Новости за 30 апреля 2011 года

Появились детальные характеристики платформы Cedar Trail для Atom

Во второй половине этого года компания Intel запланировала выход своих первых 32 нм решений для Atom, и одно из них это платформа «Cedar Trail» (преемник очень популярной «Pine Trail»), которая нацелена на нетбуки, неттопы, и ПК «всё в одном».

По сообщениям корпорации, выход запланирован в четвертом квартале.

Новая платформа будет сочетать в себе старые и новые технологии. Так, на ней будет установлен старый чипсет NM10, такой же, как и на Pine Trail, но с некоторыми изменениями. Например, в качестве CPU будет использован новый процессор Cedarview, изготавливаемый по 32 нм техпроцессу, а также будет предоставляться новые возможности, такие как поддержка Blu-ray 2.0 с воспроизведением FullHD контента. В дополнение платформа будет оснащена такими технологиями как Intel Wireless Music, Intel Wireless Display, PC Synch и Fast Boot.

Atom

Стоит напомнить, что процессоры Cedarview имеют TDP на уровне 10 Вт, 1 Мб кэша второго уровня, контроллер памяти DDR3 и интегрированное графическое ядро с поддержкой DirectX 10.1. Линейка Cedarview представлена двумя процессорами: D2500 с двумя ядрами и двумя потоками на частоте 1,86 ГГц и D2700 с двумя ядрами частотой 2,13 ГГц, но с четырьмя потоками.

Ожидается, что кроме Cedar Trail, Intel представит еще два 32 нм продукта Atom: Medfield SoC (System-on-Chip) для смартфонов и прочих мобильных устройств и Cloverview SoC, предназначенный для планшетных ПК.

Большое обновление для Civilization V

На днях, как и было обещано разработчиками, был выпущен массивный патч для популярной пошаговой стратегии.

С помощью новой заплатки Firaxis Games внесли  действительно много изменений, улучшений ко многим игровым объектам и персонажам. Наряду с этим добавлены изменения и в игровой процесс (например, теперь юнит бомбардировщика Стелс можно модифицировать). Также внесено большое число изменений в интерфейс игрока и исправлен ряд ошибок для обеспечения поддержки модов, достижений и т.д.

Civilization V

Вот некоторые из изменений:

  • изменения в искусственном интеллекте в плане тактики, операций, городов;
  • исправлена ошибка, при которой здания американцев не отображались правильно;
  • обновлены цвет воды, текстуры и шейдеры;
  • исправлена проблема, при которой юниты могли модифицироваться на чужой территории;
  • авиаюнит, для проведения модификации, теперь должен базироваться в городе;
  • советы, выводимые при запуске игры, больше не отображаются после завершения загрузки;
  • исправлено отображение стоимости хода, для юнита который будет загружен на корабль;
  • название цивилизации в меню загрузки теперь урезается, если оно слишком длинное.

С полным перечнем изменений вы можете ознакомиться на сайте Steam.

В настоящее время патч доступен для автоматической загрузки.

Очередная NFS уже на подходе?

Вышел первый тизер к игре Need for Speed: The Run.

Может ли Electronic Arts выпустить очередную версию Need for Speed уже в этом году? Источники утверждают, что новая игра франчайза, под названием «The Run», ожидается к выходу 18 ноября.

В вышедшем трейлере к игре говорится, что «Need for Speed: The Run» — это «гонка твоей жизни». В нем показаны, своего рода, дорожные гонки по пересеченной местности с преследующими вас полицейскими. Это все что можно сказать на данный момент, посмотрев короткий трейлер длиной всего 1 мин. 17 с.

Need for Speed: The Run

Источники также говорят, что игра будет показана на выставке E3, а шепотом добавляют, что игра была разработана теми, кто остался от команды Black Box. Однако, возможность выхода трех NFS за один год выглядит весьма сомнительно. С другой стороны, если они продаются, то почему бы и нет?

NVIDIA официально подтвердила возврат SLI на платформу AMD

Директор по техническом у маркетингу NVIDIA господин Том Петерсен (Tom Petersen) в своем блоге официально подтвердил, что на чипсетах серии AMD 9 появится возможность использовать SLI.

Петерсен объясняет этот шаг усилившейся конкуренцией между AMD и Intel в связи с выходом новых хай-энд процессоров Bulldozer и, как следствие, расширением базы требовательных игроков, использующих процессоры AMD.

Следует отметить, что технология SLI дебютировала еще во времена nForce 4, когда NVIDIA разрабатывала чипсеты для процессоров AMD.

NVIDIA официально подтвердила возврат SLI на платформу AMD

Том также подчеркнул, что порядка 35 миллионов игроков, а это 93% всех multi-GPU конфигураций, используют технологию SLI. Так что бизнес-идея о привлечении еще большей аудитории имеет смысл. Однако NVIDIA не признается, что по состоянию на март 2011 года около 28% всех игроков использовали платформу AMD. Так что, учитывая меньшую цену на процессоры AMD, внедрение SLI на чипсетах AMD будет востребовано людьми желающими сэкономить, Те же, кто надеется, что SLI окажется доступен на существующих чипсетах будет разочарован. Это невозможно, в связи с условиями лицензирования SLI — NVIDIA взимает 5 долларов за каждую проданную материнскую плату с поддержкой SLI. Так что включения такой функции на чипсетах 700/800 серии не будет, не смотря на техническую возможность.

NVIDIA уже анонсировала изготовителей, которые получили лицензию на производство материнских плат на чипсетах AMD 990FX, 990X и 970 с поддержкой SLI. Таковыми стали ASUS, Gigabyte, ASRock и MSI.

Кстати, этим сообщением, NVIDIA подтвердила выход новых чипсетов AMD раньше, чем они сами это сделали