Новости за 3 октября 2013 года

Разработчик Witcher 3 не хочет смущать игроков

Представьте себя разработчиком видеоигры. И представьте, что ваша новая игра в 35 раз больше, чем предыдущая. Что же делать, чтобы не смутить игроков?

Компания CD Projekt Red, стоящая за разработкой The Witcher 3: Wild Hunt, столкнулась именно с такой проблемой, и студия нашла выход из ситуации, придумав несколько интересных функций.

Для решения проблемы студия решила использовать большое количество схем с крупным масштабом и мелких схем, которые будут присутствовать в игре. Также разработчики решили добавить две новые функции: анимированную сюжетную книгу с закадровой начиткой и обращение к прошлому.

Witcher 3

Так, возвраты к прошлому, помогут решить проблему высокой сложности посредством возврата игроков к прошлым событиям с моментами принятия решений и дальнейшей демонстрации того, к чему сделанный выбор привёл. Сюжетная книга, в свою очередь, покажет игрокам что же произошло в основной сюжетной линии до настоящего момента.

Также разработчик планирует использовать «группировку событий», которая поможет выровнять темп игры и исключить повторяющиеся моменты геймплея.

К настоящему времени дата выпуска игры пока не объявлена, но все ожидают релиза игры в следующем году.

TSMC произведёт большую часть A8 для Apple

Издание Korea Economic Daily сообщает, что Taiwan Semiconductor Manufacturing Company займётся производством львиной доли систем-на-чипе A8 для компании Apple, при этом доля производства Samsung составит от 20 до 30%.

В настоящее время Samsung является единственным поставщиком чипов для iPad и iPhone. Также чип её производства, 64-битный A7, стоит внутри нового смартфона компании iPhone 5S.

Офис Apple в Тайбее

В июне Wall Street Journal сообщал, что Apple подписала контракт с TSMC на производство SoC, предположив, что TSMC станет единственным производителем вычислительных микросхем для Apple.

Напомним, что Samsung был важным звеном в производственной цепочке iPhone с момента его выпуска в 2007 году. Но после того как компании завалили друг друга судебными исками, Apple решила сменить производителя чипов, чтобы держаться от конкурента как можно дальше.

Microsoft тестирует средство вещания видеоигр

По информации источников, близких к происходящему, компания Microsoft продемонстрировала сервис вещания видеоигр на игре Halo 4, которая работала на Xbox 360, и посредством облачного сервиса передавалась на Windows PC и Windows Phone Lumia 520. При этом, как утверждает источник, игра работала плавно с задержками на смартфоне на уровне 45 мс.

Для своей работы сервис требует непроизводительный ПК или телефон на базе Windows, которые используют специальные средства для подключения к ним контроллера Xbox. В настоящее время компания не придумала название для нового сервиса, равно как и не было официального анонса технологии, была лишь проведена демонстрация работы на внутренней конференции Microsoft.

Новый сервис должен стать ответом Microsoft на предложения Sony Gaikai, которое обеспечит работу видеоигр для PS3 на новой консоли. У Microsoft же есть готовая облачая платформа Azure, которую и использует компания для своих потоковых видеоигр.

Halo 4

Выпуск технологии также направлен на конкуренцию с SteamOS от Valve, которая также позволит как запускать видеоигры на ПК, так и воспроизводить их из облака. Всё это делает Valve полностью независимой компанией, конкурирующей с другими производителями игровых систем.

По данным Gamespot, старший директор по управлению продуктами компания и планированию Microsoft Альберт Пенелло подтвердил, что платформа Windows Azure может быть использована для создания обратной совместимости Xbox One с приставкой нынешнего поколения, правда, для стабильной работы такой системы потребуется дополнительное время на разработку.

Примечательно, что раньше компания утверждала, что обратная совместимость Xbox One с Xbox 360 не входит в сферу интересов Microsoft.