Новости за 13 сентября 2010 года

Первая GeForce GTS 450 с пассивной системой охлаждения и две с оригинальной системой охлаждения

Компания Sparkle Computer представила свои продукты на базе анонсированной сегодня GeForce GTS 450.

В своих продуктах компания отошла от референсного дизайна, предложенного NVIDIA и оснастила две модели оригинальной системой охлаждения, а третью — и вовсе пассивной. Но, давайте остановимся на них поподробней.

Sparkle Computer представила свои продукты на базе анонсированной сегодня GeForce GTS 450

Видеокарта с системой охлаждения производства Arctic Cooling — Sparkle SXS4501024D5SNM — оснащена одним большим кулером диаметром в 92 мм, что на 12 мм больше референсного и имеет хитрую конструкцию лопастей для улучшения обдува чипа и других компонентов карты. По словам производителя, всё это в совокупности дает выигрыш на 5 процентов при охлаждении карты в тяжелых игровых режимах и уменьшает уровень шума на 9% по сравнению с эталоном от NVIDIA. Не знаю, как вы, а я в «чудесную форму лопастей» особо не верю — обычный маркетинговый ход, на мой взгляд.

Sparkle SXS4501024D5SNM (GeForce GTS 450)

Вторая видеокарта — SXS4501024D5SNMP — более интересна. Она не имеет активного охлаждающего элемента, ее пассивная система охлаждения включает крупный двухслотовый радиатор и четыре медные никелированные тепловые трубки.

Sparkle SXS4501024D5SNMP (GeForce GTS 450)

Частоты вышеупомянутых карт ничем оригинальным похвастаться не могут — все те же 789/1579/3760 МГц (ядро/шейдеры/память). Остальные характеристики и поддержка технологий также не отличаются от референса. Что касается выходов (тут каждый производитель поступает согласно своему разумению), то они в данных моделях следующие: один mini HDMI и два Dual Link DVI.

Последняя из представленных моделей предназначена для энтузиастов и любителей игрового процесса. Частоты на ней повышены до 850/1701/3800 уже изначально, а система охлаждения представляет собой двухслотовый двухвентиляторный кулер с тремя тепловыми трубками. Размеры вентиляторов, кстати, такие же как и на «обычной» Sparkle SXS4501024D5SNM — 92 мм.

Sparkle Calibre X450G (GeForce GTS 450)

Коробки с картами комплектуются 3-мя приложениями: MAGIX Video Easy (видеоредактор), гоночным симулятором Supersonic Sled и приложением для создания фотореалистичных картинок Design Garage. Разумеется все приложения призваны показать всю мощь поддерживаемых картой технологий, вроде DX11-тесселяции, PhysX, CUDA и так далее.

Аsus представляет две оригинальные карты на базе GeForce GTS 450

Обе модели имеют двухслотовую систему охлаждения DirectCU, которая делает охлаждение карты на 20 процентов эффективнее и на 35 процентов тише, чем у референсной GeForce GTS 450 от разработчика.

Asus ENGTS 450 DirectCU/DI/1GD5

Обе карты — ENGTS 450 DirectCU/DI/1GD5 и ENGTS 450 DirectCU TOP/DI/1GD5 имеют 192 ядра CUDA, комплектуются 1Гб GDDR5 видеопамяти, которая работает с ядром по 128-битному интерфейсу. Платы имеют D-Sub, DVI и HDMI выходы. Про качество исполнения самих плат и комплектацию ничего не говорю — брэнд Asus имеет давнюю историю и широко известен в нашей стране.

ASUS ENGTS 450 DirectCU функционирует на штатных тактовых частотах 783/1566/3608 МГц (ядро/шейдерный массив/память); а ENGTS 450 DirectCU TOP — штатно разогнана до 925/1850/4000 МГц соответственно.

Asus ENGTS 450 DirectCU/DI/1GD5 yна базе NVIDIA GTS 450

Цена видеоплат — 130 за стандартную и 140 евро за модель для оверклокеров.

Вышла новая версия HWiNFO32

Вышла новая версия популярной утилиты мониторинга HWiNFO32 с улучшенной поддержкой процессорной архитектуры Sandy Bridge от Intel.

HWiNFO32

Версия 3.60 предлагает нам среди прочего:

  • улучшенную поддержку датчика Nuvoton NCT6776F LPC/HW;
  • поддержку видеокарт на чипе NVIDIA GF104: GeForce GTS 455, GTX 470M;
  • поддержку видеокарт на чипе NVIDIA GF106: GeForce GT 440, GTS 450, GTX 460M, GT 445M, GT 435M, Quadro 2000;
  • поддержку видеокарт на чипе NVIDIA GF108: GeForce GT 420, GT 430, GT 415M, GT 420M, GT 425M, GT 435M, Quadro 600;
  • решение вопроса с потенциальным зависанием (черный экран) при открытии сенсора в системах с определенными видеокартами на чипах ATI;
  • улучшенный мониторинг на некоторых материнских платах от ASRock;
  • поддержку датчиков SMSC EMC2301, EMC2302, EMC2303, EMC2305 и EMC2113;
  • мониторинг вентиляторов на CPU и GPU для ноутбуков ASUS G73;
  • дополнительный мониторинг на ряде моделей Clevo: M570RU, M570TU, M860TU, M980NU, W860CU, W870CU и W880CU.

Утилиту HWiNFO32 версии 3.60 можно загрузить с официального сайта.

NVIDIA официально представляет GeForce GTS 450

Новая видеокарта, пришедшая на смену легендарной GTS 250, имеет 192 ядра CUDA, поддержку DirectX 11 и призвана составить серьёзную конкуренцию AMD Radeon HD 5750—5770.

NVIDIA GeForce GTS 450

Спецификации GTS 450 включают:

  • 192 CUDA ядра;
  • 128-битный интерфейс памяти;
  • частоту GPU равную 783 МГц;
  • частоту шейдерного блока составляющую 1566 МГц;
  • 1 Гб видеопамяти GDDR5, работающей на частоте 3608 МГц;
  • в наличии имеются dual DVI и mini-HDMI выходы;
  • один 6-контактный разъем питания PCIe;
  • а также поддержка технологий 2-Way SLI, CUDA, PhysX, 3D Vision и NVIDIA Surround.

Цены на GeForce GTS 450 начинаются от 129 долл, и в продаже уже доступны видеокарты от таких производителей как: ASL, Asus, Colorful, ECS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, Jetway, KFA2, Leadtek, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle, Zotac и многих других.

NVIDIA GeForce GTS 450

Подробные обзоры вы можете найти по ссылкам ниже:

TitaniumGL — еще одно средство для старых игр

Запуск игр на движках Quake в Windows Vista и 7.

Недавно мы писали о средстве для работы старых 2D игр в современных версиях Windows. Однако, и более поздние игры в Vista и 7 частенько не работают или работают с большими проблемами. Довольно много трудностей возникает с легендарной классикой ID Software: GLQuake/Quake 2/Quake 3 и многочисленным потомством на их движках.  В частности, в нашем форуме сообщалось о полной неработоспособности данных игр в системах с видеокартами NVIDIA на базе Fermi. Для некоторых игр на проблему можно решить использованием альтернативного движка, вроде DarkPlaces или ioquake3, но не для всех и не всегда.

Средство TitaniumGL решает проблему совместимости старых OpenGL игр с новыми видеокартами и операционными системами довольно элегантным путем — преобразуя вызовы OpenGL в Direct3D. Поход, в общем-то, не нов, кто-то припомнит схожий продукт GLDirect, но тот был платным, а его разработчик, компания Sci-Tech Soft, давно уже ушла с рынка. TitaniumGL обеспечивает неплохое качество изображения и приемлемую производительность при минимальных затратах на установку и конфигурирование — достаточно закинуть файл opengl32.dll в папку к исполняемому файлу игры.

RTCW на TitaniumGL

TitaniumGL также будет полезен для владельцев устаревших видеоадаптеров, чей производитель не предоставляет OpenGL драйверы, например Intel до GMA 950 или SiS. Загрузить последнюю версию враппера можно с официального сайта (~0,2 Мб). Пожертвовавшим на разработку продукта компания-разработчик предоставляет улучшенные версии, в том числе поддерживающие полностью программный рендеринг на многоядерных процессорах.