Новости за 30 января 2014 года

Microsoft показала на удивление хорошую прибыль

Софтверный гигант, компания Microsoft, удивила весь финансовый мир результатами своего бизнеса.

Редмонд сообщил о большем, чем ожидалось, квартальном доходе, который был достигнут благодаря успешным продажам программного обеспечения и сервисов для предприятий. Также компания продемонстрировала хорошие рождественские продажи своей новой игровой консоли, которые также оказались неожиданно высокими.

Фактически, единственная вещь, которую все ожидали узнать из нового отчёта, но так и не узнали, это имя нового исполнительного директора компании.

Microsoft

Что касается доходов компании, то здесь она может похвастать 7,4 миллиона проданных за квартал консолей, что больше 5,9 миллиона год назад. Продажи второго поколения планшетов Surface позволили компании получить 893 миллиона в сезон активных предпраздничных продаж, что больше чем было получено за весь прошедший фискальный год. Больше компании заработать не удалось, поскольку она произвела и продала этих компьютеров на общую сумму 932 миллиона долларов. Средства от продаж телефонов, которые включают выплаты от Nokia и выплаты роялти от других производителей, который предпочитают Google Android, выросли на 50% и составили более одного миллиарда долларов за квартал.

Несколько подросли доходы и от программных продуктов и сервисов компании, включая серверное ПО, пакет Office и облачные службы.

В общем, Microsoft отчиталась о доходе в прошедшем втором финансовом квартале. Так, за последние три месяца фирма заработала 6,56 миллиарда долларов или 76 центов на акцию, что несколько больше, чем за аналогичный период прошлого года. Тогда доход составила 6,38 миллиарда долларов. Прибыль же компании выросла на 14% и составила 24,5 миллиарда долларов, превысив предсказание аналитиков в 23,7 миллиарда.

Ранкированная память значительно ускоряет работу APU Kaveri

Конечно, любители видеоигр не станут покупать для себя систему на базе APU Kaveri, однако для тех, кто считает видеоигры не самым главным развлечением, такие системы являются вполне компромиссным решением.

Совершенно ясно, что производительность GPU, расположенного внутри APU, крайне зависит от скорости оперативной памяти, поэтому более быстрая память позволяет играть в видеоигры с заметно большей производительностью. Наши коллеги с Guru of 3D выяснили, что не только быстрая память, но и память с большим числом ранков также заметно увеличивает скорость работы APU.

Производительность APU в Base Mark

Обычно ранкированная память представляет собой сдвоенные модули, на которых микросхемы памяти расположены с двух сторон. Двухранковая память показала в 3D играх на системах с APU Kaveri на 6…7% большую производительность, чем одноранковая с такой же частотой. Наилучшая же производительность достигается при использовании в системе двух двухранковых модулей памяти, которые работают на максимально возможной частоте в 2400 МГц.

Производительность APU

Производительность в APU в Battlefield 4

Таким образом, если у вас есть компьютер с ускоренным процессором микроархитектуры Kaveri, то, по уверению сайта Guru of 3D, перейдя с обычной памяти DDR3-1866 на двухстороннюю DDR3-2400 вы увидите прирост производительности в 15,2%, что весьма существенно.

Mantle для Battlefield 4 вновь отложен

Изначально патч для Battlefield 4 с поддержкой API Mantle планировался к выходу ещё осенью. График выпуска уже несколько раз смещался, и теперь релиз перенесён ещё раз. По новым данным поддержка проприетарного API AMD в игре должна появиться в конце февраля.

Пользователь Twitter Рубен Сантана опубликовал скриншот чата с представителем технической поддержки EA, из которого становится ясно, что патч, изначально планировавшийся на ноябрь, будет отложен до конца февраля.

Battlefield 4

Компания AMD анонсировала API Mantle на своём мероприятии #gpu14 проходившем в Гонолулу ещё в сентябре прошлого года. На январском шоу потребительской электроники, в Лас-Вегасе, AMD пообещала, что Battlefield 4 с поддержкой Mantle будет «до 45% быстрее, чем оригинальная версия на том же самом аппаратном обеспечении». Официально же перенос сроков не подтвердила ни AMD, ни EA.

Скриншот переписки

TeamGroup анонсировала новый мировой рекорд Super Pi

Команда энтузиастов TeamGroup анонсировала новый мировой рекорд в Super Pi 32M на системах с воздушным охлаждением.

Работая совместно с HKEPC OC Lab в Гонконге, команда, разогнав модули памяти, достигла нового рекорда, рассчитав число Пи с точностью в 32 миллиона знаков за 4 минуты 38 секунд и 329 мс. Это позволило команде попасть в пятёрку самых быстрых расчётов Super Pi и быть в десятке единственным оверклокером с неэкстремальными условиями охлаждения.

Оверклокеры TeamGroup

Всего этого команда добилась лишь разгоняя модули памяти. TeamGroup и HKEPC OC Lab скооперировались вместе для создания программы по отбору модулей памяти ProjectX, главной целью которой был апгрейд разогнанной производительности модулей памяти и повышение их стабильности. Новый рекорд был установлен на модулях памяти Xtreem Series DDR3 2400 4GBX2 с чипами DDR3 от Samsung.

Самый удачный результат был достигнут на процессоре Intel Core i7-4770K и материнской плате ASRock Z87M-OC Formula. Процессор был разогнан до 6,647 МГц при охлаждении жидким азотом. С воздушным же охлаждением достижение было получено на модулях DDR3-2860-CL9-12-12-17 1T.

Установленный рекорд

Результат является не только самым лучшим для воздушного охлаждения, но и входит в пятёрку вообще всех рекордов Super PI.