Новости за 17 февраля 2012 года

HP представили первый модернизируемый 27” ПК всё-в-одном

Компания Hewlett-Packard, в кооперации с NVIDIA, представила новую рабочую станцию, которая, по сути, осуществит революцию на рынке систем всё-в-одном. Кроме того, впервые на рынке, представленная система может быть модернизирована.

При создании Z1 разработчики взяли за основу собственную разработку под названием TouchSmart — компьютер всё-в-одном потребительского сектора, и модернизировали его конструкцию, создав наилучшую комбинацию между десктопными и ноутбучными компонентами.

Характеристики системы включают:

  • 27" IPS панель, 10-бит (1 миллиард видимых цветов;
  • вплоть до 32 ГБ памяти DDR3;
  • процессоры Intel Core i3 и Xeon E3-1245, E3-2180;
  • чипсет Intel C206;
  • графика NVIDIA Quadro Graphics 500M, 1000M, 2000M, 4000M;
  • HDD либо SSD накопитель, совместимый с форм-факторами 2.5" и 3.5";
  • оптический накопитель Blu-ray.

После сборки и оптимизации HP создали устройство, представленное ниже:

HP Z1

Графическая подсистема, представленная в новом компьютере весьма примечательна. Традиционно компьютеры подобного класса оснащались ноутбучной графикой, поскольку имея ограниченный объём очень сложно отвести от видеокарты 100 или даже 200 Вт тепла. Однако в этой системе NVIDIA представила комбинацию полноразмерной платформы MXM-III и десктопных радиаторов, что позволило разогнать мобильные видеокарты до десктопных частот. Видеокарты, которыми может быть оснащён Z1 содержат на борту 2 ГБ GDDR5 памяти.

Конечно, несмотря на некоторые возможности апгрейда, пределом мечтаний всё же является компьютер всё-в-одном с десктопными видеокартами. Однако такой функционал потребует значительной переработки всей цепи питания.

Тем не менее, будем надеяться, что идеи, воплощённые в этом концепте, найдут свою реализацию в компьютерах TouchSmart от HP, и именно эта разработка станет началом эпохи отказа от «тауэрных» корпусов.

Представлен трейлер Far Cry 3

Компания Ubisoft представила вниманию геймеров свой трейлер игры Far Cry 3.

И новый трейлер великолепен. В ролике мы видим невероятно детализованный пейзаж и реалистичную перестрелку, проходящую в джунглях райского острова.

Вот как прокомментировали новый трейлер представители разработчиков из Ubisoft Montreal:

«Далеко за пределами цивилизации есть таинственный остров наполненный насилием и страданием. Во время путешествия с друзьями вас похищают и обращаются с вами крайне жестоко. Ваша единственная надежда на выживание заключается в разоблачении тёмных секретов острова, что нарушает привычный уклад жизни обитателей. Сам, на краю мира, где неоткуда ждать помощи, вы должны найти способ освободиться и сбежать с этого безумного места».

Ну и конечно, сбегая с острова, вас совершенно не станет волновать общественное мнение.

Игра, которая находилась в разработке 3,5 года, будет готова к выпуску в сентябре, таким образом, она попадёт на полки до привычного сезона продаж. Ubisoft разрабатывают игру для различных игровых платформ, но будем надеяться, что PC игроки получат несколько улучшенную картинку, по сравнению с консолями.

Движок Crytek 3 уже готов

Компания Crytek всё ещё не назвала ни одного имени будущей игры, однако ими оглашена информация согласно которой, движок следующего поколения под названием Crytek 3 уже готов и даже уже используется неназванными студиями, которые разрабатывают на его основе игры под консоли будущего поколения.

Источник отмечает, что некоторые студийные команды заняты разработкой новых игр с тех пор, как Microsoft предоставил в прошлом году частичные спецификации своих будущих консолей разработчикам. Но пока ещё не понятно, разработан ли Crytek Engine 3 с учётом спецификаций, предоставленных Microsoft авторам игр.

Crytek

Компания Crytek дважды заявляла, что они работают над новой игрой TimeSplitters 4, которая не будет использовать новый движок Crytek 3 для своей работы. При этом источник отмечает, что эти заявления могут быть лишь хорошо продуманной дымовой завесой.

В Crytek утверждают, что они представят больше информации о своём новом движке в течение 2012 года. Компания говорит, что они не перестраивали свой движок, чтобы обеспечить лучшее качество изображения, ожидаемое для консолей нового поколения. По информации от источников, движок будет доступен для использования в играх на платформах Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Также движок готов к использованию в неназванных игровых приставках будущего поколения.