Новости за 13 июня 2012 года

Buffalo выпустили роутер со скоростью 1300 Мб/с

Это не дёшево, но это будущее. Компания Buffalo заявила о начале продаж первого в мире маршрутизатора стандарта 802.11ac.

Используя протокол MIMO мы достигли предела скорости в 600 Мб/с с применением стандарта 802.11n, и теперь пришло время для чего-то более быстрого.

На выставке CES 2012 многие компании представили опытные образцы своих устройств стандарта 802.11ac со скоростями связи от 900 Мб/с до 1300 Мб/с и даже больше. А это уже рекорд, пускай и теоретический, ведь это даже больше, чем можно получить от проводного соединения Gigabit LAN, встроенного в каждый компьютер.

Маршрутизатор Buffalo AirStation AC1300/N900

Buffalo стала первой компанией, которая выпустила в продажу свой 802.11ac продукт под названием Buffalo AirStation AC1300/N900. Продукт числится в интернет-магазинах по 173 евро в Европе и станет доступным через пару недель. В то же время в США устройство уже можно приобрести. К примеру, на Amazon оно стоит 180 долларов, что соответствует цене на роутер хай-энд класса.

В своём маршрутизаторе разработчики смогли предложить клиентам беспроводную связь на скорости в 1300 Мб/с, но только на устройствах с Wi-Fi модулем частотой 5 ГГц. Если же ваше беспроводное устройство работает только с сигналом в 2,4 ГГц, то вы застрянете на старом добром 802.11n и скоростью в 450 Мб/с.

Маршрутизатор Buffalo AirStation AC1300/N900

Основная проблема роутера в том, что сетевые карты стандарта 802.11ac практически невозможно достать. Конечно, со временем они появятся в продаже, но пока их найти крайне трудно.

Итак, эра 802.11ac официально началась. Для популяризации этому стандарту требуется выпуск соответствующих сетевых карт и признание со стороны производителей смартфонов, планшетов и ноутбуков, которое должно прийти уже в конце этого года.

Примечательно, что в настоящий момент в США в продажу также поступил роутер Netgear R6300, работающий с протоколом 802.11ac. Однако цена на него выше и равна 200 долларам.

Представлен технологический демо-ролик Unreal Engine 4

В прошлом году на GDC 2011 Epic Games представили свою демонстрацию Samaritan на базе Unreal Engine 3.

Тогда, совместно с NVIDIA, удалось достичь невероятной плавности и качества изображения, благодаря совместной работе в SLI режиме трёх топовых видеокарт.

На GDC 2012 Epic показали ту же демонстрацию ещё раз, но вместо трёх GTX 580 была использована одна GTX 680.

Unreal Engine 4

Однако кроме этого была показана ещё одна демонстрация. Для узкого круга партнёров Epic продемонстрировали в действии новый игровой движок Unreal Engine 4 — платформу студии для игр будущего поколения. Сообщается, что движок получит все улучшения, сделанные для Samaritan, новую среду разработки и уйму новых технологий. К сожалению, на тот момент видео было засекреченным, и только на прошлой неделе был снят запрет на демонстрацию. Именно поэтому мы и представляем вашему вниманию новые игровые технологии в высокой чёткости:

Кроме того было представлено множество скриншотов, дающих представление о графике видеоигр будущего поколения. Каждый из снимков был захвачен в реальном времени на одной GeForce GTX 680 и не был никоим образом отредактирован или отфотошоплен.

Кармак представил очки виртуальной реальности

После долгих обещаний продемонстрировать очки виртуальной реальности, ещё называемых наголовным дисплеем (Head Mounted Displays — HMD), Джон Кармак показал новое устройство на выставке E3 в павильоне Bethesda. Ажиотаж был довольно высок, ну а фактор реалистичность — превосходным.

Устройство несколько отличается от представленного ранее Кармаком. Новый HDM изготовлен Texan и энтузиастами виртуальной реальности. Однако при этом они работают на тех же, продемонстрированных ранее принципах.

Кармак демонстрирует работу HMD

Кармак также рассказал о проблемах, возникших с предыдущей версией очков. Так, они были недостаточно интуитивными, а задержки были такими, что серьёзные геймеры не смогли бы их использовать. Более того, даже просто комфортной такую игру назвать было нельзя. Он отметил, что 20 мс — это то время, задержка на которое создаёт большие неудобства в игре.

Программист также заявил об ожиданиях, согласно которым очки станут самосборным проектом, при цене набора в 500 долларов. Он полагает, что очки должны вызвать интерес у общества, поскольку имеют очень широкие возможности в улучшении эргономики, настройке фокусировки и программной интеграции.

Он также заявил о возможной дополнительной опции в виде улучшенных экранов, поскольку изначальное устройство будет иметь недостаток в виде низкого разрешения.

Посмотрерть видео, в котором Джон рассказывает о разработке можно на сайте-источнике.