Новости за 6 апреля 2012 года

Создатели Minecraft готовят новый проект — 0x10c

Создать Minecraft и сооснователь Mojang Маркус Перссон (Markus «Notch» Persson) представил свой новый проект под названием 0x10c.

Новая игра будет включать космические бои против искусственного интеллекта и других игроков, а также добычу ресурсов, торговлю и грабёж. Кроме того игра обеспечит высокоэффективную экономическую систему, а также моды как для одного игрока, так и для мультиплеера.

0x10c

«В параллельной вселенной, где космическая гонка никогда не кончается, путешествия в космосе приобрели популярность среди корпораций и богатых людей.

 В 1988 году была изобретена совершенно новая камера глубокого сна, совместимая со всеми популярными 16-и битными компьютерами. К сожалению, в ней использовался обратный порядок байтов, в то время как в спецификации к DCPU-16 значился прямой. Это привело к серьёзной ошибке в прилагаемом драйвере, в результате которой при установке сна на 0x0000 0000 0000 0001 год, срабатывал сон на 0x0001 0000 0000 0000 лет.

 Сейчас 281 474 976 712 644 год нашей эры и первые потерянные люди начали просыпаться во вселенной, находящейся на грани вымирания со всеми удалёнными галактиками навечно потерянными в красном смещении, прекратившимися процессами формирования звёзд и массивными чёрными дырами, доминирующими в галактике».

По информации Перссона 0x10c находится в самом начале разработки, но, как и Minecraft, игра будет выпущена довольно рано, чтобы сами игроки помогли придать игре форму по мере её роста. Цена на игру пока ещё неизвестна.

Будущая Xbox потребует постоянного интернет-подключения

Сайт VG247 опубликовал новый отчёт о будущей игровой приставке Microsoft нового поколения.

Конечно, это всего лишь слухи, но если им верить, то выходит, что Xbox нового поколения для своей работы будет требовать постоянного подключения к интернету. Такая информация прекрасно согласовывается с ранними сведениями о том, что в Durango будут блокироваться игры, бывшие в употреблении у другого владельца. Ведь для оценки того, не является ли игра перепроданной, нужен постоянный выход в Сеть.

Согласно того же отчёта, новая консоль будет иметь два GPU. Её графическая подсистема будет основана на ускорителях AMD семейства Radeon HD 7000, однако это «не будет CrossFire или SLI». Две видеокарты будут работать независимо, отрисовывая линии объектов раздельно и одновременно.

Xbox

Центральный процессор приставки получит 4 или 6 ядер. Одно из них будет работать эксклюзивно на Kinect, а остальные будут использованы под нужды операционной системы.

Также сообщается, что новая консоль выйдет к Рождеству 2013 года и получит в комплекте Blu-ray привод и Kinect 2.0. Ранее же сообщалось, что консоль не будет иметь оптических приводов, но есть вероятность, что тогда речь шла об урезанной версии под названием Xbox Lite.

Решающим же для разработчиков приложений станет объём оперативной памяти, которую Microsoft будет использовать в своей приставке. То же самое утверждение касается и Sony. Месяц назад компания Epic, разработчик Unreal Engine, призвала Sony и Microsoft сделать настолько мощную консоль, насколько это «экономически возможно», но при этом такой, чтобы она «относилась к другому поколению». На данный момент известно, что мощность Durango будет в шесть раз выше, чем у Xbox 360.

Intel ускорит выпуск Haswell

Согласно сведениям, полученным от информаторов внутри Intel, компания планирует ускорить выпуск процессоров Haswell и сделать это с куда большим темпом, чем выпускаются Ivy Bridge. Есть предпосылки к тому, что Intel выпустит весь модельный ряд CPU разом, а не так как это было с Ivy Bridge, когда сначала появятся четырёхъядерные модели, а лишь затем двухъядерные.

Очевидно, что переход на 22 нм техпроцесс имеет ряд трудностей, и именно поэтому Intel разнесли во времени выпуск новых процессоров. В период с марта по июнь 2013 года, когда Intel планирует осуществить выпуск чипов Haswell, компания наверняка успеет справиться со всеми технологическими трудностями производства микросхем, так что задержек, аналогичных тем что мы наблюдаем сейчас, быть не должно. Таким образом, весь модельный ряд процессоров Haswell, включая Core i7, Core i5 и Core i3, должен быть выпущен в одно и то же время.

Процессор Haswell

Говоря об объёмах производства стоит отметить, что компания планирует выпустить в первом полугодии 2013 г. в два раза больше процессоров Haswell, чем выйдет Ivy Bridge в первой половине 2012 г. Intel по-прежнему имеет технологическое преимущество над остальным миром, а это значит, что и AMD и альянсу ARM ещё предстоит трудная работа по переходу на 22 нм техпроцесс. Наличие такого преимущества является ключевым для Intel, которое позволит им в будущем побороться за лидирующие позиции в производстве планшетных ПК и, возможно, телефонов. Несомненно, эти парни не сдадутся без боя.