Новости за 22 января 2014 года

Next Car Game появилась на Steam Early Access

После неудавшейся кампании по сбору средств на Kickstarter, компания Bugbear, имея в своём арсенале деморолики будущего автосимулятора, решила представить проект разрушительного дерби Next Car Game в Steam, в программе Early Access.

Поскольку все продукты в Early Access представлены в альфа или бета версиях, то Bugbear, равно как и большинство прочих разработчиков, участвующих в программе, опубликовали предостережение:

«Предупреждение: Фаза раннего доступа означает, что вам даётся шанс опробовать игру, пока она проходит через цикл разработки, а игра по-прежнему находится на раннем этапе. Как следствие, она не содержит некоторых функций и имеет ошибки. Разработка игры вместе с геймерами даст нам намного больше творческой свободы и, вы сможете связываться с командой разработки, чтобы убедиться, что мы делаем именно ту превосходную гоночную игру, которую вы хотите».

Next Car Game

Если вы заинтересовались этим проектом, то можете присоединиться к программе Early Access и игре Next Car Game на сайте Steam.

Cisco Systems нацелилась на «Интернет всего»

Известный производитель сетевого оборудования, компания Cisco Systems, объявила о своём решении сконцентрироваться на Интернете всего (Internet of Everything — IoE), который предназначен, в общем-то, чтобы соединять всё со всем.

От людей к мобильным устройствам, смарт гаджетам и домам, транспортным сетям, данным, процессам, к миру, где каждое устройство способное подключиться к интернету, будет подключено и синхронизировано друг с другом. Ожидается, что количество таких устройств к 2015 году составит от 15 до 25 миллионов штук, и при этом резко увеличится к 2020 году до 50 миллиардов штук.

Модель Интернета всего от Cisco

«Cisco вела клиентов сквозь каждую передачу через Internet в течение последних 30 лет», — заявила Блер Кристи, старший вице-президент Cisco и директор по маркетингу. «Интернет всего, возможно, является наиболее многообещающей из них, создавая беспрецедентные возможности для организации, индивидуальности, сообществ и стран для реализации значительно больших по количеству соединений между людьми, процессами, данными и вещами».

Интернет всего был разработан Cisco для обеспечения нужд своих работников. В компании каждый мог приносить на работу свои собственные устройства, при этом всё должно было работать правильно в рабочем окружении. И это очень удобно, поскольку сервисы IoE предлагают подробный контент, профильные данные и данные основанные на локации, средства сбора данных с датчиков, а также возможности управления и автоматизации как домашнего, так и рабочего пространства. Что же конкретно будет стоять за этой инициативой компании, госпожа Кристи не уточнила.

Менее чем 0,01% приложений финансово успешны

Исследование аналитической компании Gartner утверждает, что лишь одно мобильное приложение из 10 тысяч имеет некоторый финансовый успех. Компания отмечает, что большинство мобильных приложений просто не делается ради дохода. По её данным, большая часть программ пишется для популяризации некоторых брендов и продвижения продуктов, ну или просто для развлечения.

И при условии того, что существует огромное число бесплатных приложений, разработчикам требуется нечто абсолютно эксклюзивное, чтобы суметь заработать средства.

Мобильные приложения

«Существует так много бесплатных приложений, и они никогда не будут напрямую зарабатывать прибыль. Gartner предсказывает, что к 2017 году, 94,5% загрузок будут приходиться на бесплатные приложения», — заявил аналитик компании Кен Дюлейни. Он добавил: «Более того, среди платных приложений, около 90% загружаются менее 500 раз в день, позволяя заработать менее чем 1250 долларов в день. И в будущем ситуация только ухудшится, когда конкуренция ещё сильнее обострится, особенно на успешных рынках».