Новости за 13 ноября 2010 года

Драйвер Catalyst 10.10e: улучшения в играх, поддержка MLAA

Пятый по счету патч к официальному релизу Catalyst 10.10 от AMD, как и предыдущий релиз, улучшает производительность в ряде игр, а также имеет расширенную реализацию MLAA.

Фильтр пост-обработки Morphological Anti-Aliansing (MLAA) в данном релизе «подхватывает» уже и видеокарты серии Radeon HD 5000 (предыдущая версия драйвера Catalyst 10.10d поддерживала реализацию MLAA только для нового семейства Radeon HD 6000). Кроме того, данная версия поддерживает новое аппаратное обеспечение для построения стереоскопического 3D.

AMD Catalyst

Основные изменения AMD Catalyst 10.10e:

  • AMD Catalyst Control Center обзавелся новыми опциями пользовательского интерфейса Catalyst AI для серии ATI Radeon HD 5000 (ранее они были доступны только для Radeon 6800);
  • исправлены ошибки при реализации MLAA в ряде игровых приложений;
  • введена бета-поддержка API OpenGL 4.1;
  • для игры Dead Rising 2 исправлен профиль Crossfire (ошибка при масштабировании);
  • улучшена производительность конфигурации Crossfire для игр Metro 2033, F1 2011 (DX9-версия), Fallout New Vegas;
  • улучшена производительность в целом для систем с видеоплатами AMD Radeon HD 6870 и AMD Radeon HD 6850;
  • улучшена производительность в играх Aliens versus Predator, StarCraft II;
  • улучшена производительность OpenGL — оцените сами в Prey, Quake Wars: Enemy Territories и Heaven v2.
  • добавлена расширенная поддержка 3D-совместимых дисплеев Viewsonic V3D241wm-LED и 3D проекторов (каких, источник не уточняет).

Скачать драйвер можно с официального сайта.

Club 3D анонсировал видеоплату GeForce GTX 580

Еще один производитель отметился выпуском флагмана от NVIDIA.

Видеокарта выполнена по референс-дизайну GeForce GTX 580, начиная от тактовых частот и заканчивая системой охлаждения:

  • 512 ядер CUDA;
  • 64 TMU;
  • 384-разрядная шина памяти для установленного на плате 1536 Мбайта GDDR5 видеопамяти;
  • тактовые частоты GPU/шейдеры/память — 772/1544/4008 МГц;
  • TDP карты 244 Вт;
  • видеовыходы представлены парой DVI и одним mini-HDMI;
  • максимально поддерживаемое разрешение 2560*1600 пикселов;
  • поддерживаемые технологии: SLI, CUDA, PhysX и 3D Vision Surround;
  • поддерживаемые API: DirectX 11, OpenGL 4.1.

Club 3D GeForce GTX580

Может быть в коробке будет что-нибудь примечательное?

AIDA64 Extreme Edition версии 1.20

Наследник AIDA32/Everest обзавелся новыми возможностями.

Tamas Miklos, создатель популярной утилиты AIDA32/Everest, который в своё время покинул компанию Lavalys и основал FinalWire, представил новую версию своего детища — AIDA64, где, помимо исправления ошибок, введён ряд новинок.

AIDA64 Extreme Edition

Среди них основное место занимает поддержка нового железа:

  • Intel Sandy Bridge («предварительная» поддержка);
  • видеокарт семейства AMD Radeon HD 6800;
  • видеокарт NVIDIA GeForce GTX 580;
  • устройств под USB 3.0.

В новый релиз, помимо исправлений и нововведенией, вошли и красивости в виде значков в стиле Windows 7.

NVIDIA GeForce GTX 560 будет иметь 384 шейдерных блока?

GTX 560 придет на замену GeForce GTX 460 в начале следующего года.

В виду хороших продаж «старичка» GTX 460, NVIDIA вряд ли будет скоро выпускать на рынок замену, подрывая таким образом свои и партнёров продажи.

Есть сведения полагать, что новая видеокарта основана на чипе GF114, который является улучшенной версией GF104 — больше тактовые частоты и включены все 8 кластеров. А восемь кластеров автоматически увеличивает количество шейдеров с текущих 336 до 384. Не забудем также об увеличении числа блоков наложения текстур — с 56 до 64.

GeForce GTX 460

Дата продаж скорее всего будет определена исходя из стратегически-маркетинговых соображений — не упустить рынок. Можно предположить, что это (дата анонса) произойдёт скорее в случае снижения цен на AMD Radeon HD 6870 и 6850. Если так — то скорее всего в начала 2011 года.

Ожидаемая производительность GeForce GTX 560 будет процентов на 15 выше, чем у GTX 460.