Новости за 27 июля 2011 года

APU всё-таки снизили объёмы продаж дискретной графики

Компания Advanced Micro Devices подтвердила общеизвестный факт: рынок дискретной графики рухнул из-за высокопроизводительной графики, встроенной в APU.

«В течение долгого времени, разные части бизнеса [графических карт] поглощали друг друга и теперь дискретные ло-энд GPU будут заменены на продукты типа Fusion. Это очень хорошо для нас, потому что позволяет отодвинуть низкую ценовую границу к более высокому уровню», ─ заявил во время недавней телефонной конференции с финансовыми аналитиками Томаш Заиферт (Thomas Seifert), старший вице-президент компании AMD.

Ранее компания AMD сообщала, что низкоуровневые видеокарты, такие как линейки Radeon HD 5400 и HD 6400, продолжат своё существование, несмотря на возрастающую производительность дискретных решений.

старший вице-президент компании AMD Томаш Заиферт

В то же время, компания значительно повысила производительность своих последних ло-энд решений, основанных на чипе Caicos (Radeon HD 6400), по сравнению с предыдущим поколением Cedar GPU (Radeon HD 5400), сделав их конкурентами встроенным графическим возможностям APU Llano.

На сегодняшний день, по мнению аналитиков, компании AMD как раз и необходим такой графический процессор, который смог бы стать базовым апгрейдом для систем со встроенным видео на основе процессоров линейки Intel Core i. Однако в то же время компании нужно избегать конкуренции между графикой APU и дискретными графическими решениями начального уровня. Что ж, посмотрим, какие шаги предпримут маркетологи AMD.

До версии 1.5.2.3456 обновился популярный проигрыватель Media Player Classic Home Cinema

Проект MPC HC основан на оригинальном Media Player Classic. Однако в отличие от оригинала, плеер обладает рядом особенностей, а именно может исправлять разрывы изображения, доступен на множестве языков, имеет включенные декодеры и поддержку аппаратного декодирования для H.264 и VC-1, имеет поддержку EVR рендера.

Новая версия проигрывателя включает следующие изменения:

  • добавлен полный процессинг операций с плавающей запятой (fp32);
  • добавлена поддержка разделов BluRay;
  • добавлена идиш локализация (однако поддержка письма справа налево реализована не во всех диалогах);
  • появилась возможность переключаться между текущим и оставшимся временем воспроизведения;
  • добавлена опция «всегда сверху» для аудиофайлов;
  • добавлена подсказа о времени перемотки, которая всплывает над или под бегунком полосы воспроизведения;
  • изменена ветка реестра с информацией о фильтрах, которая теперь хранится в [HKCU\Software\Gabest\Media Player Classic\Filters];
  • заменена команда «следующая позиция плейлиста» на «следующий файл»;
  • теперь плеер использует другой программный id для 64-битной версии, устраняя таким образом конфликт в ассоциации файлов;
  • обновлены множественные фильтры;
  • обновлены локализации для французского, немецкого, венгерского, русского, турецкого и украинского языков;
  • внесены множественные исправления существующих проблем.

MPC-HC

С полным перечнем изменений можно ознакомиться на странице истории программы. Загрузка и использование плеера для домашних целей совершенно бесплатно.

Mozilla готовит собственную операционную систему

Спросите у кого-нибудь, какие операционные системы для телефонов он знает? И вы наверняка услышите об iOS, Android, Windows Phone 7 или BlackBerry OS. Но теперь этот список может пополнится еще одной системой. Так, команда Mozilla, известная своим популярным браузером и почтовым клиентом решили выпустить собственную ОС ─ Boot To Gecko, или просто B2G.

Согласно информации на wiki-странице Mozilla, проект разрабатывается с целью «создания открытых веб технологий с лучшей базой для будущих приложений, как в мобильной среде, так и на десктопах», а также для «определения проприетарных наборов для разработки приложений от единого поставщика».

Страница Mozilla с информацией о b2g

На данный момент, B2G есть ни что большее, чем очередной концепт, которому еще предстоит быть разработанным. Сами авторы говорят, что им потребуется год или два для планирования и разработки. Только тогда они смогут говорить о чем-то конкретном, и смогут подготовить бета-релизы для публичного тестирования.

В своем проекте Mozilla не собираются заново изобретать велосипед. Скорее всего, за основу они возьмут низкоуровневый код Android. Однако это не означает, что разработчики решили сделать клон популярной ОС. Они объясняют свое решение тем, что в настоящее время разработчики ПО только интересуются преимуществами Android OS, которая может предоставить им абстрактные аппаратные слои и поддержку драйверов. Словом что-то, что уже сейчас можно загрузить на огромном разнообразии компьютеров и телефонов.

Что же, похоже, что у Android появляется конкурент, с которым ему предстоит соперничать. Ну а мы в свою очередь продолжим следить за этим весьма интересным проектом от Mozilla.