер CUDA, 208 текстурных блоков, 40 ROP, и интерфейс памяти в 320 бит. Памяти же на видеокарте будет целых 10 ГБ (по 5 ГБ на GPU). Эта карта появится уже в марте по цене выше 1000 долларов США.

Учитывая тот факт, что GK110 достаточно дорогие в производстве даже при 28 нм процессе, не стоит надеяться, что NVIDIA GeForce GTX Titan “Black Edition” и GeForce GTX 790 подешевеют в скором времени после выпуска.

И если информация о выпуске новых флагманских решений NVIDIA является правдой, то наверняка компания не станет в ближайшее время выпускать свои высокопроизводительные Maxwell продукты, чтобы не создавать себе ж конкуренцию.

В сеть просочился драйвер AMD с поддержкой Mantle для ноутбуков

Как известно, патч для поддержки Mantle в Battlefield 4 был выпущен буквально вчера.

Издатель обещал, что переход на Mantle позволит получить прирост производительности в игре в 45%, хотя по факту он не превышает 15%. Хотя поддержка Mantle была объявлена официально, компания AMD лишь пообещала выпустить соответствующий драйвер лишь для настольных ПК в кратчайшие сроки, фактически проигнорировав владельцев ноутбуков, но всё же, шанс опробовать новый API на лэптопе есть.

AMD Catalyst 13.35

Компания Toshiba допустила фальстарт, выпустив бета версию драйвера AMD Catalyst 13.35 с поддержкой API Mantle, а также TrueAudio. Однако с использованием этого драйвера есть одна большая проблема — он работает лишь на ноутбуках Toshiba и ни на чём больше. Однако вы всегда можете его скачать и попробовать установить на систему, производства другой компании.

Нет сомнений, что официальный драйвер уже готов, и вся загвоздка лишь за патчем для Battlefield 4. Что же, будет крайне интересным узнать, насколько же Mantle добавит скорости в Battlefield 4.

Battlefield 4 получила поддержку Mantle

Несмотря на слухи об очередном переносе релиза Battlefield 4 с API Mantle, компания EA всё же сделала это, опубликовав свой патч и продемонстрировав всем насколько эффективнее работает игра при поддержке нового API.

Однако для того, чтобы насладиться новой производительностью самому, необходимо иметь соответствующий видеодрайвер. Известно, что AMD назвала его первую общедоступную версию Catalyst 14.1 Beta, однако отложила на некоторое время его выпуск, пообещав сделать всё возможное для максимально быстрого его релиза.

AMD оценила прирост производительности в 41% при высокой нагрузке на CPU и на 2,7% при нагрузке на GPU, что в среднем дало 13,3% ускорения при сбалансированной нагрузке в разрешении 1080p.

AMD Mantle API

Однако DICE провела свой тест. У разработчика игры в разрешении 720p при средних настройках на процессоре A10-7850K с крайне высокой нагрузкой на CPU получилось ускорить игру на 14%. Во втором тесте разработчиками был взят «стандартный 64-битный мультиплеер». На процессоре FX-8350 и неподдерживаемой пока видеокарте HD 7970, в настройках Ультра и разрешении 1080p игра была ускорена на четверть, с 53 до 67 кадров в секунду.

Надо отметить, что у драйвера пока имеется масса проблем, и в первую очередь это работа в multi-GPU конфигурациях. Однако наверняка компания разрешит все проблемы, и тогда мы в полной мере насладимся игрой.