Новости за 22 января 2013 года

Valve разрабатывает очки виртуальной реальности

Известный разработчик и продавец игр и ПО, компания Valve, планирует начать разработку наголовного дисплея и системы отслеживания перемещений. Это решение является следствием желания компании выпустить Team Fortress 2 с поддержкой очков виртуальной реальности.

Презентация Джо Людвига, программиста Valve, называется «Что мы знаем о портировании Team Fortress 2 в виртуальную реальность». Она включает работы в этом направлении, проведенные несколькими сотрудниками за последний год. Работа содержит информацию о том, как поддержка стереовывода, отрисовки двумерного пользовательского интерфейса в 90˚ поле обзора, соотносится с видимыми моделями и прочими элементами игры. Также в исследовании описывается то, как управление мышью взаимодействует с перемещением головы в шутере от первого лица. Людвиг также поделился идеями о том, как игры, специально разработанные для виртуальной реальности, могут избежать многих проблем, с которыми Valve столкнулась в Team Fortress 2.

Очки виртуальной реальности

Что ж, пока неясно, что из этого получится, но мы видим, что всё больше и больше компаний, причастных к видеоиграм, интересуются средствами виртуальной реальности, поэтому на наш взгляд вполне можно ожидать, что в будущем подобные технологии займут нишу современного 3D в видеоиграх.

GK110 будет называться GeForce Titan

Начало года ознаменовалось множеством новшеств на рынке графических решений. Компания NVIDIA выпустила игровую платформу Project: Shield, а компания AMD провела ребрендинг своей нынешней линейки мобильных GPU на Radeon HD 8000M.

Однако самое интересное должно произойти через месяц, когда NVIDIA выпустит новый хай-энд GPU известный под номером модели GK110, тот самый, который пойдёт в аппаратный ускоритель расчётов Tesla 20K.

Компания NVIDIA уже давно использует приставку GTX для среднего сегмента, так что свой самый быстрый продукт фирма захотела обособить. Сообщается, что NVIDIA решила назвать новый продукт GeForce Titan.

Схема GPU NVIDIA GK110

Как известно по ранним слухам, в конфигурацию GK110 входит 15 потоковых мультипроцессоров (SMX). Каждый из них включает 192 ядра CUDA, так что общее количество ядер CUDA равно 2880. В GeForce Titan будет использоваться несколько урезанный вариант, содержащий 14 SMX, то есть количество ядер CUDA будет равно 2688. Также процессор получит интерфейс памяти GDDR5 шириной 384 бита.

Примечательно, что самый быстрый на сегодня суперкомпьютер, разработанный компанией Cray, также носит имя Titan.

Microsoft Anti-Virus вновь провалил сертификацию

Собственный антивирус Microsoft — Security Essentials, стал одним из трёх продуктов, проваливших в декабре сертификационный тест AV-Test, набрав всего 10 баллов из 18 возможных.

Для того чтобы пройти сертификацию, тестируемому продукту необходимо набрать как минимум 11 баллов. Кроме антивируса Microsoft сертификацию провалили продукты AhnLab и PC Tools Internet Security, набрав 8,5 и 10 баллов соответственно.

При тестировании защиты антивирус Microsoft набрал всего 1,5 балла из 6, показав ужасные результаты при обороне от угрозы нулевого дня, включая вредоносное ПО передаваемое как через вэб, так и по электронной почте.

Microsoft Security Essentials

Программное решение от софтверного гиганта выявило лишь 78% вредоносного ПО, при том, что средний показатель по индустрии — 92%. Единственное достижение антивируса, позволившее ему набрать 10 баллов — это юзабилити, которое достигло 5,5 очков из 6.

Лидером же тестирования оказался продукт Bitdefender Internet Security 2013, который набрал 16,5 баллов. За ним следуют Kaspersky Anti-Virus и Norton Anti-Virus, получив по 16 баллов.

С полным перечнем антивирусов и их результатами можно ознакомиться на сайте AV-Test.

Графика Haswell в два раза быстрее Ivy Bridge

На завершившейся выставке CES компания Intel показала презентацию, в которой сделала сравнение двух систем, в одной из которых работал процессор Core Haswell со встроенной графикой HD 4500 GT3, а в другую была установлена дискретная карта NVIDIA GeForce GTX 650.

Для сравнения была использована игра DiRT 3, работающая в режиме рендера DirectX 11. Посетители обратили внимание, что хотя производительность системы с iGPU Intel была и не такой сглаженной, как у NVIDIA, графика от Intel давала вполне сносную частоту кадров, достаточную для игры.

Сравнение производительности Haswell и GTX 650

Источники, близкие к компании заявили, что новое графическое ядро имеет значительный, фактически, 100% прирост, по сравнению с графикой предыдущего поколения HD 4000.

Если это правда, то тогда Intel сможет вплотную подойти, или даже обогнать, самое быстрое интегрированное графическое решение — линейку AMD A-Series Trinity, не оставив последней шансов на выживание.