Новости за 28 марта 2012 года

Ультрабуки с сенсорным экраном будут толще обычных

Основная конструкция ультрабуков отличается от рядовых ноутбуков в основном использованием сверхэкономичных и холодных электронных компонентов, однако вскоре у них может появиться ещё одна отличительная черта.

В сентябре прошлого года Intel уже вели разговоры о применении в ультрабуках конвертируемых и сенсорных экранов, но пока компания не ввела в спецификации лэптопов такие функции. В настоящее же время компания утверждает, что работает над введением в ультрабуки сенсорных и конвертируемых экранов, однако упор сделан именно на тактильные панели.

Ультрабук

Новые возможности должны появиться с выходом процессоров Ivy Bridge. При этом Intel утверждает, что новые возможности несколько увеличат размеры лэптопов, продвигаемых компанией. Ожидается, что по сравнению с нынешними 21 мм толщины для 14” систем и порядка 18 мм для меньших систем, размер новых ультрабуков с расширенным функционалом дисплеев будет на 2 мм толще.

Учитывая популярность Asus Transformer — планшета со съёмной клавиатурой, подключая которую он легко превращается в ультрабук, использование сенсорных экранов в ультрабуках Intel выглядит потрясающей идеей.

Однако кроме незначительного увеличения габаритов у сенсорных ультрабуков есть один более существенный недостаток — более короткий период автономной работы, чем у большинства 2-х и 4-х ядерных планшетов ARM. Но не стоит забывать, что эти устройства будут оснащены производительными х86 процессорами.

Colorful представила GeForce GTX 680 с модифицируемой системой охлаждения

Ранее компания Colorful представила на рынок видеокарту GTX 560 Ti iGame Kudan с модифицируемой системой охлаждения. Тогда многие обозреватели и простые пользователи посчитали такой подход излишним.

Однако разработчики так не посчитали, и решили выпустить точно такую же видеокарту, но основанную на GPU GK104. Полученный продукт получил название Colorful GTX 680 iGame Kudan, который стал вершиной воздушного охлаждения среди всех видеокарт GeForce GTX 680.

Colorful GTX 560 iGame Kudan

Colorful GTX 560 iGame Kudan

Все методология конструкции iGame Kudan вращается вокруг возможности предоставить пользователям настраиваемую и модульную систему охлаждения, которая может быть не только модифицирована лишь перестановкой тепловых трубок, но также и перекрашена по вашему усмотрению, для чего производители в комплект поставки приложили набор красок. Под «капотом» карты расположен модуль стабилизатора напряжения блочной конструкции. Главная плата карты имеет 8-и фазовую конструкцию питания, при этом с помощью дополнительной дочерней платы можно подключить ещё 4-х фазную цепь. Дополнительная плата присоединяется с помощью модифицированного слота SO-DIMM, установленного на обратной стороне основной платы параллельно её плоскости. По словам разработчиков, карта будет иметь повышенные частоты уже из коробки, при этом она будет иметь также хороший запас для дополнительного разгона.

Colorful GTX 560 iGame Kudan

Colorful GTX 560 iGame Kudan

Компания Colorful поставляет свою продукцию на рынки Европы и Азии. К сожалению, дата начала продаж и цена не сообщается.

Colorful GTX 560 iGame Kudan

На представленных снимках изображена видеокарта GTX 560 Ti iGame Kudan, однако версия, основанная на GTX 680 внешне ничем отличаться не будет.

Blizzard рассматривает возможность выпуска консольной Diablo III

Компания Blizzard изучает возможность и необходимость выпуска консольных версий долгожданной ролевой игры Diablo III. Но если это произойдёт, то конечный продукт непременно будет обладать «настоящим уровнем качества Blizzard».

Пол Сэмс (Paul Sams), операционный директор компании, заявил CVG, что игре потребуются некоторые изменения по отношению к ПК версии, но в консольной версии есть смысл, а в продолжение развития этой идеи возможные финансовые выгоды займут не первое место.

Diablo III

В Blizzard признают, что консольные версии будут отличаться в зависимости от того, как много производителей приставок согласятся обеспечить поддержку игры. Это означает, что если адаптация окажется слишком сложной или дорогостоящей, это заставит разработчиков дважды подумать.

Отличия консольного порта игры может вполне зависеть от успеха PC версии игры, которая поступит в продажу 15 мая.

Сэмс не указал какого-либо временного промежутка для выпуска консольной версии, но учитывая, как долго компания разрабатывала ПК версию игры, этот момент может состояться лишь через несколько лет. Директор также не указал, на каких консолях может выйти игра, но можно предположить, что компания хочет это сделать более чем на одной платформе.