Новости за 3 апреля 2013 года

Activision представила новый графический движок

В ходе Game Developer's Conference технический директор Activision Хорхе Химинез представил целый ряд потрясающих изображений, которые демонстрируют работу нового фотореалистичного игрового движка.

Сами изображения являются плодом годовой работы компании, и как видно, каждый из скриншотов отображает удивительно реалистичные черты лица, а это позволит компании обеспечить невероятный эмоциональный реализм для своих игровых персонажей.

Анимация персонажей от Activision

Демонстрация была показана на видеокарте GeForce GTX 680, которая обеспечила скорость рендера 180 к/с. При этом Activision не внесла ясности в то, для какой же из игровых систем (PS4 или Xbox 720) предполагается данный движок.

Демонстрация персонажей от Activision

Столь высокий портретный реализм лишь приоткрывает потенциал игрового движка, который может содержать ещё множество интересных графических решений. А это даёт возможность предположить, что движок будет использован при разработке ближайшей части сериала Call of Duty, которая уже не будет предназначена для консолей нынешнего поколения.

Microsoft отказывается от бренда Windows RT

Сайт Guru of 3D сообщает, что компания Microsoft больше не планирует выпускать продукты под брендом Windows RT.

Вместо этого софтверный гигант хочет объединить продукты в следующем релизе Windows, известном как Blue. Тем не менее, все поставщики продолжают активно продвигать платформу Windows on ARM (WoA) под именем Windows RT. Это приводит к тому, что многие пользователи ошибочно полагают, что данные системы могут работать с обычными приложениями, написанными для архитектуры x86. В результате, общее недовольство пользователей, недостаток ПО и различные проблемы с качеством привели к значительному ухудшению продаж платформы.

Windows RT

Ожидается, что следующее поколение Windows будет представлено публике 26 июня в Сан-Франциско в ходе мероприятия Microsoft Build Developer Conference 2013.

Epic и Mozilla портировали Unreal Engine 3 для браузеров

В Сети появилась информация о том, что компании Epic и Mozilla создали новый порт игрового движка Unreal Engine 3, применив для этого высокооптимизированную версию JavaScript.

Результатом совместной работы стала возможность запуска приложений на этом движке прямо в окне браузера без необходимости установки дополнительных библиотек и плагинов. В ролике ниже показано, как инженерам Mozilla и Epic удалось заставить работать код в вэб-среде всего за 4 дня.

Unreal Engine 3

Согласно информации из блога Mozilla, «разработчики вскоре получат возможность изучить безграничные возможности при портировании своих популярных игр в Сеть». В общем говоря, любая игра, основанная на Unreal Engine 3, может быть легко переделана для запуска в интернет обозревателе, но пока ничего не известно о том, какие же игры будут перенесены на веб-платформу. В блоге лишь говорится, что только Disney, EA и ZeptoLabs используют ту же модификацию JavaScript для повышения производительности в существующих веб играх.