Новости за 14 января 2014 года

Sony готовит лазерный проектор разрешением 4K

На прошлой неделе в Лас-Вегасе компания Sony объявила подготовке нового лазерного проектора, который превратит вашу гостиную в гигантский 147 дюймовый дисплей ультравысокой чёткости разрешением 4K.

Анонс нового проектора был проведён на CES президентом Sony Кадзом Хираи. По его словам устройство будет иметь длину 110 см. Оно будет располагаться перед стеной и вписываться в интерьер как низкая тумба. Показанный демонстрационный образец выводил изображение 4K Ultra HD зажигая лазерные диоды на стену, сделанную из обычного гипсокартона. На эту стенку проецировались ролики из научно-фантастического фильма прошлого года под названием «Элизиум: Рай на Земле», и их качество, по уверениям наших коллег, было превосходным. Разрешение изображения, создаваемого проектором, составляло 4096х2160 пикселей при яркости 2000 люменов. Проектор способен выводить изображения размером от 66” до 147”.

Sony 4K Ultra Short Throw Projector

По уверениям разработчиков, кроме просмотра телепередач, фильмов и видеоигр новый проектор прекрасно подходит для создания виртуального окна. «Это устройство, граничащее с искусством, может быть размещено где угодно в доме, превращая окружение в динамическое живое пространство», — заявил мистер Хираи в своём докладе и добавил, что с помощью его устройства «обычные стены станут подвижными дисплеями».

Однако если же вы захотели себе приобрести такое устройство, то вам придётся подождать и подготовить серьёзную сумму денег. Проектор 4K Ultra Short Throw Projector появится в первую очередь в США к лету этого года по цене от 30 до 40 тысяч долларов США.

Intel хочет внедрить возможности камеры RealSense 3D в Skype

Встроенная камера является вполне рядовым продуктом для планшета или ноутбука. И на завершившейся выставке CES компания Intel продемонстрировала свою новую объёмную камеру, которая будет встраиваться в будущие Windows-продукты, которые будут выпущены позднее в 2014 году.

Согласно пресс-релизу разработчиков, камера RealSense 3D является первым подобным продуктом, позволяющим «видеть» глубину как человеческому глазу. Она будет содержать функции распознавания жестов, во многом походя на контроллер Microsoft Kinect, который может распознавать даже движения пальцев и понимать мимику.

Компания Intel работает с Microsoft, чтобы подготовить персональные компьютеры с камерой RealSense 3D, и добавить некоторый функционал в видеозвонки, осуществляемые посредством Skype и Lync.

Ноутбуки с камерой Intel RealSense 3D

В пресс-релизе говорится: «3D камера будет предоставлять возможности управления и удаления фона за человеком во время видеозвонка, чтобы представить только звонящего, а не то, что на самом деле находится позади него. С этой возможностью люди получат больше опций, они смогут менять появление своего фона или удалять его вообще, чтобы поделиться презентацией, посмотреть вместе фильм или спортивное мероприятие».

В настоящее время уже существует целый ряд брендов, готовых взяться за внедрение технологии в свои компьютеры. Так, о готовности интеграции камеры RealSense 3D в некоторые свои продукты во второй половине 2014 года уже объявили компании Acer, Asus, Dell, Fujitsu, HP, Lenovo и NEC.

Появился первый бенчмарк Tegra K1

Компания NVIDIA на прошлой неделе представила свою новую SoC Tegra K1, GPU которой включает 192 ядра CUDA. Хотя NVIDIA и называла новую SoC «супер чип», оставалось непонятно, насколько же эффективным станет этот процессор по сравнению с другими.

И вот сайт WCCF Tech опубликовал результаты первых бенчмарков нового процессора, и они весьма обнадёживающие, особенно в сравнении с Tegra 4.

NVIDIA Tegra K1

Вообще же говоря, новая SoC может превосходно конкурировать в секторе ноутбуков. Фактически, чип NVIDIA оказался быстрее любого слабомощного интегрированного GPU, и даже в некоторых случаях — быстрее дискретной графики! В тесте, для правильного и удобного сравнения, был представлен дискретный GPU, которой по производительности превосходит Tegra K1. Им оказался довольно производительный ноутбук с процессором Intel Core i7 и собственной видеокартой NVIDIA GT 740M, а учитывая, что эта видеокарта потребляет целых 45 Вт, соотношение производительности к энергопотреблению в K1 оказывается просто непревзойдённым.

Тестирование NVIDIA Tegra K1

Если сравнивать K1 с нынешним флагманом NVIDIA, то тут заметен явный прогресс. Tegra K1 при разрешении 1080p справлялась с тестом на скорости 60 к/с, в то время как Tegra 4 показала лишь 16 к/с.

При тестировании ближайшим конкурентом в мире планшетов стал iPad Air, который выдал несоответствующую игровым стандартам частоту кадров в 27 к/с. А значит, если эти тесты реальны, процессор K1 сможет обеспечить неимоверную игровую производительность в мобильном сегменте, не говоря уже о возможности его использования для управления автомобильной медиасистемой.

NVIDIA не впечатлялась демонстрацией AMD Free Sync

На специальном мероприятии компания AMD продемонстрировала интересное решение по синхронизации видеоряда, утверждая, что оно проще и дешевле в реализации, чем NVIDIA G-Sync.

Технология AMD Free Sync в основном использует существующее аппаратное обеспечение, в отличии о G-Sync, где требуется использование специальных проприетарных модулей. Технология AMD была продемонстрирована на паре дешёвых лэптопов, и те, кто имел шанс увидеть её в деле, сообщил, что она работает неплохо. Правда, в NVIDIA считают иначе.

Том Петерсен из NVIDIA заявил в интервью Tech Report, что эти две технологии на самом деле несравнимы. Петерсен отметил, что демонстрация работала на ноутбуках потому, что между GPU и экраном они имеют более прямые интерфейсы. Лэптопы используют интерфейсы LVDS или eDP, в то время как настольные ПК используют DisplayPort и HDMI. Последние имеют масштабирующие микросхемы, и это не прямой интерфейс. По этой причине Петерсен считает, что AMD Free Sync неприменима для настольных ПК.

Представитель NVIDIA Том Петерсен

Решение NVIDIA является более гибким. В нём G-Sync заменяет масштабирующую микросхему устройством собственной конструкции. Работой масштабирующих микросхем исключается поддержка переменной частоты кадров, а значит они не могут использоваться для устранения мерцания и тиринга кадра.

Ввиду того, что AMD Free Sync не может использоваться в настольных ПК, её можно применять в игровых лэптопах. Поскольку она не требует какого-либо специализированного аппаратного обеспечения, она совместима с тремя последними поколениями GPU, и может быть добавлена в нынешние устройства вместе с обновлением прошивки.

Компания NVIDIA, как обычно, не собирается открывать свою разработку G-Sync, однако позволяет использовать её с графическими картами AMD. В то же время не похоже, что AMD может работать над подобным решением.