Новости за 30 августа 2013 года

Баллмера ушли?

В Сети появились слухи, согласно которым исполнительный директор Microsoft Стив Баллмер, уволился не по собственному желанию, а был смещён с поста по предварительному сговору в компании.

По данным All Things Digital, один из информаторов в Рэдмонде сообщил, что уход Баллмера из Microsoft оказался более неожиданным, чем ранее предполагала компания. Решение уйти было, по всей видимости, техническим, и Баллмер не планировал покинуть компанию так скоро.

Нахождение Баллмера на посту исполнительного директора было прекращено самим Баллмером и затем девятью членами правления компании, включая его давнего партнёра и сооснователя Microsoft Билла Гейтса. Проблема заключается в том, что существует угроза потенциальной войны полномочий, продолжающееся ухудшение бизнеса, и лидерство Баллмера при этом привлекает слишком много внимания.

Стив Баллмер и Билл Гейтс

Слухи из Рэдмонда полагают, что Гейтс уволил Баллмера. Такое предположение следует из того, что в своём послании он не поблагодарил Гейтса. Это упущение сильно обсуждалось внутри самой компании, где это было отмечено как необычное пренебрежение и знак раскола. В свою очередь сам Гейтс никак не отозвался о своём давнем бизнес партнёре в сделанном заявлении. Он просто сообщил, что он будет работать над поиском замены ему.

Однако некоторые предположили, что это произошло не из-за противоречий между ними, а было сделано для минимизации возможности «досиживания» Баллмера на должности, если бы его объявили, как уже покинувшего компанию. Эти же источники также полагают, что Гейтс попросил Баллмера уволиться раньше срока, но лишь для того, чтобы его поддержать. Не секрет, что Баллмер был ставленником Гейтса и последний всегда его поддерживал, несмотря на усиливавшиеся давление как со стороны конкурентов, так и со стороны прочих директоров, стремящихся сместить его с должности.

MSI выпускает GTX 780 Lightning

Компания MSI официально представила свою новую видеокарту GeForce GTX 780 Lightning, основанную на GPU GK110. Плата может похвастать архитектурой MSI Triple Force, новым кулером TriFrozr и даже большей производительностью, чем у GeForce GTX Titan.

Основанная на печатной плате собственной разработки с 20-и фазной системой питания (16 фаз для GPU и 4 для ШИМ), с двойным BIOS, усовершенствованной системой питания, компонентами военного класса 4, а также системой фильтрации шумов в цепи питания MSI GPU Reactor, новая видеокарта GTX 780 Lightning сделана специально для энтузиастов и оверклокеров. Новая архитектура Triple Force включает трёхуровневую систему светодиодной сигнализации, кулер TriFrozr, а также PureDigital ШИМ управление. Трёхуровневая система светодиодной сигнализации включает зелёный, синий и красный светодиоды, которые означают лёгкую, среднюю и высокую нагрузку на видеокарту соответственно, а ШИМ управление PureDigital обеспечивает плате более стабильное и точное напряжение цепи питания.

MSI GeForce GTX 780 Lightnin

Система охлаждения TriFrozr является следующим этапом эволюции TwinFrozr IV. Она имеет два 9 см вентилятора и один 8 см, которые оснащены технологиями PropellerBlade и Dust Removal. Также кулер снабжён семью 8 мм тепловыми трубками соединёнными с весьма тяжёлым радиатором. Всё это должно гарантировать надёжное охлаждение GPU, памяти и системы широтно-импульсной модуляции.

Также стоит отметить двойной BIOS нового ускорителя. Первый BIOS предназначен для традиционного использования, в то время как вторая микросхема служит для экстремального разгона карты с применением жидкого азота. Эта версия BIOS снимает некоторые ограничения.

GeForce GTX 780 Lightnin

Из коробки видеокарта MSI GeForce GTX 780 Lightning работает на частоте GPU 980 МГц в номинальном режиме и 1033 МГц в режиме Boost. Видеоплата оснащена 3 ГБ видеопамяти GDDR5 частотой 6008 МГц, подключённой по интерфейсу шириной 384 бита. Энергопотребление ускорителя составляет 250 Вт.

Ориентировочная цена на видеокарту MSI GeForce GTX 780 Lightning равна 750 долларов США.

EA предпочитает консоли играм на ПК

Несмотря на общий спад в индустрии ПК, игровой рынок этой платформы за год вырос на 8%. Последние финансовые графики EA также говорят о хороших продажах PC игр.

Удивительно, но при столь хорошей позиции рынок PC не является приоритетным для главы EA Питера Мура. В интервью Engadget Мур назвал переход на новые консоли главным приоритетом для компании. Следом за ним стоят мобильные платформы iOS и Android и лишь третью строчку занимают PC.

Каждый год, начиная с 2009, фирма получала больше дохода от PlayStation 3 и Xbox 360, чем от PC, причём от каждой консоли индивидуально. Однако за то же время EA собрала меньше средств с мобильных игр, чем с ПК, а в прошлом году разница между ними резко увеличилась, когда мобильные игры принесли вдвое меньше средств.

Глава Electronic Arts Питер Мур

Собственно, Мур не указывал, что именно PC находится на третьем месте в списке приоритетов. По его заявлениям, эту строчку занимают бесплатные игры на ПК. Теперь, по словам директора, бесплатные игр должны быть частью каждого франчайза EA. Он не говорил о том, что традиционные блокбастеры уйдут в прошлое, но дал понять, что мы скоро увидим условно-бесплатные проекты для всех крупных игр.

Надо сказать, что Мур не единственный, кто говорит о переходе на условно-бесплатные игры на платформе PC. Ранее исполнительный директор Crytek Цеват Йерли говорил в интервью VentureBeat, что условно-бесплатные игры станут «единственной бизнес моделью компании, которую она будет использовать для своих игр в течение 2—5 лет».

Нынешнее поколение графики AMD полностью совместимо с DirectX 11.2

Нынешнее поколение графики AMD Radeon HD 7000, основанное на архитектуре GCN, не может получить всех преимуществ API DirectX 11.2, который будет представлен вместе с Windows 8.1. Однако это будет возможным с изменением драйвера для видеокарт.

API DirectX 11.2 обещает внести новые функции, которые должны улучшить производительность игр и графических приложений. Одной из самых интересных особенностей являются мозаичные ресурсы, включённые в Direct3D. Эта функция предоставляет собой ограниченную модель виртуальной графической памяти для приложений и таким образом организует связь между логическими данными и физической памятью. Это позволяет создавать большие логические ресурсы, которые будут использовать малые объёмы физической памяти. Такой подход окажется полезным для создания ландшафтов в играх и графических интерфейсов.

AMD Radeon

И хотя нынешнее поколение видеокарт AMD Radeon HD 7000/8000, основанное на архитектуре GCN, и поддерживает все возможности DX11.2, включая мозаичные ресурсы, финальные спецификации API имеют отличные от предполагаемых AMD процедуры. В результате компания не может формально говорить, что поддерживает DirectX 11.2 на 100%.

Инженер AMD Лайла Мах сообщила, что компании придётся обновить драйвер, чтобы соответствовать спецификации DX11.2, задуманной Microsoft. В результате, Radeon HD 7000/8000 получат как функционал, так и производительность будущих решений, использующих API DX11.2. Мах также отметила, что нынешнее поколение графики в приставке Xbox One также основано на архитектуре GCN, а значит, получит все преимущества DirectX 11.2.

Microsoft отмалчивается о разработке Windows 8.2

Обновление 8.1 операционной системы Windows уже на подходе. По слухам, компания даже выпустила RTM версию обновления, поэтому фирма уже может задумываться о разработке следующего релиза, который, как ожидается, появится в следующем году.

Релиз версии 8.1 больше похож на сервис пак, однако некоторые источники сообщают, что компания может выпустить ещё одну версию, называемую Windows 8.2.

Microsoft Windows 8

Тем не менее, по информации WinSupersite.com, компания Microsoft в настоящее время не уверена в сроках подготовки нового обновления Windows 8. Она даже не уверена, будет ли такое обновление выпущено или нет, поскольку внезапное заявление об уходе Стива Баллмера может несколько изменить планы компании.

Всё это означает, что тому, кто придёт после Баллмера, уготована трудная миссия, и сейчас все подразделения Рэдмондской компании должны будут работать над краткосрочными задачами, ожидая завершения реорганизации компании, или её отмены.