Новости за 25 июня 2013 года

AMD A10-6800K разогнан до 8 ГГц

Очередное достижение для центральных процессоров сделал финский оверклокер, установив частоту процессора AMD A10-6800K на отметке едва превышающей 8,0 ГГц.

Оверклокер из Финляндии, представляющийся ником The Stilt, сумел разогнать флагманский APU от AMD, A10-6800K, с установлением нового мирового рекорда. Конечно, для охлаждения чипа пришлось использовать жидкий азот. При работе на ядро процессора подавалось напряжение в 1,992 В, а температура системы охлаждения была, как и положено, —185 °C.

Рекорд разгона AMD A10-6800K

Базовая частота процессора составляла 126,99 МГц, а множитель был равен 63,0. В результате рабочая частота CPU составила 8000,48 МГц. Самое удивительное в этом рекорде то, что пиковая частота была достигнута не просто для того, чтобы рекорд был зачтён CPU-Z. Частота в 8 ГГц была достигнута при работающих всех четырёх ядрах этого APU. Да, именно так, ни один из блоков чипа не был отключен при проведении разгона, хотя обычно оверклокеры отключают все кроме одного ядра для повышения стабильности.

Для эксперимента была использована материнская плата Asus F2A85-V PRO с установленными в неё в двухканальном режиме 4 ГБ памяти DDR3 G.Skill. Сама же память работала с эффективной частотой в 1693,2 МГц. Убедиться в подлинности результатов можно тут.

NVIDIA начинает раздачу лицензий на Kepler

Для того чтобы использовать мобильные технологии компании NVIDIA мы сейчас вынуждены покупать устройства с процессорами Tegra внутри.

Такой подход прекрасно подходит для устройств верхнего сегмента, но в целом негативно сказывается на развитии индустрии мобильных устройств.

И вот компания NVIDIA объявила о своих амбициозных планах по лицензированию некоторых своих технологий для широкого круга потребителей. Начало процесса положено с архитектурой Kepler. Теперь вы, если вы по чистой случайности являетесь разработчиком чипов, можете совершенно законно приобрести лицензию на компоненты ядра GPU последнего поколения от NVIDIA, а также на все связанные с ним графические патенты, для производства собственных микросхем графики и чипсетов.

Исполнительный директор компании NVIDIA Дзень-Сунь "Дженсен" Хуан

Новое начинание компании наверняка повлияет на различные сектора производства аппаратного обеспечения, но сейчас оно направлено в первую очередь на конкуренцию с Imagination Technologies. Теперь разработчики чипов могут интегрировать в свои SoC GPU на базе Logan, вместо, например, PowerVR.

И хотя до выхода первых образцов GPU NVIDIA, произведенных третьими компаниями, ещё достаточно далеко, сделанное заявление говорит о том, что это лишь небольшая часть куда большего стратегического плана развития. Всё то, что представила NVIDIA крайне похоже на идеи, воплощённые несколько лет назад ARM, и только будущее покажет, успела ли NVIDIA на поезд лицензирования компонентов SoC, или она так и будет бороться за лидерство лишь среди дорогих устройств.

Смартфоны с экранами 2560х1600 выйдут в 2014 году

Сейчас многие производители смартфонов, от лидеров рынка и до аутсайдеров, вроде Oppo, готовят смартфоны с разрешением экрана в 1080p, причём такие гаджеты будут выходить в разных ценовых категориях, однако аналитики считают, что в следующем году смартфоны получат ещё большие экраны.

Сообщается, что производители панелей работают над воплощением WQXGA экранов разрешением 2560х1600 пикс. для смартфонов, которые увидят свет в 2014 году.

По данным свежих прогнозов в следующем году мобильные телефоны с 6” дисплеями получат экраны с плотностью 500 точек на дюйм, что значительно повысит возможности их владельцев в выполнении различных действий, находясь вдалеке от компьютеров.

6" WQXGA дисплей Sharp

В данный момент не были названы какие-либо, кроме представленного ранее экрана Sharp, производители, как экранов, так и смартфонов, но наверняка детальные сведения не заставят себя долго ждать.

С другой стороны не совсем понятно, зачем нужны экраны, разрешение которых значительно превосходит зрительные возможности человека.