Новости за 12 марта 2012 года

Видеокарты на базе Kepler GK104 будут оснащены кулерами с испарительными камерами

Один из участников форума PCINLIFEсообщил некоторые сведения о системе охлаждения и схеме питания будущих видеокарт NVIDIA, построенных на базе GPU GK104 Kepler. По слухам, эта карта будет называться GTX 680. Ранее считалось, что эта карта получит название GTX 670Ti, однако это было лишь внутреннее название продукта, которое ему дали разработчики из NVIDIA.

Как видно из изображений ниже, NVIDIA решила охлаждать свои будущие карты с помощью кулеров, в которых будут расположены испарительные камеры. Этот кулер займёт примерно 2/3 площади печатной платы и перекроет как сам GPU, так и видеопамять.

Система охлаждения GeForce GTX 680

Кроме того была представлена схема питания печатной платы, исходя из которой, GPU будет питаться пятью фазами. Для памяти потребуется ещё две фазы.

Печатная плата GeForce GTX 680

Печатная плата GeForce GTX 680

Что касается самого GPU, то по ранним сообщением было известно, что площадь его ядра составит 320 мм2. Но теперь появилась информация, что это не так. На самом деле ядро GK104 будет несколько меньше. Так, по информации Expreview, размеры нового GPU Kepler будут равны 40х40 мм, а его ядро 17,2х17,2 мм, т. е. 296 мм2. Но не стоит забывать, что и в этом случае нам вновь могли продемонстрировать навыки работы в Photoshop.

Сравнение размер ядер GK104 и G92

Напомним, что первые видеокарты на основе GK104 должны поступить в продажу 23 марта.

В Google Play будет использоваться только Google Wallet

По последним сообщениям Рейтер, поисковый гигант Google хочет обязать разработчиков приложений и игр использовать собственную платёжную платформу — Google Wallet. Несоблюдение же этого требования грозит разработчикам удалением их приложений из Android Market, недавно переименованного в Google Play.

Разработчики заявили, что несколько месяцев назад Google предупредил их о требовании использовать Google Wallet вместо других популярных платёжных систем, таких как Paypal, Zong или Boku. Однако они также сообщили, что хотя этот шаг выглядит агрессивным и противоконкурентным, они понимают, что компания пытается упростить процедуру покупки для своих клиентов.

Они говорят, что устранение лишних шагов в процессе расходования средств при покупке приложений, а также покупкок внутри самих приложений, упростит процесс для клиентов, а также уменьшит стоимость использования Google Wallet.

Google Wallet

Журналисты Рейтер также отметили, что подобные шаги компании говорят не только о том, что «Google использует свою сильную позицию на рынке мобильных приложений с целью продвижения собственного предложения», но также являются и стратегическим решением, которое позволит им конкурировать с неимоверным финансовым успехом Apple iOS. Как известно, все разработчики программ для iOS обязаны использовать собственную платёжную систему Apple. Причём так было с самого появления платформы.

Все разработчики, с которыми пообщались в Рейтер, несмотря на явный прессинг со стороны Google, согласились, что использование единого платёжного метода является куда лучшей идеей, чем ситуация, в который каждый автор программы выбирает свою систему платежей.

Представлен первый игровой трейлер Contagion

Независимая игровая студия Monochrome LLC представила первый игровой трейлер альфа-версии готовящегося к выходу зомби-ужастика под названием Contagion.

Согласно заявлениям разработчиков, игра Contagion является духовным продолжателем такого популярного мода для Half-Life 2, как Zombie Panic: Source.

Contagion

По сюжету новой игры, два главных героя аддона — Юджин и Марк оказываются в мире, где вспышка неизвестной болезни быстро распространяется, приводя к зомби апокалипсису. И для того чтобы спасти человечество Юджин и Марк должны объединиться с другими людьми и побороть полчища зомби.

Никакой другой информации об игре, кроме того что она написана на движке Source Engine пока неизвестно.

NASA продемонстрировали как играть в Angry Birds Space на орбите

Компания Rovio, стоящая за разработкой популярнейшей казуальной игры Angry Birds, активно поддерживает её развитие. Похоже, что парни из Rovio захотели сделать так, чтобы злые птички побывали во всех уголках планеты и на всех её праздниках, от Китайского Нового года до Дня святого Патрика. Но теперь разработчики решили, что птицам и их заклятым врагам нужно покинуть нашу Землю и отправиться в глубины космоса.

Разработчики планируют представить Angry Birds Space 22 марта этого года. В игре можно будет увидеть новых птиц и новые возможности, 60 новых уровней и дополнительные секретные уровни, но самое главное — совершенно новый способ игры.

Angry Birds Space

Большинство из изучавших в школе физику знают, что в космосе гравитация ощущается совсем по-другому. Таким образом, приближаясь к разным космическим объектам, птицы будут на них реагировать соответствующим образом. Чтобы понять, как это будет происходить, достаточно посмотреть видеоролик представленный ниже. В этом видео астронавт NASA Дон Петтит на борту Международной космической станции даёт краткий урок, который поможет детям (да и взрослым тоже) понять, как же можно будет уничтожить этих зелёных свиней в Angry Birds Space.

Что характерно, это не разовая акция NASA, а долгосрочное сотрудничество с разработчиками игры, которое, по словам администратора по связям NASA Дэвида Вивера, началось с переписки в Twitter. Он отметил: «Игры — это забавы и развлечения, но они также могут быть вдохновляющими и информативными. Эти укрепляющиеся отношения с Rovio являются превосходным способом заинтересовать людей миссиями NASA по исследованию и изучению, а также привлечь студентов к возможной будущей карьере в сферах науки и технологии».

И да, не спрашивайте, где Дон взял куриные яйца на борту космической станции.