Новости за 24 июля 2013 года

F1 2013 выйдет в двух редакциях

Несколько дней назад Codemasters представила очередную часть гоночного симулятора, посвящённого серии королевских автогонок Формула 1.

Не стоит ожидать, что в ней что-то кардинально изменится в плане графики, по сравнению с прошлой версией. По мнению обозревателей, новый движок стоит ожидать лишь с выходом приставок нового поколения. Но есть в F1 2013 и интересные вещи.

Разработчики пошли на необычный шаг, сделав игру доступной в двух различных редакциях: стандартной и классической.

F1 2013

Версия Classic Edition впервые предложит игрокам классические автомобили, пилотов и трасс из прошлого. Версия Standard Edition, равно как и Classic Edition, будет содержать трассы, гонщиков и болиды из 1980-х годов. Однако лишь классическое издание предложит классику 1990-х. К примеру, в неё будут добавлены треки Imola и Estoril, и конечно, весь чемпионат текущего года.

Такое решение разработчик принял в ответ на просьбы фанатов, и данный случай будет первым, когда Codemasters добавила классический контент в свою игру. При этом надо отметить, что классический контент можно будет приобрести отдельным пакетом через некоторое время после релиза игры.

По имеющимся данным, стандартная редакция игры будет стоить как и раньше, а вот о цене на классическую версию пока ничего не сообщается. Дата релиза пока тоже не была названа, известно лишь, что это случится в сентябре 2013 года. В сентябре игра должна выйти на платформах Xbox 360, PlayStation 3 и PC, раздвигая, по словам разработчиков, границы возможностей этих систем. О выпуске игры на приставках Xbox One или PlayStation 4 ничего не сообщалось.

Утилита EVGA Precision в сервисе Steam

Популярная утилита EVGA Precision X от Алексея Николайчука a.k.a. Unwinder теперь доступна в Steam, online-сервисе от Valve Corporation.

По словам самого Алексея, его калифорнийские партнёры из EVGA выступили с инициативой распространения EVGA Precision X через Steam Greenlight. Для пользователей данное программное обеспечение, само собой, осталось бесплатным.

На настоящее время в сервисе доступна последняя версия с номером 4.2.1.

Battlefield 4 получила системные требования

На сайте Uplay появились сведения о минимальных и рекомендуемых системных требованиях для игры Battlefield 4, которая сейчас разрабатывается DICE при поддержке EA Sports.

Как и положено, требования отражают характеристики компьютера, необходимые, для получения полного удовлетворения от игры.

Итак, минимальные требования включают:

  • Windows Vista с Service Pack 1.
  • Двухъядерный процессор частотой 2 ГГц, как минимум Core 2 Duo 2,4 ГГц или Althon X2 2,7 ГГц.
  • 2 ГБ ОЗУ.
  • 20 ГБ дискового пространства.
  • Видеокарта совместимая с DirectX 10.1 с объёмом VRAM 512 МБ.
  • Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c

Battlefield 4

Рекомендуемые требования включают:

  • Четырёхъядерный процессор.
  • 4 ГБ ОЗУ.
  • 20 ГБ дискового пространства.
  • Видеокарта совместимая с DirectX 11 с объёмом VRAM 1024 МБ, как минимум NVIDIA GeForce GTX 560 или ATI Radeon 6950.
  • Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c

Человек, опубликовавший данные сведения утверждает, что он работает в Electronic Arts. При этом под своей публикацией он отметил: «Я не верю, что конечные системные требования уже были установлены, и всё это выглядит по большому счёту как временные требования, скопированные с BF3 с некоторыми изменениями. Я знаю, что все удивлены новостью о BF4, но я бы пока не доверял странице Ubisoft с системными требованиями».

Напомним, что игра должна увидеть свет в конце октября этого года.

Microsoft не уверена в будущем интерфейса ПК

Старший евангелист Microsoft Стивен Гуггенхаймер заявил, что он не уверен в будущем пользовательского интерфейса ПК.

Вначале он сообщил, что со временем, он скорее всего исчезнет, но затем добавил, что не совсем уверен исчезнет ли он полностью.

«Со временем он скорее всего уйдёт», — отметил Гуггенхаймер.

При этом он не уточнил, что же придёт на его смену. Ожидает ли он увидеть какой-то сенсорный интерфейс, или же всё будет управляться голосовыми командами, пока никому не известно.

Старший евангелист Microsoft Стивен Гуггенхаймер

На самом деле довольно трудно представить некоторые приложения без традиционного для современности контроля. Не только профессиональные программы 3D моделирования нельзя представить без обычной клавиатуры и мыши, но даже традиционный лист в Excel очень неудобно составлять без этих обычных инструментов, которые существуют в настольных ПК уже многие годы.

Евангелист также добавил: «Этот странный баланс между настольными ПК со временем сойдёт на нет, но он, возможно, никогда не уйдёт навсегда. Или если это и случится, то сейчас очень трудно предсказать когда».

Возможно, именно этим мнением Гуггенхайма и пользовался Стив Баллмер, начав переучивать пользователей в Windows 8.

Micron представила 16 нм технологию производства флэш-памяти

Компания Micron Technology анонсировала начало опытного производства чипов NAND памяти по техпроцессу нового поколения с размером элементов 16 нм, обеспечив, таким образом, выпуск самых маленьких устройств с MLC NAND памятью объёмом 128 Гб.

В настоящее время 16 нм техпроцесс является не просто самым совершенным при производстве чипов памяти, но и самым тонким процессом производства микросхем вообще. Таким образом, Micron ещё более утвердилась на позиции лидера в производстве чипов.

Представленные 128 гигабитные устройства предназначены для применения в потребительских SSD, переносных накопителях (USB флэшки и карты памяти), планшетных ПК, ультратонких устройствах, мобильных телефонах и облачных хранилищах в ЦОД. Новая 128 Гб NAND память может предложить самую высокую плотность данных на квадратный миллиметр при самой низкой стоимости по сравнению с любыми MLC чипами. Фактически, новая технология позволяет создавать ёмкости почти в 6 ТБ на одной кремниевой пластине.

128 Гб чип Micron

По поводу выпуска новой технологии вице-президент Micron NAND Solutions Group Глен Хок, вслед за словами благодарности своей «команде инженеров, которая безустанно трудилась над самой маленькой и самой совершенной в мире технологией производства флэш», заявил: «Снижение стоимости всегда будет фундаментальным процессом для NAND индустрии». Так что новая технология действительно позволит понизить цену на флэш-накопители.

Сейчас компания Micron изготавливает 16 нм образцы 128 Гб MLC NAND, при этом полноценное производство начнётся в четвёртом квартале этого года. Кроме памяти компания также разрабатывает SSD накопители на базе новых микросхем, которые должны поступить в продажу в 2014 году.