Новости за 18 июня 2012 года

Microsoft готовит собственный планшет

Сайт Cnet сообщает, что по слухам, компания Microsoft на этой неделе анонсирует собственный планшетный компьютер. Целью данного действия является желание корпорации вступить в более плотную борьбу с Apple.

Примечательно, что такой подход отличается от традиционной бизнес-модели компании. Раньше Microsoft всегда отдавал право анонса устройства его производителям, и PC индустрия является тому классическим примером.

Сообщается, что на сей раз, в Рэдмонде решили, что компании пора обзавестись собственным планшетом, причём к его разработке были привлечены специалисты компании. По имеющимся данным, это будет планшет, произведенный Microsoft, что позволит значительно приблизить компанию к своему главному конкуренту — Apple.

Готовящийся планшет Lenovo

И если это правда, то, похоже, так оно и будет. Apple является разработчиком как программного, так и аппаратного обеспечения, благодаря чему они могут достичь высокого уровня контроля качества продукта, что часто является недоступным как самим Microsoft, так и их партнёрам по разработке аппаратного обеспечения.

Однако при этом Microsoft придётся вступить в борьбу ещё и с самими собой, поскольку огромное количество брендов, включая Hewlett-Packard, Dell, Lenovo, Toshiba и Nokia, готовят собственные разработки на базе Windows 8 и Windows RT, которые увидят свет в октябре этого года.

Напомним, что в 2010 году Microsoft прекратил разработку своего планшета под названием Courier. Комментировать эту информацию, компания как обычно отказалась.

Стали известные новые подробности о Xbox 720

В сети появился 56-и страничный документ, в котором описываются детали о будущей игровой консоли Microsoft. Внутри утекшего документа можно найти сведения об улучшенном CPU, Kinect «Glasses», кросс-платформенной интеграции и экономичности.

Итак, Xbox 720 будет иметь в 6 раз большую производительность CPU, по сравнению с Xbox 360. Пока непонятно, как Microsoft добьётся этого, но по слухам, они используют от 6 до 8 ядер архитектуры ARM или x86. Кроме того, для сохранения обратной совместимости будут использованы 3 ядра PPC.

Технические характеристики Xbox 720

Дополненная реальность должна стать новой фишкой 720-й. Согласно утекшим сведениям, обновлённая технология Kinect объединит «цифровой мир с физическим», наряду с управлением медиа посредством «жестов, голоса и прикосновений».

Работа Kinect в Xbox 720

При использовании 720 вы сможете управлять ею не только традиционной периферией, но и любыми бытовыми гаджетами, вроде планшетов, смартфонов, ПК и т.п. «Используйте свой телефон, планшет или ПК для расширения геймплея или получения дополнительной информации о том, что смотрите по ТВ. Начните смотреть на любом экране, пауза, продолжайте на другом». Собственно, всё это нам известно, как технология SmartGlass. Что касается видеоигр, то в документе отмечено следующее: «Возможен выбор экранов для улучшения геймплея. К примеру, можно запустить игру на персональном экране, а на большой выводить результаты».

Работа с планшетами в Xbox 720

Напоследок, Microsoft хочет сделать свои консоли экономными, с предполагаемой ценой в районе 300 долларов. Возможно, сегодняшний анонс компании прольёт больше света на утекшие сведения.

Процессоры AMD со следующего года будут содержать ядро ARM Cortex-A5

Компании AMD и ARM объявили о создании организации Heteogeneous System Architecture (HSA), в которую также вошли Imagination Technlogoies, MediaTek и Texas Instruments. Как сообщается, целью организации является стандартизация архитектуры гетерогенных систем для оптимизации разработки ПО. И сразу после создания ассоциации, AMD объявили о первых реальных шагах в достижении цели.

Компании AMD и ARM объявили о создании организации Heteogeneous System Architecture (HSA), в которую также вошли Imagination Technlogoies, MediaTek и Texas Instruments. Как сообщается, целью организации является стандартизация архитектуры гетерогенных систем для оптимизации разработки ПО. И сразу после создания ассоциации, AMD объявили о первых реальных шагах в достижении цели.

Компания объявила, что в 2013 году их APU будут содержать в себе процессор ARM архитектуры Cortex-A5. Существует множество слухов о том, что же именно будет делать процессор ARM внутри APU, однако известно лишь то, что сейчас AMD стремится включиться в технологию ARM TrustZone. Если изучить этот шаг более внимательно, то он становится очевидным и вполне логичным, поскольку ARM и Intel уже имеют некоторые доверенные платформы и технологии безопасности, а AMD со своими APU несколько подотстали от данной тенденции.

HSA Foundation

Это самый простой путь для лицензирования данной технологии компанией AMD, и пока Intel не полностью включилась в этот процесс, ARM также рады происходящим изменениям. Технология TrustZone всё ещё принадлежит ARM, поэтому для её использования AMD придётся применить процессор ARM в своих APU. По имеющимся данным, архитектура Cortex-A5 наилучшим образом подходит для этой задачи.

Конечно, остаётся ещё огромное множество вопросов. К примеру, каким образом ядра архитектур AMD х86 и ARM Cortex-A5 будут работать совместно в едином APU. По существующим слухам, AMD планирует использовать эту связку архитектур в своих слабомощных APU, предназначенных для планшетных ПК. Скорее всего, мы увидим и более производительные APU с ядрами ARM внутри, однако вряд ли это произойдёт раньше 2014 года.

Представлена профессиональная видеокарта AMD производительностью 4 Тфлопс

На конференции AMD Fusion Developer Summit (AFDS) 2012 организаторы представили свою флагманскую профессиональную видеокарту нового поколения под названием FirePro W9000.

Что на самом деле делает эту карту интересным — это два GPU архитектуры Tahiti, той же самой, что и в потребительском ускорителе модельного ряда Radeon HD 7900. Видеокарта FirePro W9000, по сути, является профессиональной версией до сих пор откладываемой двухчиповой Radeon HD 7990 «New Zealand», выход которой вновь перенесен по неназываемым причинам.

Технический директор AMD Марк Пейпермастер

Ускоритель, показанный техническим директором AMD Марком Пейпермастером (Mark Papermaster), в первую очередь нацелен на применение в профессиональных рабочих станциях. Характеристики видеокарты W9000 приведены ниже:

  • GPU Tahiti с частотой 1 ГГц;
  • Архитектура GPU — Southern Islands;
  • Производительность при обычной точности по IEEE 754-2011 — 4 Тфлопс
  • Производительность при двойной точности по IEEE 754-2011 — 1 Тфлопс
  • Интерфейс памяти 384-бита;
  • ОЗУ: 6GB GDDR5;
  • Порты вывода: 6 DisplayPort
  • Охлаждение: 3 вентилятора диаметром 92mm (конструкция разработана Arctic Cooling)

FirePro W9000

FirePro W9000

Более подробная информация о видеокарте будет представлена на мероприятии SIGGRAPH, которое пройдёт в августе этого года.