Новости за 11 июля 2013 года

WoW может получить микротранзакции

Компания Blizzard подтвердила информацию о том, что в настоящее время занимается разработкой способов введения механизма микротранзакций в популярную MMORPG World of Warcraft.

Причиной такого поступка является желания Blizzard обеспечить возможность игрокам из некоторых регионов осуществлять оплату прямо в игре.

World of Warcraft

Игра WoW, несмотря на заметный спад популярности, остаётся одной из самых больших онлайн игр в мире, и она по-прежнему имеет массу фанатов, желающих ежемесячно платить Blizzard за подписку.
И теперь, по всей видимости, студия решила внедрить новые способы отбора денег у геймеров, поскольку представитель Blizzard на форуме Battle.net подтвердил, что команда изучает «возможность добавить способ для игроков в некоторых регионах делать приобретения прямо внутри игры».

Эта информация всплыла в ходе дискуссии, которая возникла, когда один из игроков нашёл ссылку на внутриигровой магазин в описании специального заклинания. К сожалению, в данный момент Blizzard не хочет распространять какой-либо дополнительной информации о своём будущем нововведении.

Microsoft представила сенсорный экран с обратной связью

Компания Microsoft продемонстрировала новый сенсорный экран, который может создавать «тактильную обратную связь» с пользователем, давая ему узнать, какой формы нажимаемый объект.

Технология, названная осязательной (Haptic), предусматривает наличие специального оборудования, которое создаёт ощущение прикосновения, предоставляя обратную связь через давление или вибрацию.
В блоге Microsoft говорится, что технология осязания делает ощущения того, что делает графика компьютера с изображением. Сенсорный экран имеет роботизированную руку, которая настраивает насколько «твёрдой» на ощупь будет поверхность для пользователя. И когда человек касается одного из отображённых объектов, экран отвечает, отслеживая чего касается пользователь и создавая давление в обратную сторону. Монитор силовой обратной связи отвечает за то, как передаётся ощущение различных материалов.

Технология Haptic

«Каменный блок „ощущается“ твердым на ощупь и требует большего усилия для противостояния нажатию, в то же время блок из губки мягкий и легко вдавливается», — поясняется в блоге.
Когда обратное давление комбинируется с более стандартной технологией 3D экранов, она следит за пользователем и подстраивается в зависимости от того, под каким углом отображается объект на экране, создавая иллюзию глубины. Всё вместе это позволяет вашему мозгу объединить потоки информации и воспринять виртуальный мир как реальный.

Возможно, это именно та технология, которую ожидает порноиндустрия, однако в Microsoft считают, что она найдёт своё место прежде всего в медицине.

Пользователи Linux покидают Steam

Компания Valve опубликовала новый отчёт об аппаратном обеспечении, которое используется геймерами, клиентами компании по всему миру, и этот отчёт показал резкий спад популярности Steam в операционной системе Linux.

Каждый месяц Valve выпускает интересную статистику о своей пользовательской базе. Обычно статистика демонстрирует детали об аппаратном обеспечении геймеров, но также включает и информацию об ОС, из-под которой пользователи запускают клиент и подключаются к серверам Steam.

За последние несколько месяцев база пользователей Steam for Linux всё время уменьшалась, и в июне было зарегистрировано минимальное количество пользователей. Их доля составила всего 1,07%.
Этот процент не включает прочие версии операционных систем Linux, в которых клиент Steam не может определиться с версией ОС.

Статистика использования ОС в Steam

С другой стороны эту статистику также сложно назвать идеальной, поскольку доля пользователей системы Microsoft Windows Vista выросла на 0,74%, что вряд ли можно назвать реалистичным.
Само же сообщество Linux винит в низкой популярности Steam отсутствие интересных игр для этой платформы, однако уже осенью ситуация должна измениться.

Что касается прочих систем, то в Steam уверенное лидерство держит Windows 7 и Windows 8. Вечная Windows XP находится на 4 месте.