Новости за 12 июля 2013 года

Платформа Intel Skylake получит поддержку DDR4, PCIe 4.0, SATA Express

В Сеть утекла дорожная карта очередной модели Intel Xeon, вероятно, пролив свет на то, что хочет сделать крупнейший производитель чипов в процессорах, известных под кодовым именем Skylake, наследнике пока не анонсированной платформы Broadwell.

Конечно, этот чип не выйдет на рынок ещё минимум пару лет, так что спецификации процессора могут сильно поменяться.

Итак, 14 нм процессор будет первым, в котором будет применён этот техпроцесс и будет включать девятое поколение интегрированной графики HD IGP. Это будет также первая платформа, поддерживающая двухканальную память DDR4, но всё-таки не первая с поддержкой этой памяти. Как мы уже знаем, впервые память DDR4 будет поддержана Haswell-E уже в этом году.

Также новая платформа будет поддерживать PCIe 4.0, которая, как ожидается, вдвое увеличит пропускную способность шины нынешнего поколения. По всей видимости, новый стандарт с радостью примут производители видеокарт.

Дорожная карта Intel Xeon

И если вы считаете, что эти новшества недостаточно интересны, то мы хотим сообщить, что в новых процессорах также появится поддержка SATA Express. Эта шина для накопителей увеличит пропускную способность до 16 Гб/с, что более чем в 2,5 раза выше современного SATA III. Можно надеется, что к моменту выпуска процессора твердотельные накопители достаточно эволюционируют, для эффективного использования такой пропускной способности.

К сожалению, приведённый слайд ничего не говорит о дате планируемого выхода процессора Skylake, но скорее всего, новая платформа появится где-то в конце 2015 года, так что если вы подумываете об апгрейде в ближайшие пару лет, то вам стоит подождать чуть больше, и приобщиться уже к качественно новому уровню вычислений от Intel.

Геймеры становятся старше

Согласно новому статистическому исследованию геймеры становятся старше и всё чаще среди них встречаются женщины.

Данное исследование провела социальная медиасеть Pixwoo.com, которая в отчёте отмечает: «В воображении большинства людей образ геймера обычно представляет собой молодой молодого парня, проводящего по 4 часа в своей ванной и прерывающего свои игры лишь для того, чтобы поесть, попить и сходить в туалет».

Однако суть в том, что пришла пора менять стереотипы. По данным исследования, средний игрок в видеоигры имеет возраст 35 лет, он женат, зарабатывает 40 тысяч долларов в год и играет до 12 часов в неделю. Женщины также часто могут быть геймерами, как и мужчины, но мы говорим о взрослых людях, которые работают, имеют семью или серьёзные отношения. Становится совершенно ясно, что видеоигры больше не являются прерогативой детей и молодёжи. Существует очень много типов игр и приставок, чтобы играть в них, так что для каждого возраста найдутся свои развлечения, говорится в исследовании.

Геймер

В исследовании приняли участие 2000 британцев, считающих себя геймерами, и проводящих в среднем 12 часов и 32 минуты в неделю за какой-либо консольной видеоигрой. Но, как всегда, есть и плохие новости. Среднестатистический геймер ругается со своим партнёром из-за видеоигр дважды в неделю. Более чем один человек из каждых 20 опрошенных, состоящих в отношениях, сказали, что игры являются постоянной причиной их ссор, в то время как 15% разорвали отношения по этой причине.

Исследование также установило, что средний фанат видеоигр имеет 5 онлайн друзей в игровом сообществе, при этом 29% из них смогли сказать, что виделись с ними лично. И хотя треть респондентов сообщила, что предпочитает играть в игры с «реальными» соперниками, находящимися с ними в одной комнате, почти четверти нравится играть с друзьями удалённо.

В Android найдена огромная уязвимость

Исследователи безопасности утверждают, что недавно выявленная уязвимость в операционной системе Android ставит под удар практически все имеющиеся на планете устройства с этой ОС.

По данным Bluebox Security эксплоит, который существует уже на протяжении 4 лет в ОС Android, начиная с версии 1.6, позволяет хакерам модифицировать код приложений без нарушения его криптографической подписи. А это, теоретически, может превратить вполне законные программы в троянцев.

Android

Фирма отмечает, что вредоносные приложения не будут «никак определяться в магазинах приложений, телефоне или пользователем», дополнительно хакеры могут использовать уязвимость, чтобы выполнять практически любое действие с устройством. Самой же сложной частью в распространении этой угрозы будет заставить пользователя установить подозрительное стороннее обновление для программы. Но как показывает опыт с завирусованными клонами браузера Opera, с невнимательным и необразованным пользователем это сделать довольно просто.

При этом технический директор Bluebox Джефф Форристал подтвердил CIO, что, к примеру, Samsung уже исправила уязвимость в Galaxy S4, сделав, таким образом, этот смартфон единственным Android устройством, защищённым от свежевыявленного эксплоита. Google также объявила о том, что готовит исправления в устройствах Nexus.