Новости за 3 сентября 2013 года

Shadow Warrior выйдет 26 сентября

Издатель Devolver Digital анонсировал, что обновлённая версия ниндзя-шутера 1997 года Shadow Warrior, от разработчика Flying Wild Hog, известного по Hard Reset, будет выпущена 26 сентября этого года.

Сообщается, что игра будет издана посредством всех популярных магазинов дистрибуции игр, включая Steam, GoG.com, HumbleStore и Get Games.

Shadow Warrior

Вместе с назначением даты релиза издатель также представил вниманию публики трейлер, который и представлен вашему вниманию.

Игра Shadow Warrior рассказывает довольно необычную историю о сёгуне корпорации Zilla Enterprise Ло Ван, который был нанят своим работодателем, чтобы отследить и заполучить легендарный нож, известный как Nobitsura Kage. И включившись в безвременный бой, Ло Ван узнаёт о связи ножа с древними богами из другого измерения, ставящих наш мир на грань существования. В миссии поиска Ло Вану помогает изгнанный из этого таинственного мира призрак Ходзи. Главному герою необходимо создавать шедевральные комбинации из огнестрельного и холодного оружия, магии, и находчивости, чтобы раскрыть всю правду, стоящую за вторжением демонов и изгнать захватническую армию назад во тьму.

Бета тестирование Godus начинается 13 сентября

Новая игра о поселенцах Питера Молинекса, под названием Godus, будет представлена для открытого бета тестирования 13 сентября посредством Steam’s Early Access.

Питер Молинекс и студия 22cans анонсировали, что игра Godus, которая впервые появилась на Kickstarter и собрала необходимые 750 000 долларов, будет доступна с середины сентября по программе Steam’s Early Access за 20 долларов США для платформ Windows и Mac.

Сам автор заявил: «Я думаю, что Godus должна стать лучшей игрой, над которой я когда-либо работал. Fable была эпической RPG, но я думаю что лучшая, наиболее всепоглощающе разработанная игра которую я когда-либо делал — это Godus. Это игра, в которую я играл больше всего, безусловно».

Godus

В Godus вам выпадает роль бога, и ваша задача проводить цивилизацию от уровня примитивных существ до Космической эры. Вначале вам будут доступны возможности вроде формирования земли, но с развитием ваших почитателей, будет расти и ваша власть. И если цивилизация развивается, её мотивация также меняется и чем более развитой становится цивилизация, тем сильнее она задаётся вопросом веры в Богов.

Godus

Кроме этого игра получит уникальный многопользовательский режим. В то время как вы будете развивать цивилизацию со своими почитателями, другие игроки будут делать то же самое, а учитывая множество игроков в одном мире, возможно появление очень интересных боевых сценариев.

Примечательно, что игра также запланирована к выходу на мобильных операционных системах. Так, на iOS Godus выйдет 31 октября, а на Android 14 ноября.

Samsung хочет оснащать принтеры динамиками

Компания Samsung решила представить довольно интересную новинку. Фирма подготовила концептуальный ряд принтеров, который, как она надеется, поможет обеспечить ей «лидерство в мобильной печати». Дизайн этих принтеров весьма оригинален, к тому же у компании есть некоторые любопытные решения.

Скажите, вы никогда не задумывались над тем, чтобы слушать музыку во время печати фотографий? Если да, то вам идеально подойдёт принтер Indie. По информации разработчика он имеет «ретро дизайн», предлагающий «удобство мобильных звуковых систем, при выполнении печати». Поскольку принтер является док-станцией для телефона, то, как и следует ожидать, он заряжает ваш гаджет при своей работе.

Samsung Indie

Вторым концептом Samsung стало устройство Wave. По словам корейской компании, он имеет «минимальный, органичный дизайн», позволяя пользователям применять его в качестве док-станции для своего смартфона для печати сохранённых документов.

Samsung Wave

Третий концепт компании, названный One & One, представляет собой монохромный лазерный принтер, однако если вам надоест печатать только чёрный цвет, то вы сможете установить дополнительный цветной картридж. Конечно, двумя цветами фотографию не напечатать, зато можно выделить заголовки или отметить важные места в тексте. Пользователи могут выбрать один из трёх дополнительных цветов: голубой, маджента и жёлтый.

Samsung One & One

В Samsung считают, что этот «инновационный дизайн даст пользователям широкое поле для выбора, увеличив, таким образом, удобство работы».

Samsung начала промышленное производство 20 нм памяти DDR4

Корейское подразделение Samsung, занимающееся производством микросхем, объявило о начале массового производства памяти DDR4 для корпоративных серверов и центров обработки данных.

Утверждая, что представленная память является «наиболее совершенной» в своём роде, высокопроизводительные и высокоплотные модули DDR4 используют техпроцесс производства 20 нм класса, в противовес традиционным модулям DRAM объёмом 8 ГБ, изготавливаемым с использованием процесса 30 нм класса.

Микросхемы DDR4 объёмом 4 Гб имеют скорость передачи данных на уровне 2667 Мб/с, что, по заявлению Samsung, на четверть быстрее DDR3 20 нм класса. Кроме того, новые чипы потребляют на 30% меньше энергии.

Модуль памяти Samsung DDR4

Компания Samsung последний раз обновляла свою линейку ОЗУ ещё в 2008 году, представив 2 Гб чипы DDR3, изготавливаемые по процессу 50 нм класса. По информации производителя, новая ОЗУ DDR4 ускорит производительность корпоративных серверов на системном уровне, снизив при этом общее энергопотребление.

Корейский гигант полагает, что ранняя рыночная доступность 4 Гб микросхем DDR4 поможет в продвижении 16 ГБ и 32 ГБ модулей памяти, в то же время позволив фирме «поддерживать спрос на совершенную память DDR4 при быстром расширении, увеличении масштабов ЦОД и для прочих применений в промышленных серверах».

Исполнительный вице-президент по продажам памяти Samsung Ёоун –Хьюн Чун заявил: «Принятие ультравысокоскоростной DDR4 в следующем поколении серверных систем в этом году позволит начать продвижение совершенной памяти премиум-класса среди всей промышленности».

Skype отметил десятилетие, рассказав о 3D-звонках

Популярнейших сервис VoIP звонков Skype объявил о разработке технологии 3D видеозвонков, и случилось это в тот же день, когда принадлежащая сейчас Microsoft фирма отметила десятилетие.

По словам корпоративного вице-президента по Skype, Марка Джилетта, лаборатория использовала 3D-экраны и 3D-захват для модификации сервиса видеозвонков, нацеливая его на владельцев 3D-мониторов и телевизоров.

Но, у этой технологии пока есть проблемы. Дело в том, что «устройства захвата пока не готовы. Если вы будете работать с этой технологией также как мы, то вам придётся добавить к вашему компьютеру несколько камер, откалибровать их за немалую цену и установить их под правильным углом», — отметил вице-президент в интервью BBC.

Skype

«Мы получили это в лаборатории, мы знаем, как заставить это работать и мы ищем экосистему устройств и их возможности для того, чтобы принять решение о том, когда мы сможем задуматься о выпуске чего-то подобного на рынок».

Джилетт отметил, что сейчас прошло слишком мало времени с момента появления 3D-телевизоров со встроенными камерами, а 3D-камеры могут быть встроены в ТВ лишь через несколько лет. И вот когда объёмные камеры появятся в телевизорах, компьютерах и мобильных устройствах, тогда и наступит время внедрения 3D-видеозвонков.

Отмечая свой первый юбилей, компания отметила, что за 10 лет их сервис вырос на 300 миллионов пользователей, которые всего «наговорили» 1,4 триллиона минут.