Новости за 6 апреля 2013 года

AMD станет использовать GDDR5 после её удешевления

Компания AMD давно вынашивает идею унифицированного использования памяти, при которой CPU и GPU обращаются к общей физической памяти.

И сейчас фирма занята тем, чтобы можно было использовать в основной памяти системы оба типа DRAM — традиционную DDR и намного более быструю GDDR.

Джон Густафсон (John Gustafson), главный архитектор графических продуктов AMD заявил, что фирма ищет возможности увеличить полосу пропускания между CPU и системной памятью, но их останавливает цена.

Главный архитектор графических продуктов AMD Джон Густафсон

Он сообщил: «Все ищут способы использования сверхбыстрой памяти в комбинации с более медленной дешёвой памятью, просто как вы это делаете со всеми уровнями памяти. Это новый уровень памяти. Давным-давно в ПК вы всегда хотели иметь статическую ОЗУ сразу за процессором и DRAM где-то дальше, и теперь мы снова возвращаемся к этой ситуации».

Главный конструктор подытожил, что подобная система памяти непременно найдёт место в будущем, но только после того, как быстрая память станет дешевле и будет приемлемой для массового применения.

Напомним, что компания NVIDIA также объявила о функциях совместного использования памяти DDR и GDDR5 в будущих графических процессорах.

Google изменила метод сбора статистики по ОС Android

В течение всего времени компания Google собирала статистику по использованию ОС Android различных версий. И всегда она основывалась на том, какое количество устройств подключено к Google Play.

Но с этого месяца ситуация будет иной. Согласно сообщению на странице Android Developers в Google+, статистика популярности версий ОС будет учитывать лишь те устройства, пользователи которых активно пользуются Google Play в отчётный период времени. Раньше же статистика собиралась со всех гаджетов, которые обращались к серверам репозитория.

Статистика версий Android в марте 2013

Обновлённая статистика показала заметное увеличение числа пользователей (а раньше считали число устройств) Jelly Bean (Android 4.1 и выше), которое теперь составляет 25% от общей массы против 16,5% при прошлом методе оценки. Froyo и Gingerbread напротив потеряли свои позиции, опустившись на 3,6 и 4% соответственно.

Реагировать на эти изменения можно по-разному, особенно учитывая, что эти цифры очень помогают разработчикам определять популярность ОС и оптимизировать свои программы для них. Новая статистика позволяет легче определять число активных пользователей с устройствами каждой из версий ОС и правильно оценивать направления разработки и поддержки аппаратного обеспечения. С другой стороны, такой метод сбора статистики резко уменьшит общее число активных устройств, позволяя конкурентам, таким как Apple, подобраться ближе.

AMD расширяет условия Never Settle

Промоушн программы Never Settle и Never Settle Reloaded несмотря на трудности оказались весьма успешными для AMD, поэтому неудивительно, что теперь фирма ищет возможности расширения этой акции, обещая игру Sim City покупателям ускоренных процессоров AMD линеек A8 или A10.

По имеющейся информации, начиная с 8 апреля приобретая APU AMD A8 или A10 вы получаете бесплатный код для загрузки с Origin игры Sim City, что означает автоматическую скидку на процессор в 60 долларов.

Как видно на снимке ниже, если сравнивать производительность Sim City в разрешении 1920х1080 пикс. на процессоре A8-5600K, то окажется, что она с небольшим преимуществом выигрывает у конфигурации Core i3-3225 с видеокартой NVIDIA GT620.

Sim City входит в Never Settle Budle

Кроме этого AMD представила слайд, на котором показала, что все их APU, включая A10-5800K, A8-5600K, A6-5400K A4-5300K и даже самый дешёвый A4-5300K в 3DMark показывают лучшую производительность, чем аналогичные предложения Intel.

Сравнение производительности APU и конкурентных систем

Конечно, расширение программы Never Settle на интегрированную графику не может не радовать, правда, пока ещё совсем не ясно, какие именно модели APU будут в ней участвовать и в каких странах это будет работать.