Новости за 2 апреля 2013 года

NVIDIA представила новую серию мобильных GPU

Компания NVIDIA анонсировала пять новых графических процессоров для ноутбуков, содержащих квинтэссенцию технологий компании, обеспечивающих максимальную производительность при минимальном энергопотреблении.

Эти технологии позволяют экономить энергию в фоновом режиме и увеличивать производительность при максимальной нагрузке.

Самой главной особенностью новых чипов является то, что они основаны на новой архитектуре Kepler, такой же, как и настольные карты GeForce 600-й серии.

Из прочих технологических решений стоит отметить:

  • NVIDIA GPU Boost 2.0, которая интеллектуально подстраивает частоту GPU для максимизации производительности.
  • NVIDIA Optimus, которая значительно увеличивает срок автономной работы благодаря использованию встроенного GPU.
  • ПО GeForce Experience, которое автоматически подстраивает установки игры для обеспечения максимального качества при приемлимой производительности.

GeForce GT 750М

«Это элегантное решение ноутбучной технологии NVIDIA GeForce 700M», — заявил Рене Хаас, вице-президент и генеральный менеджер отдела ноутбуков в NVIDIA. «Вы используете свой ноутбук как того желаете, а GeForce делает вашу работу потрясающей».

Компания представила полную линейку новой графики, в которую вошли следующие модели ускорителей: GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M в производительном сегменте и GeForce GT 735M и GeForce GT 720M в мейнстрим секторе.

Производительность 700-й серии GeForce M

Видеокарты семейства GeForce 700M уже доступны для производителей ноутбуков, а о поддержке технологии Boost 2.0 уже объявили такие компании как Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo, MSI, Samsung, Sony и Toshiba.

Intel разделит ультрабуки на три категории

Сайт DigiTimes утверждает, что компания Intel хочет поделить все ультрабуки с процессорами Haswell на три ценовых группы. В первую из них войдут устройства ценой 599—798 долларов, во вторую — 799—998 и в третью — дороже 999 долларов США.

При этом размеры экранов будут варьироваться в широком диапазоне от 11,6” до 15”, а сами устройства получат технологии Intel Wireless Display (WiDi) и минимум 4 ГБ памяти DDR3.

Ультрабуки младшего сегмента получат традиционную для лэптопа конструкцию корпуса, процессоры Intel Core i3, графику Intel HD Graphics 4000 и гибридный накопитель на 500 ГБ. Ресурса батареи будет хватать на 8 часов автономной работы или на неделю в режиме ожидания.

Ультрабук-конвертер Dell

За 700—1000 долларов можно будет получить дизайн конвертера или сенсорный экран, процессор Intel Core i5, графику Intel HD Graphics 5100, а также SSD на 128 ГБ. В этих ультрабуках также будет присутствовать HD камера, двойные микрофоны и громкоговорители.

А если вы будете готовы заплатить более 1000 долларов, то вы также получите дизайн конвертера или сенсорный экран, центральный процессор Core i7 с графикой Intel HD Graphics 5100 и твердотельный накопитель на 250 ГБ. При всём этом масса устройства не должна превышать 2,5 кг.

Как мы уже писали ранее, ультрабуки на базе процессоров Haswell поступят в продажу к концу года, в сезон рождественских распродаж.

Третий Dragon Age и Mass Effect будут использовать Frostbite 3

Компания BioWare официально объявила о переходе на игровой движок Frostbite 3, разработанный DICE. Вмести с этим было объявлено и о том, что игры Dragon Age 3: Inquisition и Mass Effect 4 будут разработаны именно с использованием этого движка.

Данная информация была подтверждена главным менеджером BioWare Edmonton и Montreal Аарином Флинном (Aaryn Flynn). Изначальные слухи предполагали, что BioWare начнёт использовать движок Frostbite в своих будущих релизах, но только теперь стало известно, что это будет последняя версия движка.

В связи с переходом на Frostbite Патрик Бэк (Patrick Back) из DICE заявил: «сейчас Frostbite не работает на Wii U. Пока спецификации не известны, стоит полагать, что движок не был портирован на платформу Wii U, и сейчас нет планов по выполнению этого. Конечно, пока нет планов».

DICE

Это означает, что очередные части сериалов Dragon Age и Mass Effect никогда не выйдут на платформе Wii U. На конференции GDC студия также подтвердила, что не имеет планов выпуска Battlefield 4 на Wii U, что, как мы теперь понимаем, вполне логично.

Так что, будем надеяться, что со сменой игрового движка проекты Dragon Age 3 и Mass Effect 4 получатся ярче и реалистичнее, ну а игровой консоли Wii U и её владельцам можно лишь посочувствовать.